Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Critique de Back 4 Blood

Je pense qu'il y a une intrigue et une narration dans Back 4 Blood. J'ai compris que nous sommes des survivants, et en fait plus que cela, nous sommes des Nettoyeurs, des chasseurs d'Infestés (zombies) d'élite qui semblent sortir pour aider à nettoyer le monde et à secourir des malheureux. Il pourrait y avoir une explication à l'apocalypse zombie. Quelque chose à voir avec un ver extraterrestre, peut-être. Mais cela vous dit à peu près à quel point l'intrigue m'a marqué… ou plutôt, à quel point je m'en suis soucié.

Mais ne pensez pas un instant que c'est la direction que prend cette critique. B4B est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué cette année (il m'a éloigné d'Apex – ce qui est un exploit). C'est un glorieux jeu de tir zombie en coopération et il n'évoque pas seulement la nostalgie de son prédécesseur spirituel, Left 4 Dead sorti en 2008, mais se tient sur ses propres jambes en tant que jeu de premier ordre pour 2021.

Pan, Pan… Je les ai abattus

Tout d'abord, le gameplay des armes dans Back 4 Blood est excellent. Il y a une gamme satisfaisante de choix : pistolets, SMG, AR, fusils de sniper, fusils à pompe et LMG. Chaque catégorie a au moins 4 modèles, et ils ont tous une sensation légèrement différente et des statistiques différentes. En cours de route, vous personnaliserez votre équipement avec jusqu'à quatre accessoires pour les armes : canon, chargeur, crosse et viseur, ce qui modifiera encore les statistiques et la sensation.

J'ai vu des critiques selon lesquelles la boutique en jeu est trop aléatoire et c'est une frustration, mais en tant que joueur de BR Apex, trouver du plaisir à se débrouiller avec ce qui est disponible est ma tasse de thé. Plus important encore, tout ce que vous avez sera solide et lourd lorsque vous tirerez sur vague après vague d'Infestés. Et le corps à corps est fort aussi – ce n'est pas Chivalry 2, mais ce n'est pas une expérience de mêlée dédiée. Il n'y a qu'un seul type de coup par arme, mais encore une fois, c'est lourd et satisfaisant.

Le mouvement du joueur est une petite plainte. En marchant, on a un peu l'impression de flotter au niveau du sol et il n'y a pas de balancement ou de sensation des pieds touchant le sol. La course est meilleure mais le mouvement du joueur est fonctionnel, bien qu'un peu superficiel. Je suis conscient que mon baromètre est peut-être un peu faussé car je suis un joueur d'Apex et cela établit une norme d'or, mais le mouvement contraste avec le gameplay des armes en termes de qualité de la sensation.

Cependant, je suis vraiment fan des différents personnages du jeu – 7 au total : 4 de départ et 3 qui semblent se débloquer sans que j'aie à y penser. Tous ont leur propre capacité spéciale, leur équipement de départ et leur humour fabuleux, ce qui me fait sincèrement rire tandis que les plaisanteries désinvoltes et sombres entre les quatre membres du groupe se déroulent tout au long de la campagne. La capacité spéciale tend à vous orienter vers un type de choix de classe : mêlée, à distance, soutien et soin. Cependant, ce n'est qu'un point de départ et au lieu d'un arbre de compétences spécifique au personnage, vous avez tous accès au système de construction de deck. Il y a une réelle flexibilité dans le gameplay.

Dynamique de construction de deck

Le système de construction de deck, je pensais initialement que c'était un gadget, mais plus je jouais et mieux je le comprenais, plus il devenait clair à quel point il était intelligent et satisfaisant. En jouant en multijoueur coopératif, vous gagnez des points de ravitaillement que vous pouvez utiliser pour débloquer des pistes de progression (essentiellement une refonte d'un système d'arbre de compétences). Les étapes des pistes vous donnent accès à des cartes (et des cosmétiques) et les cartes que vous pouvez construire en une série de decks personnalisés. Pourquoi, me direz-vous ? Eh bien, chaque carte offre un bonus à certaines statistiques ou un avantage à certains effets de combat (comme le corps à corps, ou les tirs de précision).

Au début d'une campagne, vous choisissez un deck ainsi qu'un personnage. À chaque étape de la campagne, une autre carte de votre deck vous est distribuée. Cette carte, chose cruciale, n'est pas mélangée et reste dans l'ordre que vous avez prédéterminé. Et une fois que vous avez choisi une carte, elle vous accompagne pendant toute la durée de la partie, donc l'ordre dans lequel vous accédez est crucial.

D'une part, cela assure la progression du personnage et vous améliore (ainsi que le groupe avec certaines cartes) au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu et que les choses deviennent plus difficiles. Mais il y a aussi une méta à cette progression, ce qui rend le jeu quelque peu similaire à un roguelike. En atteignant les dernières étapes ou les niveaux de difficulté plus élevés, vous mourrez (beaucoup), mais vous gagnez toujours des points de ravitaillement.

Plus vous débloquez de pistes successives, meilleures sont les cartes, meilleur est votre deck et votre personnage, et plus vous êtes résistant pour affronter les défis la prochaine fois que vous jouez. Et vous pouvez vraiment optimiser cela si vous le souhaitez, car certaines des cartes les plus puissantes ont une pénalité ainsi qu'un bonus : j'ai joué avec quelques cartes qui, ensemble, me donnent deux armes principales et xxx mais cela signifie que je ne peux pas viser et que mon temps de changement est réduit. Je ne pense pas que ce soit une excellente construction, mais cela illustre le propos.

Les enfants du maïs

Bien que l'intrigue de Back 4 Blood ne m'ait pas du tout passionné, le thème et la conception des niveaux sont extrêmement importants pour un jeu de ce type. Dans Back 4 Blood, ils sont super solides. J'ai adoré défendre le restaurant pendant que le juke-box jouait du heavy metal. La tension de la traque dans un champ de maïs dans le brouillard, et une fusillade sur un bateau alors que nous essayions d'obtenir un hélicoptère pour récupérer des caisses, les défendant contre des vagues d'Infestés. La liste est longue, s'appuyant fortement sur les tropes de l'horreur, mais le faisant avec art, créativité et une atmosphère évocatrice. Mention très bien dans ce domaine.

C'est bien d'avoir de superbes cartes, mais tout est vain si on ne peut pas y jouer. Heureusement, pas de soucis de ce côté-là, car attendre un serveur est rarement une corvée. Si vous voulez jouer en PvE et êtes heureux d'aider quelqu'un d'autre plutôt que de vous soucier de votre progression de niveau, il n'y a vraiment pas d'attente pour un match rapide. Obtenir d'autres personnes pour vous rejoindre peut entraîner une légère attente, mais rarement plus. Le crossplay fonctionne bien et vous pouvez ajouter des joueurs d'autres plateformes en amis – bien qu'il soit trop facile de les supprimer accidentellement.

Et si vous voulez jouer en solo, vous le pouvez avec des bots généralement efficaces et utiles. De temps en temps, ils se retrouvent bloqués, mais c'est normalement pour quelques secondes ; le reste du temps, ils sont efficaces et même carrément utiles, déployant des soins occasionnels et lâchant des munitions, ce qui est une véritable aubaine. En fait, la distribution de munitions est tellement utile. Si vous jouez en multijoueur avec un bot et deux vraies personnes, cela rend le jeu manifestement plus facile – au point que c'est un peu décevant si un quatrième joueur se joint et exclut le bot.

Façons de jouer

Quant aux autres modes, j'ai mentionné le solo et il est très amusant. Cependant, vous ne gagnez pas de points de ravitaillement. Vous avez plutôt accès à toutes les cartes de la bibliothèque de cartes sans avoir besoin de les débloquer. Et puis il y a aussi un PvP 4v4 qui est amusant pendant un moment, alors qu'une équipe d'Infestés affronte une autre équipe de Nettoyeurs, mais qui perd de son lustre à cause de problèmes d'équilibre. Cela dit, le multijoueur PvE est si fort que je ne suis pas trop contrarié par les imperfections des autres modes.

Dans l'ensemble, Back 4 Blood est un jeu absolument époustouflant. Un jeu de tir coopératif tendu, atmosphérique et satisfaisant, avec un excellent gameplay au pistolet, une progression satisfaisante et une conception de niveau élégante. C'est un mélange merveilleux de l'ancien L4D avec une nouvelle touche roguelike. Tous les petits soucis pâlissent devant l'ampleur du plaisir que l'on prend à traverser des vagues d'Infestés, un AK à la main, des étrangers réunis et forgés en une équipe inséparable pour sauver l'humanité.

Zatu Review Summary

Back 4 Blood - PS5

Back 4 Blood - PS5

£8.89

£59.99

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
John Hunt
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus