Je suis un fan inconditionnel des jeux d'empilement, et STACKUP est un jeu intéressant que j'ai croisé ce matin. Sa page Kickstarter le décrit comme « un duel stratégique rapide pour deux joueurs. Facile à apprendre mais rejouable à l'infini, STACKUP consiste à grimper plus haut, à garder l'avantage et à rester au sommet jusqu'à la fin. »
Il s'agit du premier projet Kickstarter, et même du premier jeu, du designer industriel Bartłomiej Matuszek.
Alors, qu'est-ce que c'est exactement ?
Gameplay
Cela ressemble un peu à ces jouets de circuit de billes avec lesquels tout le monde a dû jouer étant enfant, mais sans les billes. Et avec un élément de compétition. C'est aussi un peu comme Cascadia: Alpine Lakes ou Dragonarium, où l'empilement de tuiles est un élément fort du gameplay, bien qu'ici, l'empilement soit le seul élément.
Hélas, la page Kickstarter n'inclut pas de règles détaillées, donc une partie de ceci est une supposition. Vous et votre adversaire placez tour à tour une pièce longue ou courte sur des paires de tenons, en commençant par la base, mais en construisant ensuite sur des pièces précédemment placées, dans le but de terminer le jeu avec le plus de pièces de votre couleur au sommet. Les règles de placement sont que votre pièce doit être placée avec au moins une extrémité sur un tenon de votre couleur ou les deux extrémités sur du gris, et les pièces doivent être horizontales — aucune pente n'est autorisée.
Lorsque vous construisez sur d'autres pièces, la seule façon de commencer un nouveau niveau est de couvrir à la fois un tenon noir et un tenon blanc. Autrement dit, vous ne pouvez pas créer une nouvelle couche en plaçant une pièce sur deux de votre propre couleur — ce niveau doit avoir été créé avant que vous ne puissiez placer une pièce de cette manière.
Le jeu de base n'utilise que des pièces avec deux tenons noirs ou deux tenons blancs, mais une version plus avancée met en jeu plusieurs « pièces spéciales » : les bloqueurs, avec un tenon rouge qui empêche quiconque de construire dessus, sauf avec un autre bloqueur ou un neutre ; les neutres, avec deux tenons gris, vous permettant d'ouvrir des tenons bloqués pour construire ; et les traîtres, avec un tenon noir et un tenon blanc, qui peuvent couvrir tout sauf le rouge (rappelez-vous, les pièces normales ne peuvent être placées que sur du gris ou votre couleur, alors que celle-ci peut couvrir des paires avec la couleur de votre adversaire et aucune des vôtres).
Cela semble plutôt intéressant, et j'aime la capacité des longues pièces à créer des « ponts » empêchant votre adversaire de placer une pièce, du moins pas avant d'avoir construit une couche supplémentaire des deux côtés.
Autres impressions
STACKUP est intrigant, et j'aime la nature physique du jeu, mais je ne suis pas si enthousiaste pour la campagne elle-même. J'aime voir des explications de règles complètes — ou mieux encore des livrets de règles — ainsi que des vidéos de partie, mais tout cela manque ici. Cependant, la photo près du bas de la page suggère qu'il s'agit d'un produit réel et non seulement de belles infographies.
La seule chose que je n'aime pas spécifiquement dans la campagne est la structure des récompenses. Vous pouvez vous engager pour le jeu de base, ou pour environ 15 £ de plus, vous pouvez également obtenir un « cadeau surprise superbacker ». Quoi ?! Je ne veux pas débourser de l'argent pour une surprise totalement indéfinie — je veux savoir à l'avance exactement ce que je recevrai. Non, vraiment pas !
Vous devrez vous faire votre propre opinion sur ce projet, mais pour moi, c'est non étant donné la forme actuelle de la campagne.
À propos de l'auteur :
Quand il ne joue pas à des jeux de société ou n'en parle pas sur son blog, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy humoristique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans diverses magazines et anthologies, et sur des sites web et podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise parfois en développeur de logiciels ou peut être trouvé se relaxant dans une maison désorganisée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.






