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Critique du deck de démarrage One Piece ST25

One Piece starter deck

Il y a quelque chose dans l'ouverture d'un deck de démarrage qui me ramène toujours à mes débuts avec le jeu de cartes à collectionner One Piece. Trois ans plus tard, me voici en train de participer à des championnats et des finales à travers l'Europe.

Dans cette critique, nous allons explorer l'un des plus récents decks de démarrage qui met en vedette Buggy en tant que chef. Je vais expliquer ce qui en fait un excellent point de départ pour les débutants et comment vous pouvez l'utiliser pour vous défendre dans la méta actuelle.

La première impression est primordiale

Chacun des nouveaux decks de démarrage du jeu de cartes à collectionner One Piece offre aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour commencer, et offre également la possibilité de personnaliser votre deck avec des cartes supplémentaires.

Accompagnant Buggy dans ce deck de démarrage, on retrouve tous les visages familiers de la Cross Guild, notamment Alvida, Mr 3, ainsi que Crocodile et Mihawk. La plupart sont des personnages que vous pourriez même reconnaître de la série en prises de vues réelles sur Netflix.

Bien que vous sachiez exactement ce que vous obtenez avec un deck de démarrage, cela ne signifie pas que l'excitation n'est pas au rendez-vous. Un booster pack de l'une des séries est inclus avec le deck de démarrage de 61 cartes, que vous pouvez utiliser pour ajouter des cartes à votre deck, à condition qu'elles soient de la même couleur.

Ce qui est encore plus excitant, c'est que le pack inclus n'est pas "seedé" et ne fait pas partie de la structure des boîtes de boosters. Ce qui signifie que vous pourriez même trouver une carte de rareté manga cachée au fond du pack. C'est ce qu'un ami à moi a eu la chance de découvrir.

Mais revenons au cœur du sujet et voyons comment nous pouvons utiliser ce deck pour remporter nos victoires !

Passons aux choses sérieuses

Le succès de ce deck repose en grande partie sur l'optimisation de la capacité de votre leader à chaque tour. Une fois que vous atteignez 5 DON ou plus, vous devriez viser à utiliser votre capacité pour jouer des personnages à coût élevé et inonder votre plateau aussi rapidement que possible.

L'utilisation de cartes comme Crocodile et Mihawk vous permet de jouer des personnages supplémentaires grâce à leur capacité "lorsqu'ils sont joués" et d'éviter immédiatement les removals des déclencheurs de vie lorsque vous attaquez.

Une autre carte de choix est P-084 Buggy, qui fonctionne parfaitement contre les decks rush tels que Red Zoro, Red Rayleigh et Red Green Chopper. Sa présence sur votre plateau empêche les personnages de coût 3 et 4 d'attaquer, ce qui peut être utile étant donné que la plupart de leurs personnages ont des capacités "lors de l'attaque".

Enfin, la plus grande bête de toutes est le Buggy à 10 coûts, qui vous permet de retirer l'un des personnages de votre adversaire du plateau. Si vous trouvez toutes vos pièces de combo, il ne sera pas difficile d'atteindre un point où vous pourrez en jouer une pour retirer un bloqueur et frapper pour le coup fatal.

La chose la plus importante à retenir avec la capacité du leader de Buggy est le fait qu'elle peut être utilisée plus d'une fois. Une fois que vous atteignez 10 DON, vous pouvez inonder le plateau avec 4 personnages en un clin d'œil, et vous mettre en position de le refaire au tour suivant.

Parmi tous les decks de démarrage disponibles, celui-ci possède la synergie la plus agréable que j'aie vue depuis longtemps. Il y a toujours quelque chose à faire à chaque tour, et les éléments de contrôle dans les cartes incluses signifient que vous avez presque toujours une réponse aux menaces de votre adversaire.

La seule chose que je soulignerais à considérer est le fait que c'est un deck assez lourd en mécaniques. Il y a pas mal d'éléments qui réagissent les uns avec les autres, il peut donc être facile de rater certaines combinaisons qui vous mettraient dans une position forte pour la fin de partie.

Mon conseil serait de bien réfléchir à chaque tour et de prendre votre temps. Essayez de ne pas vous énerver à cause des erreurs et mémorisez chaque combo que vous découvrez pour les utiliser lors de la prochaine partie.

Des cartes de qualité

Puisqu'il s'agit d'un deck de démarrage, attendez-vous à un manque de cartes à illustrations alternatives et d'éditions limitées. Cet ensemble est conçu pour les débutants, donc la valeur des cartes individuelles est définitivement faible.

Cela dit, ce deck inclut de nouvelles illustrations étonnantes pour les cartes exclusives au deck de démarrage ; et elles capturent parfaitement les personnalités chaotiques de la Cross Guild. Après tout, à quoi d'autre s'attendre d'un équipage dirigé par un clown ?

Si je devais vous donner un conseil lorsque vous ouvrez ce deck, c'est d'sleeves vos cartes brillantes. Si on leur en donne l'occasion, elles se courberont instantanément et seront difficiles à aplatir. Heureusement, les cartes non brillantes n'ont pas ce problème.

Réflexions finales

Voilà, un bref aperçu de tout ce que vous trouverez dans le cirque qu'est ST25. Mais il me reste encore quelques conseils à vous donner pour conclure cette revue :

● Si vous envisagez de jouer ce deck dans la méta compétitive, achetez 2 exemplaires, car vous n'obtenez que 2 exemplaires de la plupart des cartes à fort potentiel dans un seul deck de démarrage.
● Rangez immédiatement vos cartes sous pochette, ou placez les foils dans un classeur pour vous assurer qu'elles ne soient pas abîmées.
● La pratique rend parfait pour les combos.
● Invoquez toute votre chance lorsque vous ouvrez le booster gratuit, et vous ne savez jamais ce que vous y trouverez.

Mais surtout, amusez-vous ! Tout le monde doit commencer quelque part avec ce jeu, et vous avez choisi un deck solide pour commencer. Mémorisez les mécanismes et les combos et vous gagnerez des parties en un rien de temps !

Zatu Review Summary

Jeu de cartes One Piece : Deck de démarrage (ST-25)

Jeu de cartes One Piece : Deck de démarrage (ST-25)

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