Si vous n'avez jamais rencontré la série de "micro" jeux de Thistroy Games, vous manquez vraiment quelque chose. Ils sont vraiment trop mignons ! (Désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher.) Ils sont livrés dans de minuscules boîtes, à peine plus grandes que la taille de la main (15cm × 10cm × 7cm pour Micro Architects), mais elles contiennent beaucoup de choses.
Le jeu original Micro Architects est sorti en 2023, avec une nouvelle extension, Big City Vacation, qui sortira plus tard cette année et est actuellement sur Gamefound.
Micro Architects
Micro Architects est un jeu de construction de motifs rapide (30-60 minutes) pour 1 à 4 joueurs, dans lequel vous marquez des points en remplissant des emplacements sur un plateau de joueur de 32 espaces, disposés comme une grille de pâtés de maisons. Certains espaces sont à côté de rivières, d'autres de montagnes, et certains sont dans des blocs verts (herbe ?) et d'autres gris (quartiers commerciaux ?). En 3 tours de jeu, vous piochez des bâtiments de différentes couleurs dans la rangée supérieure d'une zone de draft partagée et les placez pour former des motifs indiqués sur des cartes d'objectif, des cartes de service individuelles et des cartes d'exigence de points de repère – celles-ci sont toutes similaires en termes de critères de motif (par exemple, des bâtiments sur un terrain spécifique, ou à proximité d'une rivière/montagne, ou certaines combinaisons de couleurs dans des blocs), mais obtenues de différentes manières. Les cartes d'objectif sont communes à tous les joueurs, et bien que les 6 soient visibles tout au long du jeu, seules 2 sont utilisées par tour, permettant aux joueurs de choisir entre un score à court terme et la planification pour les tours futurs. Un type de bâtiment, le noir, est appelé un point de repère ; en jouer un sur votre carte vous permet de prendre une carte d'exigence de point de repère à scorer en fonction des autres bâtiments de ce bloc. Les cartes de service peuvent être achetées pendant le jeu en payant deux bateaux, et les bateaux sont acquis lorsque vous remplissez complètement un pâté de maisons. Les joueurs ont également des jetons d'action, qui peuvent être utilisés pour, par exemple, échanger des bâtiments sur votre carte (ce qui peut être utile pour passer d'un objectif de tour à l'autre).
Le jeu original Micro Architects comprend quelques modules supplémentaires. Le module Residents donne à chaque joueur un plateau de résident et, à la mise en place, des jetons de personne sont placés à côté de la moitié des bâtiments de la zone de pioche. Piocher un bâtiment prend également son jeton de résident, qui est placé sur le plateau de résident ; remplir des rangées sur ce plateau donne des bonus, mais chaque rangée ne peut contenir qu'une seule couleur de résident. Le module Events ajoute, eh bien, des cartes d'événement, à résoudre lorsque chaque rangée de bâtiments de la zone de pioche est vide, et elles peuvent appliquer des pénalités (comme retirer des bâtiments de la carte) ou fournir des avantages (comme des points supplémentaires) à tous les joueurs.
Le mode solo est fourni via un automa basé sur des cartes (AIDA, pour Artificial Intelligence Driven Architect)
Big City Vacation
Il s'agit de la première extension de Micro Architects, et elle ajoute 2 nouveaux modules.
Le plus petit des deux est Big City, qui propose des gratte-ciel et des hôtels. Les premiers sont des bâtiments plus grands qui occupent 2 espaces adjacents et vous donnent des points de victoire supplémentaires si vous pouvez les obtenir. Lorsque vous complétez un bloc, si vous avez 2 bâtiments adjacents de la même couleur, vous pouvez prendre un gratte-ciel correspondant (s'il en reste) et le placer sur votre plateau à la place des 2 bâtiments – notez que certains gratte-ciel ont des exigences supplémentaires, comme la nécessité que les autres bâtiments du bloc soient de certaines couleurs. Les hôtels agissent simplement comme des jetons joker lors du calcul des points des cartes d'objectif et de service (mais pas des cartes de paysage).
L'autre module, Vacation (ils n'ont pas trop réfléchi au nom de l'extension globale, n'est-ce pas ?), comprend un petit bateau de croisière qui traverse un nouveau plateau, admirant tous les sites.
À l'instar du module Résidents, des jetons de station balnéaire supplémentaires (palmiers, cabanes de plage, phares et boissons avec parasol) sont placés à côté de certains bâtiments dans la zone de pioche. (Lorsque ces deux modules sont utilisés ensemble, chaque bâtiment se retrouve avec un jeton supplémentaire). Lorsque vous prenez le bâtiment, vous prenez également le jeton de station balnéaire associé et le placez dans un emplacement approprié marqué sur le plateau de la station balnéaire. Lorsque tous les emplacements à côté de la prochaine case sur l'itinéraire du bateau de croisière sont remplis, le bateau peut se déplacer dans cet espace, obtenant une série de bonus.
Derniers mots
Micro Architects est un jeu mignon et incroyablement compact. Les plateaux de joueur sont à double couche, ce qui est un avantage significatif pour un jeu aussi petit, car il est trop facile de déplacer les bâtiments en en plaçant ou en en déplaçant d'autres. Les pièces du jeu sont des jetons en bois joliment sérigraphiés, et tout semble bien fait.
La campagne propose un tapis de plateau principal en néoprène, élégant mais non essentiel, en tant qu'add-on, ainsi que de nombreux micro-jeux précédents de Thistroy Games. Les prix de tout ne semblent pas déraisonnables par rapport à d'autres campagnes que j'ai examinées récemment, mais n'oubliez pas que la TVA sera appliquée en plus, sans parler des droits d'importation si vous dépassez le seuil de 135 £. J'espère cependant qu'un détaillant amical s'y intéressera, plutôt que de payer la prime du financement participatif.
Enfin, si vous voulez essayer le jeu avant de décider s'il est fait pour vous, la page de la campagne contient des liens vers les versions Tabletopia et Tabletop Simulator. Un peu ennuyeux, bien qu'il y ait un lien vers le livret de règles du jeu de base, je n'en ai pas trouvé pour l'extension.
À propos de l'auteur
Quand il ne joue pas à des jeux de société ou n'en blogue pas, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy comique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé se relaxant dans une maison désordonnée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.







