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Watch Dogs: Legion — Aperçu

Je suis plus qu'enthousiaste à propos de Legion. Ayant joué à la série depuis le début, y ayant rejoué et l'ayant vue jouée par diverses personnes avant et depuis,
on peut dire que j'ai regardé chaque minute de gameplay et de bande-annonce qu'Ubisoft a mis sur mon écran. Le premier Watch Dogs a posé les fondations ; un concept brillant, mais pas tout à fait réalisé. Watch Dogs 2 ? Un jeu vibrant, corrigeant les erreurs de l'original, pour un excellent jeu dans l'ensemble.

Et puis il y a le nouveau venu. Clandestin, devrais-je dire, parce que le décor a traversé l'océan, et nous faisons les choses différemment ici.

La preuve est dans le Yorkshire Pudding

J'adore le concept de « jouer qui vous voulez », et je pense que cela ajoutera un casting de soutien avec des domaines d'expertise très spécifiques, et combiner ce casting ensemble donnera un jeu très intrigant. Cependant, je suis un joueur qui, comme beaucoup d'autres, profite pleinement du côté « hacktiviste » et farceur du jeu, ce qui a été rendu justice dans Watch Dogs 2, et j'ai hâte de voir comment cela se traduira dans le nouveau jeu.

J'ai joué à Watch Dogs 2 de fond en comble, et ce que j'ai aimé dans le monde ouvert de San Francisco, c'était la liberté de piratage en mode libre donnée au joueur. Qu'il s'agisse de pirater des conduites de gaz pour bloquer les lignes de vue, ou de faire exploser le trafic, de lever des barrages routiers pour écarter les poursuivants, ou d'utiliser votre quadricoptère ou votre buggy télécommandé pour pénétrer dans un bâtiment ennemi, je me suis senti immensément puissant.

Là où la magie opère

Cependant, c'est la combinaison de ces hacks qui a permis au joueur d'atteindre de nouveaux niveaux ; faire voler votre Buggy sur votre Quadcopter pour l'utiliser sur des bâtiments que vous n'étiez pas censé atteindre, afin de compléter un objectif sans mettre les pieds sur place, c'est de cela que sont faits vos clips de jeu préférés.

Tout simplement, le joueur est devenu aussi créatif que l'on pouvait l'imaginer avec Marcus Holloway, contrôlé par le joueur.

Où est la limite

J'ai regardé autant de gameplay précoce de Legion que possible, et, à vrai dire, je suis inquiet. Inquiet que le jeu mette trop l'accent sur ce nouveau système. Inquiet qu'il oublie la liberté qui a rendu San Francisco si accessible. Et, surtout, inquiet que Watch Dogs, comme tant d'autres séries Ubisoft, s'éloigne de ses origines et tombe dans le tas de « ce qui aurait pu être », s'il avait simplement construit sur ses solides fondations, au lieu d'essayer d'en construire une nouvelle entièrement.

Mes préoccupations

Ce qui m'inquiète à propos de ce jeu, c'est ce que je ne peux décrire que comme le Méta (les tactiques les plus efficaces disponibles) qui, en anglais, signifie les actions les plus gratifiantes effectuées avec le moins de risques possible pour réussir. Oui, je sais, nous aimons tous faire semblant qu'il n'y a pas de Méta dans ce genre de jeux ; ce n'est pas fait par EA pour commencer. Cependant, cela n'a pas besoin de ruiner un jeu de la même manière que cela ruine, disons, FIFA.

Watch Dogs 2 avait une méta ; utilisez votre quadricoptère pour pirater à distance, placer plusieurs engins explosifs à côté de gardes blindés ou autres, vous faufiler parmi les groupes d'ennemis au milieu du chaos, et terminer la mission en 5 minutes sans que votre existence ne soit remarquée. Simple ? Oui. Ennuyeux ? Oui. CEPENDANT, le jeu vous donnait tous les outils nécessaires pour décider comment vous accompliriez la mission.

Vous voulez l'approche Méta ? Allez-y. Progresser furtivement ? En tirant à tout va ? Tout est là. Ou n'ayez pas de plan ; improvisez simplement et amusez-vous. Cela a rendu le jeu frais, accessible et tellement amusant.

Qu'est-ce que cela signifie pour le jeu ?

C'est là que réside le problème. Ubisoft a supprimé diverses options de piratage en mode libre et a largement réduit les piratages au minimum, les rendant basés sur les missions et optimisés pour les missions. En théorie, cela ne semble pas être un problème majeur. Et pourtant, cela ne me convient pas. Je ne peux pas m'empêcher de penser qu'en limitant les piratages en mode libre, ils ont limité les voies possibles pour accomplir une mission, au point que l'approche Meta est la seule façon responsable d'aborder une tâche. Et combien de créativité, et surtout de plaisir, cela enlève-t-il ?

Avant de commencer, oui, je sais qu'on peut « jouer qui on veut », et je ne peux pas nier que jouer un artiste de rue sera différent de jouer une mamie.

Mais, si vous faites les mêmes choses, les mêmes séquences, et que vous exploitez exactement les mêmes mécanismes de jeu pour réussir, cela ne semblera pas nouveau. À mon avis, cela ressemblera simplement à un nouveau pack de skins DLC. Et, contrairement aux pouvoirs de créativité qui me ramènent à l'ancêtre de Watch Dogs: Legion, la nouveauté s'estompe après un certain temps. C'est juste une question de quand, et non de si.

Pour conclure

Une dernière pensée, pour l'instant ? Je vous propose ceci : mettez la main à la poche, car vous aurez besoin de votre portefeuille. Ce jeu vaut vraiment le coup, il a le potentiel d'être excellent, si le jeu est livré avec la liberté de piratage de Watch Dogs 2 et le nouveau système innovant « jouer qui vous voulez ».

Mais, aussi, mettez votre autre main dans votre poche opposée, et trouvez votre passeport, et votre visa de retour aux États-Unis. Londres a peut-être un appel, mais, le jour de la sortie, l'ombre du Golden Gate Bridge pourrait être trop forte pour être éclipsée.

Zatu Review Summary

Watch Dogs Legion - PS5

Watch Dogs Legion - PS5

£29.09

£59.99

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Tom Towards Lisher
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