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Critique du jeu de société Adventure Mart

Imagine ceci : vous êtes un aventurier fatigué, ayant entrepris une quête qui vous a poussé à l'extrême. Vous êtes maintenant épuisé, à court de provisions et avez désespérément besoin de repos. Puis, au loin, vous apercevez une enseigne qui illumine l'horizon. ADVENTURE MART ! Comme par magie, le magasin apparaît devant vous. Des employés sont prêts à satisfaire tous vos besoins en vous vendant des provisions et des articles qui vous aideront dans votre voyage.

Dans Adventure Mart, plutôt que d'être cet aventurier, vous incarnez le gérant du magasin Adventure Mart. Vous devez vous assurer d'approvisionner votre magasin avec des marchandises qui attireront ces voyageurs. Vous apporterez également des améliorations qui vous seront bénéfiques et rendront votre magasin plus attrayant. Bien sûr, vous n'êtes pas le seul magasin dans les environs et la concurrence est féroce !

Installation

Adventure Mart est un excellent petit jeu de construction de deck de Hub Games. Il présente des illustrations amusantes et originales et constitue une excellente introduction au genre du deck-building. L'installation est relativement facile, chaque joueur recevant le même deck de départ et 5 pièces. La zone de dépôt, où vous achetez des objets pour votre magasin, devra être créée à l'aide des cartes de stock, des cartes d'équipement et des cartes de personnel, ainsi que d'une réserve de jetons de guilde, d'argent et de jetons de réduction.

Enfin, la zone de la ville est mise en place en mélangeant le deck d'aventuriers et le deck de bulletins quotidiens et en piochant un certain nombre de cartes. Les cartes de bulletin quotidien dictent les tours qui auront lieu au cours de la partie. Chacune d'elles offre des actions potentielles aux joueurs. J'ai constaté qu'un espace raisonnable devait être alloué au jeu pour permettre de bien espacer les cartes et de laisser suffisamment de place aux joueurs pour développer leurs magasins.

Premières impressions

Au cours de la partie, les joueurs doivent être sages avec leurs pièces. Ils doivent s'assurer d'équilibrer leurs dépenses avec leur potentiel de ventes. De plus, ils noteront les aventuriers qui se rendront au magasin ce jour-là. C'est parce qu'ils n'achèteront que des produits spécifiques. Vous devez également équilibrer le coût et la récompense du personnel et des aménagements. Bien qu'ils puissent vous être bénéfiques pendant la partie, vous pourriez constater que vos dépenses ne sont pas récupérées de leur utilisation.

Les aménagements vous permettront d'offrir des services supplémentaires dans votre magasin, ce qui vous rapportera plus de revenus lorsque vous traiterez avec les clients. Le personnel vous permettra de gérer votre boutique plus efficacement et pourra rendre les ventes plus profitables pour vous. Bien sûr, le stock nécessaire à la vente dans votre magasin devra être acheté au début de la journée. Il existe une fantastique variété de stocks, tous avec des avantages et des coûts différents, mais tout semble bien équilibré.

J'aime beaucoup ce sens de l'équilibre risque/récompense, car cela signifie qu'il faut vraiment réfléchir aux cartes à obtenir et à la manière de construire son magasin et son deck. Un élément de compétition est également introduit, tous les joueurs pouvant « soumissionner » pour l'affaire de l'aventure. Vous proposerez des marchandises à la vente de qualité différente, en vous assurant qu'elles correspondent aux exigences de l'acheteur. Les autres joueurs peuvent alors proposer plus de marchandises ou des marchandises de meilleure qualité, surenchérissant ainsi efficacement sur le joueur original et remportant la vente, à moins que quelqu'un d'autre ne puisse faire une meilleure offre.

La plupart des cartes auront également des effets qui modifieront le gameplay et bénéficieront au joueur qui a joué la carte, et potentiellement nuiront aux autres. Il y a une grande variété d'effets sur toutes les cartes, ce qui rend le jeu intéressant, limite la possibilité d'un "leader en fuite" et maintient l'équité. Mieux l'effet est, plus la carte est coûteuse, comme on peut s'y attendre, et cela s'équilibre bien dans le jeu.

Qualité des composants et illustrations

Les cartes, les jetons et l'insert sont tous de très bonne qualité, avec un bon grammage de papier cartonné, ce à quoi je suis toujours attentif lorsque je joue à des jeux de deck-building. Les cartes sont manipulées si régulièrement que si le papier cartonné est de mauvaise qualité, on s'en rend très vite compte !

Ce que j'apprécie particulièrement dans Adventure Mart, c'est l'illustration ! Elle est lumineuse, excentrique et met simplement un sourire sur le visage pendant qu'on joue. Elle semble certainement viser un public plus familial et le niveau de difficulté le reflète. Si vous voulez franchir une étape dans le jeu avec vos enfants, c'est certainement un jeu à essayer car il les initiera à des mécanismes légèrement plus complexes sans être trop accablant. Vous avez la possibilité de retirer certaines cartes pour rendre le jeu plus facile à jouer, ce qui est un ajout bienvenu.

Réflexions finales

Dans l'ensemble, c'est un fantastique jeu de construction de deck pour tous les âges et suffisamment stimulant pour ceux qui sont habitués à des jeux de ce type, tout en restant assez accessible et facile à enseigner et à apprendre. Ce sont des jeux comme ceux-ci qui me valent beaucoup de respect. Ils offrent beaucoup de gameplay, avec différents niveaux de réflexion requis concernant les décisions et l'équilibre de vos choix, tout en restant assez légers en surface. Le design et les illustrations subliment ce jeu et le rendent plus agréable !

Adventure Mart atteint vraiment un point fort pour moi. Il vous donne juste assez envie de jouer une autre partie tout en se déroulant dans un délai raisonnable. Vous ne vous retrouverez jamais à avoir du mal à prendre une décision ou à trop réfléchir à ce que vous devez faire. La façon dont les effets ont été attribués à une couleur rend l'enseignement de ce jeu un peu plus facile. Il est clair que cela a été fait pour renforcer son accessibilité.

J'apprécie vraiment la réflexion et la passion qui ont été mises dans Adventure Mart. Ce fut un plaisir d'y jouer. Le concepteur, Sam Taylor, a travaillé dur pour créer un jeu qui ne fait pas que régurgiter la même vieille mécanique de construction de deck. Au lieu de cela, il la présente dans un jeu léger et tout simplement mignon ! Je l'achèterais juste pour l'artwork ! J'ai été vraiment impressionné par Adventure Mart et il est certainement fortement recommandé par moi. Surtout pour les familles à la recherche du prochain ajout à leur collection de jeux !

Zatu Review Summary

Aventure Marché

Aventure Marché

£19.95

£24.99

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Thomas Gorner
Zatu Games
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