Crystal Clans est un jeu de cartes à deux joueurs de Plaid Hat Games que beaucoup considèrent comme le successeur de Summoner Wars. Je n'ai jamais joué à Summoner Wars, donc je ne peux pas commenter cela, cependant j'ai beaucoup joué à des JCC en grandissant, comme Magic the Gathering et Yu-Gi-Oh.
Avant de vous donner mes impressions générales sur le jeu, je vais vous expliquer comment jouer à Crystal Clans.
Comment jouer
Crystal Clans est un jeu au gameplay asymétrique ; combinant le contrôle de zone, la gestion de main et la gestion des ressources. Les deux joueurs choisissent l'un des six decks de clan de départ à utiliser à chaque partie. Chacun de ces decks de clan a un gameplay très unique, mais la condition de victoire est toujours la même : collecter quatre cristaux avant votre adversaire.
Pour collecter un cristal, vous devez contrôler deux des trois zones de cristal et payer un coût d'initiative égal à la valeur du cristal, ou envahir votre adversaire. Tout dans ce jeu est rendu possible grâce au traqueur d'initiative. C'est peut-être ma partie préférée de Crystal Clans. Vous pouvez faire autant de choses que vous voulez à votre tour, mais dès que la piste d'initiative passe du côté de votre adversaire, votre tour est terminé.
Vous pouvez effectuer plusieurs actions telles que invoquer une escouade, activer une escouade, marquer, réapprovisionner ou envahir. Invoquer une escouade vous permet de placer jusqu'à trois de vos unités dans votre zone d'origine. Vous dépensez de l'initiative égale à leur coût total d'invocation. Activer une escouade vous permet de la déplacer et d'activer la capacité de la carte du dessus. Vous pouvez également lancer une bataille pour prendre le contrôle de différentes zones sur le plateau. Marquer consiste à acheter un cristal comme décrit ci-dessus.
Réapprovisionner vous permet de dépenser trois initiatives pour défausser des cartes de votre main et en piocher jusqu'à cinq. Envahir vous permet de défausser des cartes du dessus du deck de votre adversaire tant que vous contrôlez sa zone d'origine pour trois initiatives.
Dans l'ensemble, le gameplay de base de Crystal Clans est très simple et facile à prendre en main. La profondeur de ce jeu vient de l'apprentissage des différents clans et de la compréhension de la façon de contrôler la piste d'initiative.
Mes impressions sur Crystal Clans
Cela fait longtemps que je n'ai pas pu me plonger dans un jeu de cartes. Les amis avec qui je jouais ont tous déménagé et sont trop occupés, tandis que ma femme n'apprécie pas non plus les jeux de cartes. Cependant, si je devais me lancer dans un nouveau jeu de cartes, Crystal Clans serait probablement celui-là.
Il présente le juste niveau de complexité par rapport au hasard des pioches de cartes. Il possède également cette formidable mécanique de pierre, feuille, ciseaux qui permet des jeux d'esprit incroyables et des moments de dépassement dans les batailles. Essentiellement, lorsque vous combattez, vous choisissez une carte de combat de votre main à attribuer au combat. Elle est composée de son propre style de combat ainsi que d'effets en fonction du style de combat de l'adversaire.
Par exemple, mon adversaire joue un style de combat Audacieux. Je vérifie ensuite ma carte pour voir quel effet Audacieux me donne. Si cela a activé le côté gauche de ma carte, j'obtiens un excellent bonus aux statistiques ou un nouvel effet pour le combat. Si cela a activé le côté droit, c'est généralement juste une version moins bonne du côté gauche. Cela peut suffire à faire basculer le cours de la bataille, il est donc important de choisir judicieusement vos cartes.
Une série d'extensions sera publiée pour Crystal Clans, ainsi qu'une nouvelle façon de construire des decks afin d'y ajouter une certaine personnalisation.



