Nous adorons tous les jeux avec des animaux anthropomorphes. Everdell, Tiny Towns, et toute une série d'autres jeux nous viennent à l'esprit. Aujourd'hui, un tout nouveau jeu a été lancé sur Kickstarter par B.A. Games – Forges of Ravenshire. Je me suis assis et j'ai joué au jeu avec le concepteur Sam Stockton sur mon flux Twitch et j'ai eu beaucoup de plaisir avec ce jeu, même dans sa forme légèrement inachevée. Cette vidéo est disponible sur YouTube d'ailleurs, liée ici. Le jeu précédent de cet éditeur, Cult of the Deep, est un jeu très différent de Forges of Ravenshire, il est donc excitant de voir ce qui va suivre. Venez avec moi, nous allons examiner ce qui se passe sur Kickstarter.
Le jeu
Comme je l'ai dit plus tôt, j'ai eu la chance de jouer au jeu sur Sovranti avec le concepteur la semaine dernière, j'ai donc pu avoir un très bon aperçu de ce qui se passe sous le couvercle de ce jeu. Dans l'histoire du jeu, nous sommes des membres de la guilde des forgerons de Ravenshire et notre Maître Forgeron a disparu. Afin d'assurer l'ordre, il y a une compétition d'un an pour voir qui peut faire le plus d'argent. Vous le faites par une combinaison de placement d'ouvriers dés, de construction de moteur et de réalisation de commandes.
Au cours de chacune des quatre saisons (manches), 1 à 4 joueurs participeront à trois phases : Rassemblement, Production et Fin de Saison. Dans la phase de Rassemblement, les joueurs placeront un dé à un emplacement sur le plateau principal et déclencheront l'une des six actions. Ces actions peuvent varier en fonction de la valeur du dé utilisé, mais des valeurs plus élevées ne signifient pas nécessairement un meilleur résultat. Ensuite, vous reprendrez un dé d'un autre emplacement et déclencherez cette action. Enfin, vous dirigerez la guilde du dé coloré que vous avez pris. Il peut s'agir de Moissonneurs (accordant des ressources de base supplémentaires), d'Alchimistes (accordant des biens mystiques ayant des capacités spéciales) ou de Marchands (qui vous permettent d'échanger des pièces contre des choses comme des biens et des améliorations). Vous ferez tout cela trois fois avant de passer à la phase de Production.
Dans la phase de production, vous utiliserez les dés que vous avez récupérés sur le plateau pour déclencher des actions simultanément. La force de ces actions dépend également de la valeur du dé, mais, de manière unique, les nombres moyens sont plus forts ici. Pendant cette phase, vous pouvez également compléter vos contrats, en remettant les ressources pour réclamer les récompenses en or, en réputation et/ou quelques autres choses.
Enfin, la phase de fin de manche. Les joueurs vérifieront l'achèvement des titres dans le jeu (pensez aux jalons dans Terraforming Mars) et réclameront les récompenses. Plusieurs joueurs peuvent les atteindre au cours de la même manche, alors gardez l'œil ouvert. Le plateau est ensuite réinitialisé, rafraîchissant la rangée inférieure des marchands dans le hall de la guilde (les membres de celle-ci renforceront vos propres guildes), les dés sur le plateau sont relancés et répartis au hasard sur chaque action. Ensuite, tous les joueurs relancent leurs trois dés et le jeu continue. Après quatre manches, additionnez votre argent provenant de différentes sources et le gagnant est celui qui a le total le plus élevé.
Impressions
J'ai vraiment apprécié jouer à ce jeu. Il y a beaucoup d'éléments que je reconnais d'autres jeux qui s'assemblent très bien et quelques rebondissements uniques, comme l'attribution de la force de manière situationnelle à la valeur d'un dé. Quelques choses que je n'ai pas mentionnées sont les pouvoirs de joueur uniques qui peuvent être utilisés tout au long du jeu sous la forme d'Assistants, qui peuvent vraiment changer le jeu pour vous, d'une manière qui vous fait penser "wow, c'est abusé" jusqu'à ce que vous réalisiez qu'ils sont TOUS abusés. Cela dépend juste de la façon dont vous les utilisez.
D'après ce que j'ai vu, la valeur de production semble très bonne, avec la version deluxe traditionnelle d'un jeu une option disponible pour vous. En discutant avec Sam, il y a une foule d'objectifs étendus, tels que des cartes d'Assistant supplémentaires qui seront débloquées dans la campagne et incluses dans chaque exemplaire. L'une de mes choses préférées à faire avec un jeu sur Kickstarter est d'essayer avant d'acheter, et je suis content d'avoir eu l'occasion de l'essayer. Si tout ce dont j'ai parlé dans cet article vous a intrigué, je vous exhorte à vous rendre sur la campagne Kickstarter et à la découvrir par vous-même. Ou essayez-le sur Sovranti. La campagne est ouverte jusqu'au 11 mai 2023, et devrait être livrée aux contributeurs en avril de l'année prochaine.



