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Critique de Crypt of Chaos

Crypt of Chaos cards

J'adore les explorations de donjons et j'apprécie aussi les jeux coopératifs, alors Crypt of Chaos avec ses magnifiques illustrations de personnages et sa toute petite boîte est sûrement un succès garanti. Crypt of Chaos est un explorateur de cryptes généré aléatoirement, pour 2 joueurs, sans utiliser de dés, de stylos ou de papier. Tout ce dont vous avez besoin est dans la petite boîte fournie avec le jeu et il est parfait à emporter en voyage.

Il y a d'autres choses à découvrir comme un mode solo et un mode « chaos », où serait Crypt of Chaos sans un mode « chaos » ? Il y a des armes, du butin, des monstres et tous les éléments attendus qui accompagnent normalement les jeux de ce genre. Il y a une multitude de personnages incroyablement bien conçus, que j'aborderai plus tard, et dès le départ, cela ressemble à une boîte mystérieuse compacte et portable. Allons-y, qu'en dites-vous ?

Crypt of Chaos box

Attention aux pièges !

Dans Crypt of Chaos, vous devez naviguer dans une crypte, trouver deux objets, tuer un dragon et vous échapper. Bien sûr, cela semble facile pour des vétérans aguerris comme nous, mais en pratique, ce n'est pas toujours une promenade de santé. Vous choisissez parmi six héros joliment conçus. Chaque personnage a des statistiques légèrement différentes et une capacité spéciale. Je pense que la plupart de ces personnages sont bien trop séduisants pour errer dans des cryptes. Sauf peut-être Baleblood, qui, comme la plupart des orcs, est convenablement grotesque.

Comme dans des jeux tels que Sub Terra, après avoir choisi votre magnifique personnage, vous tirez des tuiles de sol, les placez à la manière de Carcassonne et effectuez une action. Vos actions sont déplacer, explorer, combattre et chercher. Vous et votre partenaire alternez les tours et vous vous faufilez à travers cette crypte sombre et humide. Certaines tuiles ont des coffres, d'autres des monstres et c'est à vous de naviguer dans ce labyrinthe tordu sans perdre toute votre santé, et finalement, vous échapper.

Tout comme Sub-Terra, dont la mécanique de carte me rappelle beaucoup ce jeu, la tuile de fin de partie est mélangée dans la seconde moitié du paquet pour s'assurer, tout en étant aléatoire, qu'elle apparaisse bien dans la dernière moitié du jeu. Avant que cela n'arrive, vous devez trouver les deux objets nécessaires pour vous échapper. La Clé de la Liberté et l'Épée Perdue sont toutes deux situées dans ce labyrinthe et une fois trouvées, vous pouvez les utiliser contre le boss final du jeu, le redoutable dragon.

La conception de la carte n'est pas la seule similitude avec le jeu d'évasion de caverne mentionné ci-dessus. Il y a aussi certaines tuiles de carte qui nécessitent des objets spécifiques pour naviguer. Il y a des gouffres qu'il faut sauter avec des bottes spéciales et des éboulements qu'il faut traverser avec une pioche. Avec des coffres placés aléatoirement, certaines pièces nécessitent un équipement qui doit être trouvé avant de s'échapper, chaque partie est légèrement différente.

Crypt of Chaos Board

Au combat, tout peut arriver !

Le système de combat dans Crypt of Chaos est simple. Lorsque vous affrontez l'une des bêtes féroces du jeu, vous vous lancez dans un combat en utilisant les decks d'attaque du jeu. Les joueurs et les ennemis ont un mince deck de combat à piocher. Ces cartes génèrent aléatoirement un modificateur d'attaque allant des sommets de +3 à la redoutable carte "échec". Vous ajoutez cette valeur à la valeur d'attaque de votre personnage. En tenant compte de tous les bonus d'arme et en soustrayant cela de la santé du monstre.

Lorsque les ennemis attaquent, la même chose se produit, mais vous avez une statistique de défense qui soustrait à l'attaque des ennemis. Entre chaque round de combat, vous avez la possibilité de fuir, la queue entre les jambes, mais la santé de l'ennemi se réinitialise. C'est un système de combat basé sur le risque/récompense, où il faut tenter sa chance.

Je ressens la même chose pour certains des butins trouvés dans les coffres. Un bon nombre de coffres contiennent des pièges et, dans l'une de nos parties, cela a conduit à un résultat étrange. J'étais le guerrier générique, Wolfhowl, qui n'a aucun lien avec Beowulf, probablement. Chaque coffre puant que j'ouvrais était un piège ; au moment où j'ai atteint le dragon, je n'avais plus de vie et mon partenaire coopératif avait trouvé toutes les potions, que je ne pense pas que l'on puisse passer, selon les règles, et nous n'avions aucune chance de victoire.

Je pense que c'était un incident isolé car cela ne s'est plus jamais produit, mais comme pour tous les jeux générés aléatoirement, il faut être conscient de ce qui peut arriver. Cela, combiné au système de combat très aléatoire, peut conduire à des parties plates, où vous n'avez pas fait grand-chose de mal, mais avez échoué lamentablement. À part cela, j'ai trouvé le jeu rapide, amusant et si vous voulez un donjon crawler portable avec du contenu généré aléatoirement, il devrait être pris en considération.

Crypt of Chaos Tiles

Composants

Le petit nombre de composants de Crypt of Chaos est, dans l'ensemble, de haute qualité. Les tuiles sont en carton épais, les fiches de joueur semblent durables et tout semble fait pour durer très longtemps. Le design artistique, bien qu'au début un peu trop réaliste, me plaît beaucoup. Bien qu'il y ait un contraste frappant entre les protagonistes d'apparence réaliste et les tuiles et monstres dessinés à la main. Je pense aussi que certaines personnes auront des problèmes avec les cartes trop petites fournies avec le jeu. Cependant, j'ai trouvé qu'elles étaient bien. Le livret de règles est bien écrit, bien qu'il y ait quelques points que j'aurais aimé voir clarifiés, comme "peut-on passer des objets entre les personnages ?", mais il était très compréhensible et bien présenté.

Crypt of Chaos cards2

Réflexions finales

Le système de combat est un peu imprévisible et aléatoire, mais pour la rejouabilité, cela ne me dérange pas. Parfois, on a de mauvaises parties, mais le jeu est si rapide que cela n'affecte pas vraiment l'expérience. Le mode Chaos, qui donne à chaque personnage un équipement défini pour affronter la crypte, ne change pas grand-chose, mais c'est agréable de l'avoir et cela donne au jeu une saveur légèrement différente. La qualité des composants est généralement bonne et le manuel du jeu fait son travail. La moitié des illustrations sont d'une beauté époustouflante et le jeu a un look unique. Si vous recherchez un dungeon crawler coopératif rapide, peu cher et portable, vous devriez l'essayer. Il y a du plaisir à découvrir enfoui dans cette crypte sombre et étrange.

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