Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Critique de Castles of Mad King Ludwig

The Castles of Mad King Ludwig, sorti en 2014 par le concepteur Ted Alspach, demande aux joueurs de construire l'un des châteaux du Roi Ludwig, pièce par pièce.

Le Roi Louis II de Bavière était en effet une personne réelle, et bien qu'il ne fût pas nécessairement fou, il était fou des châteaux. Au cours de son règne de 22 ans, il a construit une série de châteaux, dont le château de Neuschwanstein. Ce château fantastique a été l'inspiration pour le Château de Cendrillon dans deux parcs à thème Disneyland.

En 2012, Alspach a sorti son acclamé Suburbia dont Castles of Mad King Ludwig est considéré par certains comme le successeur spirituel. Bien qu'ils partagent des mécanismes similaires, ce sont des jeux différents à part entière.

Construire vos Châteaux

À chaque tour, l'un des joueurs sera le Maître Bâtisseur, qui organise les pièces disponibles à l'achat et en détermine les prix. Les autres joueurs ont ensuite la possibilité d'acheter une pièce ou un couloir/escalier pour relier les pièces entre elles et de payer le coût au Maître Bâtisseur. Puis, à la fin du tour, le Maître Bâtisseur passe au joueur suivant, lui donnant l'opportunité de gagner de l'argent et de choisir les prix des bâtiments.

Lorsque les joueurs achètent des pièces, ils les ajoutent immédiatement à leurs châteaux, marquant des points immédiats et gagnant/perdant éventuellement des points supplémentaires pour les pièces adjacentes. Tandis que certaines pièces fonctionnent bien côte à côte, deux chambres, par exemple, une chambre à côté d'un atelier, non. Cette mauvaise combinaison de pièces peut être réalisée, mais des points seront perdus et personne ne dormira avec tout ce martèlement !

Chaque pièce a un certain nombre de sorties. En reliant toutes ces sorties à d'autres pièces, les joueurs gagneront une action bonus en fonction du type de pièce. Une pièce de nourriture, par exemple, confère au joueur qui la complète un tour supplémentaire ; la pièce extérieure rapporte de l'argent à la fin ; tandis que la pièce utilitaire rapporte une carte bonus. Les pièces ne peuvent pas être complétées en bloquant une porte, donc le placement des pièces est important.

Chaque partie a un nombre défini de tuiles de faveur – il semble que le Roi Louis pouvait être un peu exigeant – qui peuvent rapporter des points de fin de partie au joueur. Et il y a aussi des cartes bonus avec lesquelles les joueurs commencent et qu'ils gagnent pendant la partie. Ce sont des objectifs secrets qui peuvent être poursuivis pour gagner plus de points de fin de partie. Bien sûr, le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Composants

Il y a trois composants principaux dans Castles of Mad King Ludwig : les cartes, les tuiles de pièce et l'argent. Pour être honnête, la qualité de ces composants est un léger inconvénient. Les cartes sont petites, ce qui est gênant pour les personnes aux grandes mains comme moi. D'après la première édition, la qualité du carton des pièces et de l'argent n'est pas la meilleure. Bien qu'ils ne soient pas mauvais, ils pourraient être meilleurs.

Illustrations

Comme les composants, l'illustration est bonne, bien que pas géniale. Elle a un style de dessin animé qui enlève un peu au thème. Ce style artistique rend les châteaux moins semblables aux châteaux bavarois et plus Disney. Encore une fois, ce n'est pas un gros problème, mais pour moi, cela a un peu altéré l'ambiance du jeu.

Jouabilité

Si les composants et les illustrations déçoivent un peu le jeu, la jouabilité le compense de telle manière que l'on oublie ces petits problèmes. Le Maître Bâtisseur fixe le prix des pièces. Cela oblige les autres joueurs à lui payer plus cher les pièces qu'ils veulent. Cela donne lieu à des décisions intéressantes des deux côtés :

« Je sais qu'il veut cette pièce, alors je vais la lui faire payer plus cher, mais pas trop, car s'il ne l'achète pas, je n'aurai pas l'argent. »

Les règles d'adjacence et les bonus de complétion de pièces offrent aux joueurs d'autres décisions à prendre… « Je pourrais perdre des points en plaçant ceci à côté de cette pièce, mais cela la complète et me donne une action bonus… »

Comme son prédécesseur, Suburbia, Castles of Mad King Ludwig est un jeu de tableur. Cela signifie qu'avoir un tableur pour surveiller les points serait inestimable. En plaçant une pièce, non seulement l'adjacence doit être prise en compte, mais cela pourrait également générer des points supplémentaires en raison d'autres pièces qui ont été placées plus tôt dans le jeu.

Ce n'est pas une mauvaise chose, mais pour ceux qui ne sont pas très bons en maths, cela peut être un peu plus stressant.

Castles of Mad King Ludwig – Pensées générales

Castles of Mad King Ludwig est un jeu euro de poids moyen, amusant, sur l'économie de la construction d'un château fantastique. Il est facile à prendre en main et peut être un casse-tête amusant d'ajouter des pièces de la bonne manière. La façon dont le Maître Bâtisseur fixe les prix des pièces ajoute de l'interaction entre les joueurs, d'une manière « prends ça » sans la méchanceté. Je le recommande vivement.

Zatu Review Summary

Les châteaux du Roi Fou Ludwig

Les châteaux du Roi Fou Ludwig

£51.05

£59.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
AJ Key
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus