Crumbs est un jeu pour 1 à 2 joueurs qui vous place derrière le comptoir à sandwichs juste à temps pour la ruée du déjeuner. Conçu par J. Antscherl et édité par Minerva Tabletop Games, cette petite boîte se glisse facilement dans une poche, et vous serez bientôt en train de mélanger les cartes et de poser les jetons partout où votre prochaine aventure vous mènera.
Préparez le comptoir
Dans Crumbs, les 12 cartes de garniture de sandwichs affichent de la salade, du saumon, des œufs, du fromage, de l'avocat et du jambon d'un côté, et les commandes des clients de l'autre.
Pour commencer la partie, vous devrez d'abord retirer les cartes de départ des garnitures. Mélangez-les et choisissez-en une au hasard. Ensuite, sélectionnez deux cartes supplémentaires du paquet : une qui correspond à la garniture que vous avez piochée et une qui est différente. Ces trois cartes forment votre file d'attente de clients. Empilez-les de manière à ce que seule la première commande soit visible.
Le reste des cartes est placé face garniture vers le haut. Celles-ci forment les ingrédients disponibles sur votre comptoir, tandis que vos cartes de pain sont empilées à proximité. Les jetons de commande, d'action et de régime alimentaire sont placés à portée de main.
Et c'est toute la mise en place.

Crumbs!
L'objectif principal de Crumbs est de satisfaire les trois cartes de commande des clients. Le hic, c'est qu'à chaque tour, vous devez préparer un sandwich. Les tours ne comportent que cinq actions. Vous pouvez assembler un sandwich, prendre n'importe quelle quantité d'un seul ingrédient et l'ajouter à votre zone de préparation, réapprovisionner en renvoyant n'importe quel nombre d'un ingrédient de votre garde-manger au comptoir, ou griller en retournant n'importe quelle carte de pain dans votre zone de préparation côté grillé. Chaque action est assez simple, mais les commandes que vous recevez ne le sont certainement pas.
Les cartes de commande contiennent généralement deux clients, et chaque client peut avoir deux sandwichs à faire. La partie la plus difficile du casse-tête d'optimisation de Crumbs est de constamment penser trois tours à l'avance. Certains sandwichs peuvent être facilement complétés en cinq actions, mais d'autres en exigent beaucoup plus, ce qui signifie que vous devez les commencer tout en travaillant sur une autre commande.
Le problème ? Vous n'avez qu'un approvisionnement limité en ingrédients et en pain. Si votre pain est bloqué dans d'autres commandes, cela peut arrêter complètement la progression, et si tout votre fromage est utilisé et se trouve dans le garde-manger, vous devrez dépenser une action pour le réapprovisionner et une autre pour l'assembler en un sandwich. Avec seulement cinq actions disponibles, vous avez déjà dépensé la plupart d'entre elles juste pour remettre un ingrédient en jeu. C'est impitoyable.
Une fois que vous avez traité une carte de commande et que vous vous sentez satisfait, vous révélez la commande suivante. Si elle contient des sandwichs particulièrement copieux, tout peut s'effondrer très rapidement, d'autant plus que vous n'avez pas eu l'occasion de planifier à l'avance avant la révélation. C'est un vrai casse-tête.
Malgré sa nature exigeante, le jeu est incroyablement lumineux et coloré, avec des illustrations fournies par Rory Muldoon. C'est le genre de jeu qui vous donne immédiatement envie d'y retourner. C'est tellement alléchant et appétissant qu'au moment où vous aurez fini de jouer, vous pourriez vous retrouver à prendre une miche de pain et à préparer un sandwich bien réel.
Il existe également quelques règles agréables qui permettent de maintenir l'ordre derrière le comptoir. Les ingrédients n'ont pas besoin d'être placés dans l'ordre exact indiqué sur la carte, et seule la tranche supérieure de pain, ou la tranche inférieure dans le cas d'un sandwich ouvert, doit correspondre à ce que la commande exige. Ces petites flexibilités aident à éviter que le casse-tête ne devienne accablant. De plus, chaque sandwich complété vous donne un réapprovisionnement gratuit en ingrédients qui peut être du pain ou n'importe quelle garniture, vous donnant un petit répit bienvenu.
Pour ajouter à son charme, le jeu comprend des jetons en bois pour vous aider à suivre la folie. Même s'il n'y a pas de minuteur, la pression constante des commandes entrantes crée son propre sentiment d'urgence. Ces jetons suivent les sandwichs et les commandes complétés sous forme de mini-morceaux de pain, ainsi que des marqueurs pour vos actions et quelques-uns pour surveiller des clients plutôt excentriques. Mais nous en reparlerons plus tard.
La partie se termine de deux manières. Vous complétez toutes les commandes et totalisez votre score en fonction du niveau de difficulté de chaque carte client. Félicitations, vous gagnez. Ou vous ne parvenez pas à faire un sandwich et la partie se termine simplement.
C'est vraiment brutal.
Qui aurait cru que je finirais par fulminer contre la commande de Calvin parce que cet homme voulait absolument tout dans son sandwich, et sur du pain complet en plus. Je veux dire sérieusement, Calvin, tous mes avocats sont dans le garde-manger !
Garnitures supplémentaires
Crumbs n'est probablement des personnes si douées en casse-têtes d'optimisation qu'elles pourraient vouloir un défi supplémentaire. Heureusement, ce jeu de garniture de sandwichs a ce qu'il vous faut. Il existe des règles optionnelles que vous pouvez ajouter, y compris des symboles de clients excentriques qui introduisent des exigences alimentaires. Ces clients peuvent être allergiques à certains ingrédients, ce qui signifie qu'une fois que vous commencez à faire leurs sandwichs, vous ne pouvez plus utiliser cet ingrédient tant que toute leur commande n'est pas complète. Cela peut rendre incroyablement difficile de s'occuper de deux clients à la fois.
De plus, il y a plusieurs autres clients avec leurs propres particularités. Le client difficile veut que toutes les garnitures soient agencées dans l'ordre exact indiqué sur la carte. Le service rapide signifie que vous devez servir un sandwich à ce client à chaque tour jusqu'à ce que sa commande soit complète. La pénurie de stock vous fera retirer un ingrédient du jeu qui se trouve actuellement dans votre garde-manger. Ces règles supplémentaires augmentent vraiment le défi et vous obligent à repenser la façon dont vous gérez vos ressources déjà limitées.




