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Sagrada 2026 annoncé !

Le jeu Sagrada existe depuis 2017, presque inchangé, mais avec quelques extensions et variantes apparues depuis.

Cela a changé ce mois-ci avec le lancement de la version 2026. Notez qu'il n'a pas réellement de nouveau nom, mais comme les règles ont changé, beaucoup de gens l'appellent Sagrada 2026 pour le distinguer de la version précédente.

Sagrada est un jeu de "dice-drafting" dans lequel vous construisez des motifs de couleurs et de chiffres dans des grilles de vitraux de 5x4 espaces pour marquer des points. Les vitraux, des cartes sélectionnées aléatoirement parmi un grand ensemble et insérées dans des planches de cathédrale, ont des exigences sur certains espaces (par exemple, un dé rouge doit aller dans celui-ci, ou le chiffre 2 doit apparaître dans celui-ci), et il y a des contraintes globales telles que deux dés de même couleur ou de même numéro ne peuvent pas être adjacents. Je n'entrerai pas dans les détails des règles, mais vous pouvez en savoir plus ici.

Quoi de neuf ?

La différence la plus notable est que le nouveau jeu (à droite ci-dessus) est beaucoup plus léger et lumineux, et que les planches de cathédrale ont une forme légèrement différente.

Cependant, les deux altérations subtiles mais significatives des règles sont beaucoup plus intéressantes.

Dans le Sagrada original, vous commenciez avec les 90 dés dans le sac de tirage (18 de chacune des 5 couleurs), quel que soit le nombre de joueurs ; la nouvelle règle est que moins de dés sont utilisés pour un nombre réduit de joueurs (10 de chaque couleur pour 2 joueurs et 14 de chaque pour 3), ce qui équilibre la distribution des couleurs afin que statistiquement les joueurs aient la même expérience quel que soit le nombre de participants. Ce changement n'affectera probablement pas les joueurs occasionnels, mais pourrait être remarqué par les experts.

Deuxièmement, le jeu comporte des objectifs publics et des objectifs privés. Les objectifs publics concernent le nombre de dés dans des motifs particuliers, et dans l'ancienne version, les objectifs privés concernaient la valeur totale de tous les dés d'une couleur particulière dans votre vitrail. Les conséquences de cela étaient que la contribution au score final des objectifs privés pouvait écraser celle des objectifs publics, et que les joueurs avaient tendance à rechercher des valeurs de dés plus élevées quand ils le pouvaient. Dans la version 2026, les objectifs privés utilisent le compte des dés, et non leurs points (les objectifs publics restent les mêmes). Cela équilibre les contributions au score des deux types d'objectifs, mais modifie également la compétition pour les valeurs élevées – je ne suis pas encore sûr de la différence que cela apporte au jeu.

Faut-il mettre à jour ?

Je ne suis pas opposé au nouveau design, mais je pense aussi que l'ancien est parfaitement acceptable. Les changements de règles sont si mineurs qu'il est tout à fait trivial de jouer à l'ancienne version du jeu avec les nouvelles règles et vice versa.

Si vous possédez déjà le jeu de 2017, il me semble qu'il y a peu de raisons de le mettre à jour, surtout si vous avez l'extension pour 5/6 joueurs, car elle n'est pas encore sortie avec le nouveau design et les nouvelles couleurs de vitraux.

Si vous n'avez aucune version de Sagrada, ma recommandation serait d'opter pour celle dont le design vous semble le plus attrayant... ou la moins chère !

À propos de l'auteur :

Quand il ne joue pas à des jeux de société ou qu'il n'en parle pas sur son blog, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy humoristique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et des podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé en train de se détendre dans une maison désordonnée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.

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