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Core Space: First Born Starter Set Troisième Avis


« Core Space First Born » est un jeu de figurines de science-fiction autonome développé et édité en 2021 par Battle-Systems, une entreprise très réputée pour ses incroyables décors 3D de fantasy et de science-fiction. Bien que le jeu se déroule dans le même univers que le jeu de plateau original « Core Space », First Born emmène les joueurs aux confins du bras de Persée de la Voie Lactée où ils peuvent explorer les ruines d’une civilisation très ancienne, à la recherche d’artefacts inconnus et précieux. Comme vous l’aurez peut-être déjà imaginé, cette civilisation perdue est connue sous le nom de « First Born », mais elle est loin d’être éteinte.

En fait, les First Born étaient autrefois la seule race qui habitait notre galaxie il y a plusieurs millénaires et ils ont décidé de se mettre en état d’animation suspendue lorsqu’ils ont réalisé qu’ils étaient seuls dans l’Univers. Des millions d’années après cette décision, la Galaxie est maintenant pleine de nombreuses races différentes et ce n’était qu’une question de temps avant que les Traders ne découvrent les temples apparemment abandonnés des First Born et les richesses qui s’y trouvaient. Malheureusement, les First Born se sont réveillés une fois de plus lorsque les premiers Traders ont envahi leurs temples et ils ne semblent pas enclins à bien accueillir les Traders voleurs. Par conséquent, les Traders doivent s’emparer d’autant d’objets de valeur que possible et fuir avant que les First Born ne détectent leur présence et ne leur prennent la vie.

Dans « Core Space First Born », les joueurs incarnent une équipe de Traders (ou plusieurs équipes) explorant un temple First Born. Le jeu peut être joué en coopération, chaque joueur contrôlant un ou plusieurs Traders appartenant à une seule équipe, ou en compétition si chaque joueur contrôle une équipe différente. Le livret de règles comprend plus de 10 missions différentes qui peuvent être jouées séparément en tant qu’aventures autonomes. Alternativement, elles peuvent être liées pour créer une campagne thématique où votre équipe peut s’améliorer en achetant de nouveaux équipements et en développant de nouvelles compétences après chaque mission, à moins bien sûr qu’ils ne perdent la vie aux mains des First Born.

Votre équipe et vous seriez-vous capables de survivre à cette aventure et de découvrir ce qui se cache dans les profondeurs sombres du temple des First Born ? J’ai eu beaucoup de plaisir à jouer la campagne avec ma femme et mon fils récemment et je voulais partager quelques réflexions sur ce jeu qui pourraient vous être utiles si vous essayez de décider si ce jeu est fait pour vous. Avant de commencer, je voulais mentionner que Battle-Systems m’a fourni un exemplaire du jeu pour que je puisse en profiter, bien que toutes les opinions et informations partagées dans ce contenu soient le reflet honnête de mon expérience avec ce jeu.

Qu’avons-nous ici ? Contenu du jeu

Ouvrir la boîte d’un nouveau jeu de plateau est toujours une expérience incroyable, en particulier lorsqu’elle est remplie de beaux composants. L’ouverture de l’ensemble de démarrage de Core Space First Born m’a émerveillé compte tenu du nombre incroyable de composants inclus dans cet ensemble de démarrage. Tout d’abord, vous avez une jolie petite boîte avec 18 figurines comprenant 4 Traders différents (personnages des joueurs), 2 chasseurs de gibier (sorte de PNJ) et 12 personnages First Born différents. Toutes les figurines sont stockées dans un insert en plastique à l’intérieur de la boîte qui offre également quelques espaces pour ranger les jetons et autres composants de jeu.

Les compartiments et les différents inserts fournis sont très pratiques étant donné que le jeu comprend près de 300 jetons différents. Tous les jetons sont fabriqués en carton de haute qualité et sont de tailles très différentes, allant des jetons d’équipement qui sont assez petits aux plus grands plateaux de joueur. Ces derniers sont également laminés pour permettre d’écrire dessus avec un marqueur effaçable à sec pour suivre les capacités et la progression des personnages. L’ensemble comprend également divers jetons et marqueurs utilisés pour suivre une variété d’événements et d’aspects liés aux différentes missions. Pour aider à stocker et à manipuler certains de ces jetons, la boîte comprend également un sac et des tableaux de bord en plastique pour monter les plateaux de personnages.

Si vous avez déjà joué à Core Space, vous savez que ces tableaux de bord sont étonnamment bien conçus et très pratiques. Non seulement ils ont différents emplacements pour les tuiles de personnage et de carrière, mais ils ont également un panneau perforé en bas pour suivre les statistiques actuelles du personnage. Il y a même un emplacement pour l'inventaire qui ne peut contenir que le nombre d'objets physiquement possibles. Par exemple, un fusil prend deux fois plus de place qu'un pistolet, et un pistolet est deux fois plus grand qu'un objet de guérison. Au premier abord, j'ai trouvé que certains jetons pouvaient sembler un peu petits, mais quand vous réalisez qu'ils sont conçus pour gérer facilement votre inventaire, tout s'emboîte parfaitement et le système prend tout son sens. Plus important encore, il y a tellement d'objets dans ce jeu que la taille des jetons est tout à fait logique.

Enfin et surtout, la boîte de First Born contient une quantité incroyable de terrains en carton 3D, y compris un tapis de jeu en néoprène de 600 x 600 mm à utiliser pour la mise en place de toutes vos missions. Battle Systems est très réputé pour ses superbes terrains qui peuvent être utilisés pour jouer à de nombreux jeux différents et RPGs en utilisant des figurines à l'échelle 28-35mm. Le terrain est entièrement modulaire, et fabriqué à partir de composants en carton haute densité qui peuvent être assemblés rapidement presque sans utiliser de colle. En plus d'être visuellement époustouflants, certains éléments de terrain sont également interactifs, y compris quelques éléments "fouilleables" (un couvercle des éléments de terrain peut être retiré pour révéler du butin), une console de commande qui peut être activée en ajoutant une clé de contrôle de la taille des jetons d'objets, une capsule de stase qui s'ouvre pour révéler le personnage True Born, et quelques bouches d'échappement et un réacteur Dyson qui peuvent être modifiés pour correspondre à leur état de fonctionnement actuel.

Dans l’ensemble, je pense que le terrain est incroyablement bien conçu et facile à assembler. J’aime le fait que tous les composants soient également imprimés en couleur des deux côtés et qu’il y ait une référence des éléments auxquels ils appartiennent imprimée sur les planches. L’assemblage de toutes les pièces de terrain est une expérience super agréable, grâce également aux vidéos très détaillées fournies sur le site Web de Battle-Systems. Le seul aspect à prendre en compte est qu’il peut falloir un certain temps pour tout construire avant votre première partie. Si vous êtes impatient de commencer, vous pouvez envisager de construire uniquement les pièces dont vous avez besoin pour votre mission d’introduction afin de gagner du temps, mais assurez-vous de tout construire avant de commencer les missions standard.

Le plaisir ne fait que commencer ! Gameplay

Core Space: First Born est un excellent jeu en termes de composants, il n'est donc pas surprenant que le livret de règles soit également assez volumineux avec plus de 100 pages magnifiquement illustrées. Compte tenu de tout ce qui se passe dans ce jeu, je ne ferai qu'un aperçu général du gameplay, mais je chercherai à ajouter un contenu dédié "Comment jouer" prochainement sur le blog. À ce sujet, je voudrais noter que l'aperçu ci-dessous fait référence au jeu complet, tandis que le Starter Set comprend un "Livret d'apprentissage" avec une mission d'introduction que les nouveaux joueurs devraient toujours jouer en premier pour apprendre les règles de base du jeu.

La partie la plus importante à comprendre de First Born est résumée dans la philosophie des Traders : « Nous entrons, nous ramassons autant de butin que possible, puis nous nous enfuyons ». En d’autres termes, First Born est un jeu où les Traders gagneront en survivant pour revenir une autre fois. Gagner du butin à vendre et de l’expérience après chaque mission est essentiel car cela facilite la survie des Traders d’une partie à l’autre. Ajouter de nouveaux membres d’équipage à votre groupe de départ de 3 Traders et acheter un meilleur équipement est également très important, tout comme l’entretien et l’amélioration de votre vaisseau spatial pour éviter qu’il ne tombe en panne juste au moment où vous en avez besoin pour vous échapper rapidement.

Le jeu n’a pas de durée fixe et chaque mission se joue par tours jusqu’à ce que tous les traders soient éliminés ou qu’ils quittent les Catacombes en embarquant sur leur vaisseau. Ou une combinaison des deux car il est très possible que certains traders ne s’en sortent pas vivants… Chaque tour commence par la phase « Hostilité » où le traqueur d’hostilité est mis à jour et un nouvel événement est tiré. Le traqueur d’hostilité mesure à quel point les Premiers-Nés sont conscients de la présence des traders et détermine combien d’unités ennemies apparaîtront pendant la phase des Premiers-Nés. Initialement, personne n’a repéré les traders, il est donc probable que seuls quelques drones patrouillent le Temple en tant que surveillance de routine. Pour représenter cela, le traqueur commence sans chevilles dans la plupart des missions, mais des chevilles sont ajoutées au début de chaque phase d’hostilité et la première fois qu’un trader tire avec ses armes à chaque tour. Ce système crée beaucoup de tension car le niveau de conscience de l’ennemi augmente très rapidement.

Une fois l'événement résolu, la phase des Traders se déclenche. Chaque personnage peut effectuer deux actions en choisissant entre se déplacer de 4 cases, attaquer avec une arme à distance ou de mêlée, fouiller/miner, et effectuer une action spéciale qui inclut la persuasion, l'interaction avec un objet, le rechargement ou le repoussement d'un adversaire. Chaque Trader dispose également d'une "action sans effort" qui lui permet soit de se déplacer d'une case, soit d'utiliser une capacité ou l'un de ses objets sans dépenser aucune de ses deux actions. La plupart de ces actions spéciales sont détaillées dans les compétences du personnage ou sur les icônes des objets et elles peuvent être très précieuses pour prolonger le tour du personnage.

Les attaques sont déterminées par des lancers de dés, le nombre de dés à lancer dépendant de l'arme utilisée et des compétences du Trader. Le nombre de coups réussis est réduit par l'armure et la couverture de la cible avant d'infliger des blessures.

Une partie importante du tour des Traders consiste à chercher du butin et de l’équipement précieux dans les catacombes des Premiers-Nés. Ouvrir des arches ou des capsules de stase ou simplement fouiller les pièces peut permettre aux Traders d’obtenir des objets très utiles pour survivre à la mission ou pour les vendre afin d’améliorer leurs chances de survivre aux quêtes futures. Cependant, l’espace disponible dans l’inventaire est limité, il est donc important de faire des choix clairs sur les objets à conserver et ceux à laisser tomber. Deux Traders peuvent également échanger entre eux (sans jeu de mots) au prix d’une action tant qu’ils sont en contact de base.

Une fois que tous les Traders ont effectué leurs actions, il est temps pour les Premiers-Nés de s'occuper des intrus. Cette phase commence par l'apparition de nouveaux ennemis et plus il y a de marqueurs sur le traqueur d'hostilité, plus il y aura d'unités Premiers-Nés. Une IA simple déterminera le comportement de chaque unité une fois sur le terrain, mais les Premiers-Nés essaieront toujours de se déplacer vers le personnage le plus proche et de l'attaquer en visant le meilleur résultat. En plus de leurs dégâts standards, un dé de Connaissance est ajouté à la première attaque effectuée par n'importe quelle unité Premier-Né à chaque tour, à l'exception des Drones. Ce dé ajoute un effet spécial à la première attaque de chaque round, rendant plus difficile pour le Trader de planifier son tour.

Tour après tour, les First Born deviendront de plus en plus mortels et les Traders devront bien synchroniser leur exploration s’ils veulent survivre et s’échapper vers leur vaisseau. Une fois une mission terminée, les joueurs peuvent décider s’ils veulent jouer une mission différente en utilisant la même équipe ou en utilisant l’équipe de départ standard. Dans le premier cas, les joueurs peuvent enchaîner les 10 missions fournies dans le livret de règles dans une campagne où leur équipe de départ peut s’améliorer mission après mission. Entre les missions, les joueurs devront également dépenser leur argent durement gagné pour entretenir leur équipement et c’est pourquoi le pillage du temple devient très important. La campagne de 10 missions fournie comprend également des éléments narratifs et RPG avec quelques rebondissements sympas et intéressants que je ne veux pas gâcher.

Je ne peux pas résister et j'en veux plus ! Dernières réflexions

J'ai personnellement adoré jouer au set de démarrage Core Space: First Born. Le jeu a une présence incroyable sur table et le gameplay contribue à créer une atmosphère tendue et excitante. Tout dans ces temples abandonnés est mortel, y compris la larve occasionnelle de Ver de Roche qui peut vous mordre pendant que vous fouillez. Le récit de la campagne est également très bon et l'histoire globale offre de nombreuses heures d'aventure passionnante. De plus, Battle-Systems propose de nombreuses extensions pour ajouter plus d'objets, plus de Traders pour renforcer votre équipage et, surtout, plus de missions. Quelques autres sont même disponibles gratuitement sur le site web de Battle-Systems, ajoutant de nombreuses heures de plaisir même si vous n'avez que le set de démarrage. Je dois avouer que je n'ai pas pu résister et j'ai acheté l'extension Vaisseau spatial tout de suite après avoir joué les deux premières missions car je voulais commencer la campagne avec les règles étendues pour la "Nébuleuse", le vaisseau spatial utilisé par notre équipage de Traders.

Parmi les points forts de ce jeu, on peut certainement compter les décors incroyables (et les figurines) et le haut niveau de personnalisation offert par l'équipement et les classes disponibles. J'ai déjà longuement discuté de la qualité de conception du terrain fourni dans la boîte et je ne saurais trop insister sur l'importance d'avoir un terrain 3D de si haute qualité pour créer la bonne atmosphère pour vos parties. Avoir des piles de jetons et d'équipements que les joueurs peuvent acheter pour spécialiser leurs personnages est très important car cela crée la bonne motivation pour qu'ils accomplissent les missions et survivent afin d'avoir suffisamment d'argent pour acheter l'équipement dont ils ont besoin. Lors de mes deux premières missions, Wade finissait toujours par être assommé, mais tout a changé une fois que j'ai réussi à lui acheter une armure bien nécessaire. D'un autre côté, Balcor n'avait pratiquement pas besoin d'objet pour protéger le reste de l'équipage grâce à sa force impressionnante.

En termes de gameplay, je pense que le traqueur d'hostilité est une excellente mécanique pour donner aux joueurs un sentiment de danger croissant. J'ai trouvé ce système bien réglé, même si les nouveaux joueurs doivent vraiment considérer que le danger augmentera TRÈS rapidement. Dans quelques missions, j'ai vu mon équipage passer de "nous nous faufilons" à "oh mon dieu, ils sont partout" en seulement quelques tours. L'amélioration de vos personnages peut aider un peu, mais les joueurs auront toujours besoin de toute leur chance et de leur intelligence pour survivre à chaque mission.

Curieusement, j'ai eu l'impression que la grande quantité d'équipements et de capacités pouvait aussi être un peu écrasante au début du jeu. Le livret de règles fait un très bon travail en résumant toutes les capacités et les effets de chaque compétence et arme, bien que cela puisse prendre un certain temps pour toutes les apprendre afin d'éviter d'ouvrir le livret de règles à chaque tour. Cependant, une fois que toutes les règles se mettent en place, vous adorerez avoir tant d'artefacts et d'objets à apprécier et avoir une grande variété de capacités vaut absolument cet inconvénient.

Dans l'ensemble, le set de démarrage Core Space First Born est une boîte incroyable qui offre une tonne de valeur et de qualité. J'ai hâte de terminer toutes les missions de la campagne et de parcourir les extensions pour ajouter plus de variété au jeu. Pour l'instant, je ne suis pas sûr de celle que j'aimerais ajouter en premier, bien que j'aie les yeux rivés sur l'extension Utility Dashboard qui ajoute plus d'espace pour transporter des objets et de nouveaux équipements portables, y compris des exosquelettes et des armes automatiques. Et je pourrais aussi commencer à regarder le Core Space original pour permettre à mes Traders de se lancer des défis également contre les Purge. Qui sait….

Total : 97 %

ILLUSTRATIONS : 5

COMPLEXITÉ : 4

REJOUABILITÉ : 5

INTERACTION ENTRE JOUEURS : 5

QUALITÉ DES COMPOSANTS : 5

VOUS POURRIEZ AIMER

Excellent terrain

Le traqueur d'hostilité crée une tension croissante

Très extensible

POURRAIT NE PAS AIMER

La mise en place de Core Space peut prendre du temps.

Le mode campagne exige un engagement de temps

Zatu Review Summary

Core Space : Premier Né – Kit de démarrage

Core Space : Premier Né – Kit de démarrage

£79.99

£89.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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