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Premières impressions du Colisée d'acier

Steel Colosseum Gameplay

Au cas où vous ne l'auriez pas entendu, Zatu Games se lance pour la toute première fois dans le monde de l'édition avec leur prochain projet Kickstarter Steel Colosseum. Needy Cat Games, les concepteurs de Hellboy: The Board Game, les rejoignent dans cette aventure et ont conçu le titre.

Steel Colosseum sera disponible en financement le mois prochain. Non seulement j'ai pu essayer une partie rapide de Steel Colosseum, mais j'ai eu l'honneur de le présenter en démo pour Zatu à l'Airecon en mars. Voici mes premières impressions.

J'ai eu le plaisir de jouer pour la première fois à Steel Colosseum sur Zoom avec James Hewitt, l'un des concepteurs du jeu, une semaine avant l'Airecon. J'avais délibérément abordé cet enseignement initial sans trop en lire pour éviter toute attente ou idée préconçue. James était à la fois super amical et un enseignant parfait, me guidant à travers le jeu du début à la fin.

Mis à part les difficultés techniques (toutes auto-infligées, bien sûr), tout s'est déroulé sans accroc, et je me suis retrouvée parfaitement à l'aise. Peu de temps après cette brève réunion Zoom, je me suis retrouvée à Airecon avec le tout nouveau prototype brillant.

Après n'avoir vu que des jetons et des figurines rendus numériquement, j'ai été époustouflée de voir le jeu en vrai. L'attention portée aux détails, de la carte aux figurines, était fantastique et en regardant le tout, j'avais l'impression d'assister à une version miniature de Robot Wars (juste sans Craig Charles).

Steel Colosseum with Fred

L'effervescence de Steel Colosseum

Chacun des robots avait un aspect distinct et unique, et le plateau lui-même ressortait de la table avec ses couleurs amusantes et ses illustrations funky. Avant que je puisse admirer le jeu trop longtemps, les participants à la convention ont commencé à affluer, et il y avait une effervescence presque continue autour du stand Zatu.

Steel Colosseum était la star du spectacle, et nous parlions constamment aux clients ou faisions des démos de jeux. Entre les combats avec les clients, les autres représentants de Zatu et moi avons réussi à faire quelques parties, bien que j'aie été catégoriquement battue à chaque tour.

À la fin de la convention, j'ai été étonnée de voir à quel point j'avais apprécié Steel Colosseum. Pour un jeu auquel je jouais toute la journée pendant trois jours d'affilée, j'étais toujours impatiente d'essayer de nouveaux ensembles de combos et différents robots. Même sans utiliser d'éléments supplémentaires, comme l'achat d'améliorations, le gameplay restait frais et amusant.

Chaque personne contre qui j'ai joué avait trouvé une façon différente de jouer des personnes précédentes, et je n'ai jamais joué la même bataille deux fois. Je suis incroyablement excitée de faire des démos de Steel Colosseum lors de futurs événements et j'ai hâte de faire découvrir le jeu à encore plus de monde.

Note de l'éditeur : Ce blog a été publié le 21 avril 2022. Mis à jour le 17 mai 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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