Dead Throne est un jeu ambitieux en monde ouvert qui est de retour sur Kickstarter avec une nouvelle boîte de base et des extras. Plongez dans son monde unique et créez vos propres histoires en jouant. Vous découvrez le monde de Veles avec plusieurs façons de jouer, y compris le support du site web Sharkee Games. Si cela ne suffit pas, vous pouvez également créer vos propres scénarios. Examinons cela de plus près.
Dead Throne
Dès l'ouverture de la boîte, Dead Throne offre des modes compétitifs, coopératifs et solo, ainsi que des combinaisons de ceux-ci. Le mode compétitif voit un joueur prendre le rôle de Saladar, qui n'est pas un héros et a ses propres objectifs pour gagner la partie. Bien qu'il joue de la même manière mécaniquement, les autres joueurs devront surveiller ce joueur et travailler activement contre lui pour empêcher Saladar de gagner.
Saladar rend également le jeu compétitif très interactif, car il doit voler un objet à chaque joueur pour gagner. Les modes solo et coopératif vous voient protéger un château et combattre le dragon Agrimor. Le mode coopératif étant jouable en solo, il existe également un mode solo dédié, offrant aux joueurs solitaires un bon nombre d'options.
Quel que soit le mode choisi, vous serez prêt en quelques minutes grâce à un rangement intelligent et pratique. Des boîtes de deck sont fournies pour contenir chaque paquet de cartes dans la boîte principale et disposent d'un système d'ouverture astucieux qui les maintient à portée de main pendant le jeu. Les plateaux de rangement de la boîte seront utilisés en jeu, ce qui signifie que vous les placez simplement sur la table. Le marché est particulièrement ingénieux, gardant les cartes à plat dans la boîte mais vous offrant un rangement vertical pendant le jeu afin que vous puissiez voir les marchandises proposées.
Jouer efficacement de 1 à 7 joueurs n'est pas une tâche facile, mais il semble qu'une grande réflexion ait été consacrée à la manière dont Dead Throne gère cela. La première chose à mentionner est le "marché mécanique" innovant. C'est un mécanisme intégré au couvercle de la boîte, qui stocke les cartes du marché en jeu dans des catégories distinctives. Les joueurs peuvent ensuite y accéder pendant le jeu en faisant glisser un levier vers le haut pour libérer le verrou. Les cartes sont ensuite remises après le jeu et verrouillées en place par le levier susmentionné.
Lorsque le jeu compte plus de quatre joueurs, certaines actions permettent aux autres joueurs de poursuivre leurs aventures pendant que vous effectuez ces actions. C'est ce qu'on appelle la règle 4+, expliquée plus en détail par l'éditeur :
« Lorsque les joueurs interagissent avec le marché, essayant de décider quoi acheter, ou lorsqu'ils se battent entre eux, les autres joueurs, s'il y a quatre joueurs ou plus au total dans la partie, sauteront simplement les tours de ces joueurs. De cette façon, les joueurs qui se battent auront une bataille ininterrompue et les joueurs sur le marché pourront prendre leur temps, achetant, vendant et échangeant des objets. »
Cela semble certainement pouvoir fonctionner...
Dead Throne est vivant !
À votre tour, vous pouvez vous déplacer sur la carte et interagir avec d'autres joueurs et le « pas » sur lequel vous vous trouvez. Cela signifie généralement que vous tirez une carte correspondant au terrain qui peut fournir du butin mais pourrait être un monstre errant... Bien qu'il existe des moyens de gagner la partie, vous êtes encouragé à trouver votre propre chemin, et surtout votre propre histoire à travers le jeu.
Ce n'est pas un jeu axé sur l'histoire qui distribue le récit au fur et à mesure que vous jouez, mais un jeu qui révèle des éléments et donne à votre imagination de la place pour combler les détails.
Dead Throne est actuellement sur Kickstarter et avec l'aide de Zatu, vient de débloquer les pièces métalliques et les add-ons du pack de scénarios !



