Batman: Gotham City Chronicles a été lancé sur Kickstarter il y a quelques heures. Au moment où j'écris ces lignes, le projet vient de dépasser les 1,3 million de dollars, et les objectifs supplémentaires (stretch goals) tombent comme la neige devant ma fenêtre. Autrement dit, très rapidement, au cas où ce ne serait pas clair.
Il semble que nous allons enfin avoir le jeu que nous méritons, mais est-ce celui que nous voulons ? Ou quelque chose comme ça. Je n'ai jamais vraiment compris cette citation…
S'appuyant sur le succès de Conan, et espérons-le, ayant appris de certaines erreurs, Monolith apporte l'univers de Gotham sur table, et ça a l'air bien. Principalement un jeu un contre tous, Batman: Gotham City Chronicles voit un joueur incarnant le méchant défier une équipe de trois joueurs maximum incarnant les héros à travers une campagne scénarisée.
De manière intéressante, Monolith a créé deux boîtes de base, une pour les héros et une pour les méchants. Cela signifie que pour la mise en place, il suffit de donner la boîte de base pertinente aux bonnes personnes. Cela semble simple, mais j'aime cette approche.
Ah, vous croyez que l'obscurité est votre alliée ?
Le joueur incarnant le méchant dispose d'un plateau de commandement où il organise divers hommes de main et scélérats pour contrecarrer les héros à chaque tour. Le plateau de commandement semble avoir été amélioré par rapport à Conan, avec de nombreux emplacements pour contenir des cubes de suivi, des tuiles et divers jetons en carton prédécoupé qui permettent de l'utiliser de différentes manières. Il gérera des cristaux pour activer des équipes de voyous, tout en gardant un œil sur la santé de son ou ses principaux méchants.
Les héros ont leur propre "bat-tablette" et écran de héros pour gérer leur justicier. Les héros utilisent également des cristaux pour effectuer des actions, mais contrairement aux méchants, ces cristaux sont à la fois leurs points de vie et leur capacité à agir. Pour les aider, plus de héros peuvent également utiliser des cartes d'équipement, et certains peuvent accéder à des bat-gadgets pour faire pencher la balance en leur faveur.
JURE-LE MOI !
Les boîtes de base de Batman: Gotham City Chronicles vous coûteront environ 100 £, tandis qu'un engagement "all-in" s'élève à 230 £. Ce n'est pas une petite somme, c'est certain. L'"all-in" ajoute toutes les extensions, un mode un contre un qui donne au joueur héros un plateau de commandement identique à celui du méchant, une batmobile (pas grandeur nature), et encore plus. En avez-vous besoin ? Probablement pas, mais vous savez que vous le voulez.
Pendant que j'écrivais, trois nouvelles mises à jour ont été publiées, et de nombreux objectifs supplémentaires ont été débloqués. Aussi ridicule que cela puisse paraître de le dire, c'est une bonne affaire si vous pouvez vous le permettre.
Si vous ne pouvez pas ? Eh bien, vous devrez soit attendre une autre campagne Kickstarter, soit acheter à des prix probablement gonflés lorsque quelqu'un le vendra, car ce jeu, pour le meilleur ou pour le pire, est une exclusivité Kickstarter.
Il ne sera pas disponible en magasin à moins qu'un détaillant ne le finance. SAINTE OPPORTUNITÉ UNIQUE DANS UNE VIE BATMAN !




