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Nouvelles – Tapestry Révélé par Stonemaier Games

Stonemaier Games est connu pour produire certains des jeux les plus grands et les plus célèbres de ces derniers temps. Wingspan, Scythe, Viticulture, Charterstone… tous des jeux immédiatement reconnaissables et jouissant d’une excellente réputation ! L’accent de beaucoup de ces jeux est mis sur le jeu asymétrique. Un excellent élément de tout jeu car cela signifie que le jouer une deuxième fois sera une expérience entièrement différente ! Leur autre point fort est l’accent mis sur la construction de quelque chose. Qu’il s’agisse de développer un vignoble ou un village, les joueurs ont le contrôle de faire ce qu’ils peuvent !

Récemment, Stonemaier Games a dévoilé Tapestry. En combinant leurs deux principales forces de conception, ils ont développé un jeu asymétrique de construction de civilisation. Surprenant, non ? Mais devriez-vous être excité ? Absolument !

Ce que nous savons !

Comme indiqué, Tapestry sera un jeu de construction de civilisation compétitif et asymétrique. Il sera pour 1 à 5 joueurs et durera environ 90 à 120 minutes. Parce qu’il est mentionné que l’on peut y jouer seul, cela laisse entendre qu’il y aura un mode solo séparé. De plus, 90 minutes est une estimation basse pour tout jeu de construction de civilisation, donc je suppose que le jeu ne sera pas incroyablement lourd ! Les joueurs joueront sur des plateaux individuels qui contiendront des éléments de placement de tuiles. Il ne fait aucun doute que c’est ainsi que leur civilisation se développera littéralement sous leurs yeux !

Le but de Tapestry est de construire une civilisation de zéro. Vous devez passer de rien à quelque chose ! Développez-vous de la petite Italie à l'Empire romain ! Savoir qu'il y a de l'asymétrie implique également que chaque civilisation choisie aura des réactions différentes aux événements et des spécialités spécifiques. Toutes les sociétés ont réagi différemment au cours des différentes époques et c'est de là que provient une grande partie de notre propre culture. Et ce sera votre travail de donner à votre civilisation la meilleure histoire possible !

Tapestry Revealed – Bâtiments emblématiques sur le plateau de la capitale (Crédit : Jamey Stegmaier)

Le jeu

Au fur et à mesure que le jeu Tapestry progresse, vous pourrez développer votre civilisation de différentes manières. Toutes les sociétés modernes n’ont pas les mêmes priorités et certaines en tirent plus de bénéfices que d’autres grâce à cela – encore une fois, c’est probablement lié à notre propre histoire ! Les priorités sont la science, la technologie, l’armée et l’exploration. En progressant dans l’une de ces voies, vous obtiendrez sans aucun doute des avantages spécifiques qui vous aideront face aux événements du jeu. Et ensuite ? Vous vous lancez à fond sur une voie spécifique et devenez le summum de la découverte scientifique ? Ou vous équilibrez les choses entre plusieurs pour mieux vous préparer ? Déjà, la différence entre plusieurs parties semble énorme, quelle que soit votre choix de civilisation !

Asymétrique ne signifie pas séparé. Des événements se produiront sans aucun doute en jeu et affecteront le monde entier et les autres civilisations autour de vous. La façon dont vous et votre peuple gérerez ces événements déterminera les chemins que vous prendrez et l’histoire que vous construirez. Par conséquent, mal réagir ne donnera pas un grand nom à votre peuple, et les effets des événements historiques ne sont jamais oubliés ! Si quelqu’un est mieux préparé à quelque chose, il en tirera le plus grand bénéfice.

Qu'est-ce qui est unique à ce sujet ? Il ne s'agit pas de civilisations ou d'événements réels. Complètement séparé ! Le monde est entièrement fictif ; les joueurs le créent au fur et à mesure qu'ils jouent ! Les joueurs interagiront positivement les uns avec les autres (pas de dictatures ici !) et aider un autre joueur à se développer pourrait aider votre propre civilisation.

Le gagnant de la partie sera le joueur avec le plus de points de victoire. Les joueurs gagnent des points de victoire grâce à des réactions spécifiques à des événements, à la collecte de composants et à des cartes Tapestry. Ces cartes Tapestry raconteront votre histoire dans son intégralité, et c'est ce qui rend votre civilisation unique. Parce qu'elles racontent l'histoire de votre civilisation, les gagner sera probablement l'objectif principal du jeu et le point central de toutes les civilisations. Par conséquent, vous êtes mieux préparé aux différentes occurrences, pour prendre rapidement les devants !

Tapestry Revealed – Cartes Tapestry (Crédit : Jamey Stegmaier)

Premières impressions sur Tapestry

Je vois vraiment un grand potentiel de rejouabilité dans Tapestry ! L'idée de créer sa propre civilisation, de choisir l'orientation de son éthos et de bâtir une histoire est incroyablement séduisante ! C'est frustrant que le concept du jeu paraisse générique, car cela ne rend pas justice à la richesse du contenu ! Que vous travailliez pour atteindre le sommet de la découverte scientifique mondiale ou le summum du développement technologique. Ou que vous visiez à être le pays le plus puissant du monde ou celui qui cartographie des terres inexplorées, votre histoire est faite par vous !

L'histoire de votre civilisation sera unique à vos décisions et à vos choix, et j'imagine qu'il y aura un grand sentiment de fierté à le savoir. Actuellement, il n'y a pas de date de sortie spécifique, mais attendez-vous à voir plus de nouvelles, de révélations et d'aperçus de ce jeu très bientôt !

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