Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Examen des 3 lois de la robotique

3 Laws of Robotics est un jeu idiot pour quatre à huit joueurs. C'est un jeu de déduction sociale avec un temps de déduction frustrant limité. Avec de la tromperie, des trahisons et de la duplicité. Avec des androïdes, des IA et des robots. Et où vous finissez souvent par devoir faire des bruits de robot stupides.

Et malgré – ou peut-être à cause de – tout cela, c'est en fait assez amusant.

Vous avez une question, faites en sorte qu'elle soit bonne

Dans 3 Laws of Robotics, vous ne pouvez poser qu'une seule question par tour. Et avec cette seule question, vous devez à la fois déterminer à quelle faction vous appartenez (Androïde, IA ou Robot) et quel est votre rang (d'un humble premier rang à un puissant quatrième ou cinquième rang – selon le nombre de joueurs).

Mais revenons en arrière une minute. Chaque tour, vous recevez une carte. Cette carte indique votre faction et votre rang. Et bien sûr, vous ne pouvez pas voir cette carte. Cela rendrait le jeu un peu trop facile…

Non. Alors vous prenez votre carte et vous la tenez de manière à ce que les autres joueurs puissent la voir. Ils tiennent leurs cartes pour que tout le monde puisse les voir. Ensuite, vous faites le tour de la table une fois. Chacun d'entre vous peut poser une question à un autre joueur.

Et cette question ne peut pas être « quelle est ma faction » ou « quel est mon rang » ?

Une fois les questions terminées, vous devez alors décider de votre rang et de votre faction, puis soit donner votre clé de sécurité (une autre carte) au joueur que vous croyez être le plus haut gradé de votre faction. Ou, vous pouvez garder votre clé si vous croyez être le joueur le plus haut gradé de votre faction.

Le gagnant est la faction correctement identifiée la mieux classée avec le plus de clés.

Facile, non ? Euh... Non.

Mensonges, maudits mensonges…

Je n'ai pas mentionné. Lorsque vous posez votre seule question à une personne. Elle est autorisée à mentir si elle le souhaite. Si elle pense que cela peut aider le jeu de sa faction (en supposant qu'elle ait correctement identifié la faction à laquelle elle appartient).

Ainsi, ce seul et unique élément d'information sur lequel vous vous basez pourrait être totalement inutile, ou pire, un acte de diversion délibérément astucieux. Ou ce pourrait être un merveilleux double-bluff accidentel d'un joueur qui est tout aussi dans le noir que vous !

Infraction à la loi, infraction à la loi

« Mais ce jeu s'appelle les 3 Lois de la Robotique, où sont les lois ! » vous pourriez bien vous écrier.

Eh bien, les lois sont là où un jeu déjà assez idiot devient juste un peu plus stupide. À partir du deuxième tour, vous ajoutez une loi au jeu jusqu'à ce que vous atteigniez – vous l'avez deviné – les trois lois, à la fin du quatrième tour (le dernier tour).

Les 3 lois de la robotique – au cas où vous auriez besoin d'un rappel – font référence aux lois de l'écrivain de science-fiction Isaac Asimov qui guident un certain nombre de ses livres et nouvelles.

« Un robot ne peut pas nuire à un être humain ou, par son inaction, permettre qu'un être humain subisse un préjudice. Un robot doit obéir aux ordres qui lui sont donnés par des êtres humains, sauf si ces ordres entrent en conflit avec la Première Loi. Un robot doit protéger sa propre existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la Première ou la Deuxième Loi. »

Comment cela se manifeste-t-il dans 3 Laws of Robotics ? Eh bien, pas vraiment. Ces lois semblent assez intelligentes et sensées (mais ont en fait tendance à être désastreuses, comme le savent les fans d'Asimov). Les lois dans 3 Laws of Robotics sont un peu moins fondamentales.

Au lieu de cela, les lois peuvent restreindre les mots (par exemple, vous ne pouvez pas dire « vous », « ils » ou « eux »). Elles peuvent vous obliger à vous comporter comme un ordinateur irritant des années 90 et à dire « Vérification de la base de données » avant de pouvoir offrir une réponse. Ou elles peuvent simplement vous obliger à garder vos doigts sans le pouce joints en permanence – de sorte que vos mains agissent comme une pince robotique.

Et avec les lois, vient l'application de la loi. Et maintenant, vous n'essayez pas seulement de trouver des informations critiques avec des informations très limitées (et douteuses), vous surveillez également les joueurs qui désobéissent à ces lois ridicules afin de pouvoir les dénoncer et gagner des points de victoire supplémentaires en étant un pédant irritant. Nous gagnons tous !

C'est un jeu de société, bien sûr

Comme nous l'avons dit au début, c'est un jeu idiot. Mais nous vivons une époque sérieuse et difficile, et parfois la stupidité est exactement ce que le docteur IA a ordonné

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus