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Critique du coffret Box Pack O

Êtes-vous prêt à voir des points ? Beaucoup de points. Dans de nombreuses couleurs. Et créer des boîtes ? Bien sûr que oui. Venez découvrir ce qui se cache dans cette BOÎTE particulière.

Introduction

C'est un titre intéressant et un que j'aimerais vraiment aimer peut-être un peu plus que ce n'est le cas, si je suis complètement honnête avec moi-même. Ce n'est pas qu'il ne soit pas agréable, ou bon – c'est plutôt qu'à mesure que l'on approche de la fin, on a du mal à voir la forêt pour les arbres.

En passant, c'est un jeu pour 2-3 joueurs et la boîte indique 4-6 en équipes. Je ne pense pas que vous puissiez réellement y jouer en équipes – vous ne pouvez pas élaborer de stratégie efficacement et je pense qu'il convient parfaitement à l'étiquette de 2-3 joueurs telle qu'elle est.

Mise en place

Facile, comme c'est généralement le cas avec les titres Pack O Games… vous prenez les 5 cartes de couleur secrètes et en distribuez une face cachée à chaque joueur. C'est la seule couleur que vous allez marquer dans le jeu, donc vous avez un objectif unique. Hourra !

Prenez une carte de couleur secrète inutilisée et placez-la face cachée sur la table comme carte de départ. Distribuez les cartes standard restantes équitablement entre les joueurs et choisissez un premier joueur.

Quel est le gameplay dans la BOÎTE ?

Ce n'est en aucun cas un jeu intrinsèquement difficile. À votre tour, vous jouez une seule carte de votre main, soit en l'alignant avec un bord adjacent à une carte existante, soit en la jouant par-dessus une carte existante tant que vous ne couvrez pas plus de quatre points.

Chaque carte a toujours 12 points de six couleurs, et toujours deux de chaque couleur. Elles sont également symétriques par rotation, de sorte que d'une certaine manière, vous vous souciez moins de l'orientation générale de la carte, ce qui est bien.

Cependant, ce qui vous préoccupe, c'est de marquer des points, et c'est là que cela commence à devenir un peu plus difficile à suivre.

Notation

Vous marquez des points en créant des carrés à travers le paysage de cartes en constante expansion. Plus précisément, vous marquez des points pour la taille du carré si les quatre coins correspondent à la couleur secrète de votre carte lors de la mise en place. Plus le carré est grand, plus vous marquez de points – un point pour chaque point du bord (y compris chaque coin), donc un carré 2x2 de couleurs identiques marquerait deux points au total, mais un 8x8 vous rapportera huit gros points. Vous n'êtes pas obligé de remplir tous les points – c'est-à-dire qu'il peut y avoir des espaces qui ne contiennent pas de cartes, tant que les coins sont tous également espacés, vous avez une BOÎTE et des points savoureux. Ce qui est bien.

Mais ce n'est aussi pas si bien. Et c'est là que nous arrivons à nos dernières pensées…

Réflexions finales

Quelques mises en garde d'abord… Pack O Games évalue ce titre comme « difficile », ce qui est l'extrémité la plus complexe de leur propre échelle. Je ne pense pas que ce soit intrinsèquement un jeu difficile, mais ce qui devient… moins amusant… c'est que vous commencez à perdre le fil de l'endroit où vous aviez une boîte complète ou si quelqu'un a couvert un coin que vous ne pouvez plus récupérer.

Pendant le jeu lui-même, c'est un peu frustrant, mais quand il s'agit de marquer des points, cela devient beaucoup plus chaotique et on se sent un peu aveuglé par la neige à la fin. Il y a aussi une plus grande dépendance à s'assurer que les cartes sont bien alignées lorsqu'elles sont placées car tout choc signifiera que vous comptez potentiellement mal les points (et c'est pire lorsque vous essayez de compter les espaces sur un bord particulier).

Le jeu a une cote d'âge de 10 ans et plus… ce qui est probablement acceptable, bien que j'aie joué avec des adultes qui comptaient silencieusement la longueur d'un bord et pointaient de loin pour essayer de ne pas révéler leur couleur.

Vous pourriez jouer pour saboter les autres, mais je pense que cela arrivera suffisamment par accident car suivre ses propres affaires est souvent déjà assez difficile, sans parler d'essayer de deviner la couleur que quelqu'un d'autre vise et de perturber son plan.

Du bon côté, c'est vraiment un net progrès en termes de complexité et je pense que cela montre que la variété de ces jeux vient de nombreux endroits différents. Comme avec FLY, je pense que l'innovation est une bonne chose.

Comme je l'ai dit au début, je l'apprécie et je pense sincèrement que c'est plus un casse-tête cérébral que beaucoup de jeux que je possède, mais cela devient progressivement un peu comme attraper du brouillard. C'est définitivement un jeu à essayer si vous aimez quelque chose de plus complexe, mais peut-être à éviter si vous recherchez un plaisir en famille.

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