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Clair Obscur : Critique d'Expedition 33

Introduction

Clair Obscur: Expedition 33 est le premier jeu de Sandfall Interactive et c'est clairement un projet passionné de l'équipe. Ce jeu évoque l'esprit des RPG au tour par tour comme Final Fantasy et le combine avec un système d'esquive et de parade incroyablement satisfaisant. Le monde lui-même est très unique et j'ai trouvé l'intrigue très captivante. Pour ceux qui veulent s'y plonger sans rien savoir de l'intrigue, il y a des spoilers sur l'histoire de l'ouverture du jeu dans la section suivante.

« Pour ceux qui viennent après »

Le monde de Expedition 33 est à la fois sombre et magnifique. Vous débutez dans la ville de Lumière, une cité de style français avec une Tour Eiffel fondue, le jour d'un événement appelé le Gommage (que je ne veux pas spoiler). Vous incarnez Gustave et, en parcourant la ville, vous apprenez des autres l'existence de la Peintresse, la figure assise devant l'énigmatique monolithe à l'horizon. Chaque année, la Peintresse se réveille et peint un nouveau chiffre sur le monolithe, comptant chaque année. Quand elle peint un nouveau chiffre, toutes les personnes de cet âge ou plus sont « Gommagées ». Le but des expéditions éponymes est qu'un groupe, à qui il reste un an, traverse le Continent pour vaincre la Peintresse et mettre fin aux Gommages, tout en laissant derrière eux tout ce qu'ils peuvent pour aider les expéditions suivantes. En ce qui concerne les ouvertures de RPG, Expedition 33 a non seulement un début fascinant et percutant, mais il va aussi droit au but assez rapidement – ce que tous les RPG ne peuvent pas dire. Je m'abstiendrai de donner plus de détails sur l'histoire, car c'est quelque chose qui se vit mieux en en sachant le moins possible, mais c'est une histoire pleine d'émotion qui m'a vraiment touché.

Un cran au-dessus

Sandfall Interactive affiche clairement son amour pour les RPG au tour par tour plus anciens comme Final Fantasy, et ils ont repris ce style et l'ont absolument exploité. Les rencontres dans Expedition 33 sont au tour par tour et offrent au joueur la possibilité d'esquiver et de parer les attaques ennemies tout en utilisant des pressions de bouton bien synchronisées pour renforcer leurs propres compétences. L'esquive a une fenêtre de temps plus généreuse que la parade, mais les parades donnent à vos personnages plus de points de compétence à dépenser en compétences et réussir une série complète de celles-ci vous permet de contre-attaquer. Parer parfaitement une série complète d'attaques et voir l'équipe déclencher une contre-attaque dévastatrice est l'une des mécaniques de combat les plus satisfaisantes que j'ai rencontrées dans un RPG. Chaque membre de l'expédition a ses propres compétences et astuces uniques – Gustave, par exemple, charge son bras mécanique avec des attaques et des parades qui renforcent sa compétence Surcharge en fonction du nombre de charges. En plus de cela, vous avez également des attaques standard et des attaques de tir, qui sont excellentes pour cibler les points faibles ou frapper les ennemis à haute évasion.

Ce système à lui seul est déjà suffisamment addictif, mais l'aspect de la construction de personnage est incroyablement profond, avec une énorme quantité de personnalisation possible. Vous accumulerez de l'équipement appelé Lumina qui améliore les statistiques et, surtout, possède une capacité qui, une fois l'équipement utilisé pendant 4 batailles, devient disponible pour tous les membres du groupe. Ces capacités vont de la guérison lors d'une parade, au doublement des affaiblissements que vous infligez aux ennemis, ou à l'octroi d'un bonus de puissance au personnage lorsqu'il combat seul. Chaque capacité Lumina a un coût en points et vous obtenez plus de points de personnage en montant de niveau. Il y a de nombreuses synergies que vous pouvez trouver entre les capacités et j'ai eu beaucoup de plaisir à trouver de nouvelles combinaisons. Cela est encore plus étendu avec les armes que vous trouverez. Chacune d'elles dépend des statistiques d'un personnage et, à mesure que vous les améliorez, elles acquièrent de nouvelles capacités qu'il vaut la peine d'utiliser. Une arme de milieu de partie que j'ai obtenue est devenue ma préférée et je l'utilisais en fin de partie – elle donnait au personnage une attaque de base gratuite par tour, ce qui signifiait que je pouvais lui donner beaucoup de compétences Lumina qui synergie avec celles-ci. Les statistiques de base et les arbres de compétences sont tous basés sur des points provenant du nivellement, et le jeu est assez généreux avec les objets de réinitialisation, de sorte que vous pouvez facilement les réinitialiser et essayer de nouvelles combinaisons. On peut vraiment dire que l'équipe de Sandfall voulait créer un système avec autant de liberté que possible et il y a tellement de potentiel pour construire vos personnages. Le seul léger inconvénient est que la liste des capacités Lumina augmente constamment et, en fin de partie, il est assez difficile de trouver des capacités spécifiques sans les trier, et je recommanderais de marquer les favoris pour celles que vous utilisez le plus afin de vous aider plus tard.

La meilleure expédition

Les personnages de Expedition 33 sont bien plus que leurs seules compétences et capacités, bien sûr. Les membres de l'expédition sont tous des personnages intéressants et nuancés à leur manière, en dehors de leurs mécaniques de jeu. Malgré le ton plutôt sombre du monde, ce sont des personnes qui ont leurs propres excentricités et qui se soutiennent mutuellement. Parfois, leurs interactions sont réellement très amusantes compte tenu de tout. Je ne veux pas spoiler mon préféré, mais il injecte beaucoup d'humour à sa manière chaque fois qu'il apparaît. Tandis que sur la carte du monde (un autre excellent clin d'œil aux RPG qui ont inspiré celui-ci), vous pouvez établir un camp pour vous reposer, améliorer votre équipement et parler aux autres membres du groupe. Les interactions ici sont pour la plupart facultatives, mais elles étoffent et humanisent encore plus ces personnages, et on a vraiment l'impression qu'ils se détendent après ce qu'ils ont traversé. Le doublage et la capture de mouvement jouent un rôle majeur dans tout cela, et la distribution compte de grands noms des voix du jeu vidéo tels que Ben Starr et Jennifer English, ainsi que des acteurs comme Charlie Cox et Andy Serkis.

Clair Obscur

Les environnements du jeu sont merveilleusement bizarres tout au long de l'aventure. Des récifs sous-marins aux sommets enneigés, chaque zone a son propre style qui la distingue des autres. On peut apercevoir des points de repère comme le Monolithe à l'horizon et se faire une idée de l'échelle à partir de la carte du monde. Il y a certainement des zones plus intéressantes que d'autres, mais la variété est bonne, ce qui signifie que les zones les plus visuellement attrayantes resteront gravées dans votre mémoire. Le terme Clair-Obscur est un terme français qui désigne l'utilisation des contrastes entre la lumière et l'ombre dans une peinture – un titre très thématique, en effet !

Je dois aussi mentionner la musique, car la bande-son est pleine de mélodies entraînantes. Des ouvertures atmosphériques aux thèmes de boss puissants, Expedition 33 contient tous les classiques de la fantasy. Le thème de Lumière en particulier me reste en tête sans effort, et il y a un thème pour mon personnage préféré qui est un point culminant.

Conclusion

Clair Obscur: Expedition 33 est une lettre d'amour au genre RPG au tour par tour, et son système de combat est une fantastique combinaison d'utilisation stratégique des compétences et d'esquives et de contres en temps réel des compétences ennemies. L'intrigue et la construction du monde sont intrigantes dès le départ, et les personnages sont pleins de vie. Si vous avez déjà joué à un RPG, vous devez absolument essayer Expedition 33, et même si vous n'êtes pas normalement fan des jeux au tour par tour, vous trouverez probablement celui-ci beaucoup plus actif que vous ne l'auriez imaginé. Il faudra beaucoup pour qu'un jeu cette année détrône celui-ci de mon jeu de l'année.

Zatu Review Summary

Clair Obscur: Expedition 33 - PS5

Clair Obscur: Expedition 33 - PS5

£44.29

£49.99

Score Zatu

97%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Games
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