L'expédition maudite était entourée de rumeurs chuchotées, seul un explorateur en est revenu, portant un journal abîmé rempli de gribouillis fanatiques. L'intérieur était rempli de descriptions d'un château sinistre et d'une gorge horrible, de rencontres avec un culte dérangé protégeant une carcasse extraterrestre et d'autres choses anciennes trop difficiles à décrire. L'héritière n'avait pas fini de lire le journal qu'elle avait déjà pris la décision de le confier au four de l'asile. Personne d'autre n'avait besoin d'en savoir plus sur l'éveil de ces choses terribles.
Matériel
Ancient Terrible Things a été édité par Pleasant Company Games et ils le décrivent comme un jeu de dés d'horreur pulp. Vous remarquerez que la boîte et la plupart des illustrations du contenu correspondent, vous donnant l'impression de descendre une sombre rivière de la jungle dans ce cadre d'horreur pulp. Parmi le contenu, vous verrez les composants de jeu presque mis à part, étant plus lumineux et plus colorés, de sorte qu'ils se distinguent et que vous puissiez facilement voir ce que vous utilisez. Cela inclut divers dés colorés que vous lancerez pendant que vous jouez, des jetons de personnage avec des autocollants pour appliquer leur illustration sur chaque face (en notant que la couleur du plateau ne correspond pas à la couleur de l'arrière-plan de l'illustration, j'ai accidentellement mal appliqué mes premiers autocollants) et aussi les cartes de rencontre sont de difficultés différentes, chacune ayant un dos de couleur différente pour vous avertir de leur dangerosité croissante. Et n'oubliez pas un plateau de jetons, avec les jetons de choses terribles et sombres utilisés pour le jeu, tandis que les jetons de couleur plus vive sont les ressources que vous accumulez sur les tapis de personnage pendant le jeu.
L'expédition
Le livret de règles est accompagné d'une double page pour la mise en place, de sorte que tout est clair et facile à comprendre. Le jeu propose une variété d'options de mise en place différentes, chaque nombre de joueurs aura un nombre légèrement différent de cartes et de jetons disponibles pour le maintenir équilibré, et dans ces comptes, il y aura également une variation numérique selon que vous recherchez une partie courte ou longue, enfin choisissez parmi deux scénarios différents à jouer qui offrent une expérience de jeu facile ou difficile. Lorsque vous êtes prêt à partir, il suffit de lancer des dés, toutes les règles sont facilement récapitulées sur les tapis d'aide des joueurs ou sur les cartes elles-mêmes.
Mélange de Riverboat
Le gameplay d'Ancient Terrible Things suit le même schéma à chaque tour. Il y aura une rencontre différente à chacun des 6 lieux de la carte, vous en choisissez une à défier, vous gagnez des effets de lieu là où vous avez voyagé, vous voyez si vous pouvez surmonter la rencontre par le courage et la détermination, et sinon, alors essayez de la battre en utilisant des lancers de dés, à la manière du Yahtzee. Chaque carte de rencontre affichera un motif ou une combinaison que vous devrez soit faire correspondre, soit battre pour vaincre la rencontre. Si cela semble difficile, et certaines d'entre elles peuvent l'être un peu, vous avez également des cartes destinées qui peuvent changer le cours de votre exploration en vous donnant des options pour atténuer les lancers de dés ou d'autres effets bénéfiques, à condition que vous puissiez couvrir leurs coûts, et même si vous échouez, vous pouvez toujours échanger vos dés contre plus de ressources, donc un tour n'est jamais perdu. Les différents scénarios disponibles déterminent les ressources que vous pouvez obtenir par les combinaisons de dés que vous pouvez échanger. Une fois que vous avez fini d'essayer de surmonter la rencontre, soit vous réussissez et retournez au bateau fluvial, en rapportant quelques Secrets Anciens avec vous (les critères de score pour la fin du jeu), soit vous échouez et regardez les points disparaître dans le tas de rumeurs pendant que vous ne tenez qu'un jeton Chose Terrible, des points négatifs pour la fin du jeu. Enfin, une fois de retour au bateau, vous vous lancerez dans un peu de shopping, dépensant les jetons d'or récupérés pendant votre exploration afin d'acquérir du super butin. Répétez cela à chaque tour jusqu'à ce que la jungle soit vide de rencontres ou que trop de choses terribles aient été éveillées, puis ayez simplement la plus grande collection de secrets anciens pour gagner et partir avec le journal abîmé.
Survivant Solitaire
Une chose qui apparaît dans le jeu est un ordre de tour variable – celui qui possède la carte commence chaque tour. L'un des lieux vous permet de prendre la carte, mais sinon elle reste en place. Cela signifie qu'un joueur peut, sans que ce soit de sa faute, toujours être positionné pour être le dernier du tour, ou n'avoir que les pires options disponibles. Bien que ce ne soit pas exactement un "game killer", cela peut nuire à la capacité d'un joueur à choisir la meilleure façon d'acquérir des points de fin de partie, et cela, combiné au fait que le jeu implique des lancers de dés, signifie que parfois les joueurs pourraient être très malchanceux, surtout s'ils ne peuvent obtenir aucune forme d'atténuation. Cependant, comme mentionné précédemment, les dés non utilisés pour battre les rencontres peuvent être échangés contre des ressources plus tard, ce qui signifie que, quelle que soit la piètre qualité de votre lancer, le tour ne sera jamais gaspillé, et cela devrait vous aider à vous préparer pour les tours futurs. Le jeu est livré avec quelques extensions, telles que The Lost Charter, qui ont introduit de nouvelles façons d'atténuer les mauvais lancers ou les mauvaises positions de tour, ainsi que de rendre le début du jeu moins punitif pour les joueurs malchanceux. Le jeu est également basé sur le système Dice Quest qui figure dans les titres futurs de l'éditeur tels que Konja, ce qui signifie que les mécaniques sont un système vivant et qu'une règle "version 1.5" est disponible en ligne, celle-ci offre quelques améliorations au gameplay qui ont été développées au fil des ans et à travers plusieurs jeux.
Événement indicible
Ancient Terrible Things est plutôt amusant à jouer et offre de belles options pour varier le jeu lorsque vous y revenez, mais il peut parfois sembler un peu répétitif, ce qui, combiné aux problèmes de chance des dés et de l'ordre de tour, peut signifier qu'à lui seul, je ne considérerais pas le jeu comme un "Must Play". Il a 10 ans et le jeu de base le montre. Cependant, une fois que vous commencez à intégrer les améliorations, le jeu commence à s'améliorer et à offrir plus de raisons d'y revenir. Le score inférieur à celui attendu est juste pour le jeu tel qu'il est actuellement. Il y a aussi une réimpression prévue qui amènerait Ancient Terrible Things aux standards de la 2e édition, ce qui résoudrait bon nombre des problèmes déjà mentionnés, et pour les heureux propriétaires du jeu de base, un pack de mise à niveau sera disponible afin qu'ils n'aient pas à acheter une copie entièrement nouvelle du jeu.



