7 Wonders: Duel a été salué comme l'un des meilleurs jeux à 2 joueurs jamais créés. Il est allé de succès en succès avec la sortie de sa première extension, Panthéon. Cependant, ce jeu peut-il maintenir son élan avec sa deuxième extension, 7 Wonders Duel: Agora ?
Pour les nouveaux venus dans la série, consultez nos critiques sur 7 Wonders: Duel et 7 Wonders Duel: Panthéon.
Bienvenue à l'Agora
7 Wonders Duel: Agora est axé sur l'influence et le contrôle du Sénat. L'extension comprend de nouveaux composants : 2 merveilles, 2 jetons science, des jetons militaires, des cubes d'influence, des jetons de décret, des cartes de sénateur, des cartes de conspiration et un plateau du Sénat. Il y a beaucoup à déballer, ce qui augmentera votre temps de mise en place.
Les nouvelles merveilles sont la Curia Julia et Cnossos ; ces deux merveilles donnent des avantages aux joueurs au Sénat. Elles offrent également des bonus passifs au début du jeu : placer un cube d'influence ou gagner une carte de conspiration.
Les nouveaux jetons science sont Crime Organisé et Corruption. Crime Organisé permet aux joueurs de garder les deux cartes de conspiration lorsqu'ils en piochent, et Corruption annule les coûts des sénateurs.
Les jetons militaires ne déduisent plus de pièces. Au lieu de cela, vous placerez des cubes d'influence ou détruirez les cubes d'influence de votre adversaire.
Avec tous ces composants, 7 Wonders Duel: Agora introduit également une nouvelle condition de victoire. En plus des victoires militaires et scientifiques, les joueurs peuvent également gagner par victoire politique. Si un joueur parvient à contrôler toutes les chambres du plateau du Sénat, il gagne automatiquement.
Vous êtes confus par ce que tout cela signifie ? Plongeons plus profondément dans cette extension nuancée.
Décréter ou ne pas décréter
Lors de la mise en place d'Agora, vous placerez le plateau du Sénat le long du bas du plateau de jeu de base. Il s'intègre parfaitement et est magnifique ! Le plateau du Sénat est divisé en 6 sections que les joueurs devront contrôler. Les joueurs peuvent contrôler une chambre du Sénat en ayant le plus de cubes d'influence dans ce segment. Une fois en contrôle, le joueur commandera le jeton de décret attaché à cette chambre. Les jetons de décret incluent des avantages comme doubler les pièces lors de la défausse, gagner un tour lors de l'embauche d'un conspirateur ou une réduction sur les cartes jaunes.
Les décrets peuvent être contestés car les joueurs peuvent gagner ou perdre des cubes d'influence tout au long. Ainsi, vous n'aurez pas toujours un avantage de décret si votre adversaire déplace plus d'influence dans cette chambre du Sénat.
Les chambres du Sénat offrent également des points de victoire si les joueurs parviennent à les conserver jusqu'à la fin du jeu. Mais comment gagne-t-on des cubes d'influence ?
Faisons de la politique
Cette extension comprend 2 nouveaux paquets : les cartes conspiration et les cartes sénateur. Lors de la mise en place des Âges, vous ajouterez des cartes sénateur à la pyramide. Les cartes sénateur coûtent le nombre de sénateurs que vous possédez déjà, donc la première est gratuite et la cinquième coûtera 5 pièces. Les cartes sénateur peuvent se présenter sous 2 formes : politiciens ou conspirateurs. Chaque type offre des actions différentes au joueur.
Les politiciens ne peuvent faire que 2 choses : déplacer des cubes d'influence ou placer des cubes d'influence. Le politicien est limité par le nombre de cartes bleues que vous avez et par la partie du Sénat à laquelle il appartient. Le politicien peut effectuer plusieurs de ses actions, mais celles-ci dépendent de vos cartes bleues. Par exemple, si vous avez 1 carte bleue, votre politicien peut effectuer 1 action. Si vous avez 4 cartes bleues ou plus, vous pouvez effectuer le maximum de 3 actions ; placer des cubes d'influence ou les déplacer. Les cartes politicien indiquent également la partie du Sénat qu'elles peuvent modifier. Les joueurs ne peuvent interférer qu'avec les chambres du Sénat représentées sur la carte politicien.
Vous me suivez toujours ? Eh bien, il y a plus…
Les conspirateurs agissent différemment des politiciens. Ces cartes vous permettent de placer de l'influence n'importe où dans le sénat ou de piocher 2 cartes de conspiration du paquet de conspiration et d'en choisir une à jouer. Les cartes de conspiration ne peuvent pas être jouées immédiatement. Au lieu de cela, les joueurs doivent les préparer en sélectionnant une carte Âge à placer en dessous. Un peu comme vous le feriez pour construire une merveille. Une fois préparées, les joueurs peuvent révéler leur conspiration à tout moment, mais cela doit être au début de leur tour. Les conspirations demandent beaucoup d'efforts mais en valent la peine car ces cartes ont un pouvoir considérable. Par exemple, une conspiration vous permet de détruire l'une des cartes bleues de votre adversaire et de placer de l'influence n'importe où dans le sénat. Elles peuvent être impitoyables et exigent des joueurs qu'ils changent de tactique lorsqu'elles sont jouées.
En bref, les cartes de sénateur aident les joueurs à prendre le contrôle du Sénat, mais leur recrutement devient coûteux à mesure que les Âges avancent. Elles offrent de nombreuses nouvelles façons de saper votre adversaire. Cependant, l'abondance d'habiletés et de graphiques d'icônes devient confuse, et vous vous retrouverez souvent à consulter le livret de règles. Cela interrompt le rythme de jeu habituel.
Agora et Panthéon combinés
Si Agora n'était pas assez copieux, vous pouvez jouer à Agora et Panthéon simultanément. Cela conduit à une expérience de jeu plus longue, plus grande et plus folle. En combinant les deux extensions, j'avais peur que cela devienne un désordre confus. Cependant, une fois que vous avez maîtrisé Panthéon et Agora, les combiner procure un plaisir sans fin. Il devient plus difficile de suivre l'ordre du jour de votre adversaire car il se passe tellement de choses. En jouant les Dieux, en plaçant de l'influence ou en révélant des conspirations, vous avez l'impression que chaque carte et chaque décision comptent. Cela se traduit par des parties plus serrées, car votre adversaire ne peut pas suivre une seule stratégie.
Par conséquent, vous pourriez trouver que le jeu ne semble pas assez long car les Âges passent très vite et vous ne pouvez pas profiter de toutes les opportunités offertes. Par exemple, j'ai souvent oublié mes conspirations ou manqué des occasions au Sénat. Il serait bien que la prochaine extension de 7 Wonders ajoute un autre Âge afin que vous puissiez explorer pleinement tous les aspects offerts par ces extensions.
Dernières réflexions sur 7 Wonders Duel: Agora
7 Wonders: Duel est de loin l'un de mes jeux à 2 joueurs préférés. Il est dynamique, rythmé et stimule les cellules cérébrales. Chaque partie est différente, même en jouant plusieurs fois contre le même adversaire. Agora apporte plus de complexité au jeu et vous fera vous gratter la tête en apprenant les règles. Sa subtilité vous fera anticiper chaque coup, mais vous fera également consulter fréquemment le livret de règles.
Au départ, je n'étais pas impressionné par Agora car il n'était pas aussi tape-à-l'œil ou simple que Panthéon. Sa mise en place et son apprentissage demandaient un effort. Cependant, plus je jouais à Agora, plus je l'appréciais. Sa nuance ajoutée rend plus difficile de viser une seule victoire, car contrôler le sénat ou dévoiler une conspiration peut relâcher l'emprise d'un joueur sur l'Âge.
Agora est complexe et élève 7 Wonders: Duel au-dessus de sa condition. Cependant, cette extension n'est pas très accessible aux nouveaux venus, et ce ne sera pas celle que vous voudrez toujours jouer lorsque vous aurez cette envie de 7 Wonders. Pourtant, elle offre une nouvelle approche du jeu et donnera aux joueurs de longue date quelque chose de nouveau à se mettre sous la dent. Serez-vous capable de relever le défi et de contrôler l'Agora ?
Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 24 janvier 2022. Mis à jour le 15 mai 2024 pour améliorer les informations disponibles.



