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Tour d'horizon de l'actualité : Zombicide RPG et beaucoup d'espace


Beaucoup de jeux se relocalisent dans l'espace cette semaine, ainsi que de nouveaux visages pour Zombicide et Horreur à Arkham.

Zombicide : Le JdR

Une nouvelle ramification de Zombicide arrive, et elle mène le jeu sur un nouveau territoire : le jeu de rôle. L'équipe derrière La Guerre de l'Anneau et La Chasse à l'Anneau reprend le succès de CMON, qui consiste à tuer des zombies, et le transforme en une expérience émotionnelle plus profonde qui combine les liens entre vos personnages et le fait de tirer sur la tête des morts-vivants, le premier via un MJ dédié, le second via de nouveaux dés zombis.

Deux scénarios spéciaux vous guideront à travers un tutoriel et les raisons pour lesquelles vos survivants se sont réunis, mais vous devrez être très patient car le Kickstarter pour cela est prévu pour l'hiver 2019 et ce n'est pas une faute de frappe.

Arcadia Quest dans l'Espace

Vous savez comment Clank ! a transféré ses mécanismes de base d'un cadre fantastique aux confins de l'espace ? Eh bien, voici Starcadia Quest, qui fait la même chose : transformer le mignon jeu d'exploration de donjons Arcadia Quest en science-fiction. Ce qui est fascinant, ce n'est pas seulement le nouveau cadre ou la nouvelle expérience potentielle, mais le fait qu'il ait été annoncé comme compatible avec Arcadia Quest, bien que personne ne dise publiquement comment. Les Chibis arriveront sur Kickstarter le 28 août.

Munchkin : Un jeu de société

Il y a eu beaucoup de jeux Munchkin, mais ils étaient surtout l'original avec de nouveaux thèmes. Cependant, CMON sort un jeu de société dérivé de la PI et pas de devinettes sur l'endroit où se déroule Munchkin: Dungeon. Andrea Chiarvesio et Eric Lang sont les concepteurs, et ils l'ont décrit comme un "jeu de style CMON" ce qui n'a pas beaucoup de sens mais signifie probablement beaucoup de superbes figurines issues du travail de l'illustrateur de Munchkin John Kovalic et une campagne Kickstarter magistralement menée (qui commencera l'année prochaine).

Inis : Saisons

Inis est un excellent jeu de contrôle de zone et de draft de cartes à thème celtique qui reçoit sa première extension. Seasons ajoute un cinquième joueur au mélange, de nouveaux plateaux de lieux, de nouvelles cartes d'épopée et, surtout, une nouvelle piste de saisons pour de nouvelles subtilités dans la façon de jouer. La date de sortie est moins certaine, 2018 ou peut-être 2019 étant évoquée, donc beaucoup de temps pour profiter d'abord du jeu de base.

Crossroads s'en va dans l'espace

Dead of Winter a été présenté comme un jeu "Crossroads", et le public a voté sur ce que le prochain jeu devrait impliquer. Contrairement à certains autres sondages, les gens n'ont pas choisi Boaty McBoatface, ils ont choisi l'espace, donc le nouveau jeu Crossroads est Gen 7. Le jeu se déroule sur un vaisseau-colonie et les joueurs sont la septième génération d'équipage, combattant une menace inconnue.

Non seulement les éléments habituels de Crossroads sont présents (bien que la mécanique de traître n'ait pas été explicitement mentionnée), mais il y a aussi un moyen d'enchaîner les jeux pour des campagnes : oui, ce n'est pas un jeu "une fois et c'est fini". Aucune date de sortie n'a encore été fixée et le prix est de 100 $.

Christian Petersen démissionne

Christian Petersen a fondé Fantasy Flight Games, conçu plusieurs propriétés emblématiques comme Twilight Imperium et est devenu PDG d'Asmodee North America. Cependant, il a annoncé qu'il allait maintenant démissionner pour passer plus de temps avec sa famille, ainsi que sur d'autres projets :

« Après près de 20 ans chez FFG et quatre ans chez Asmodee, j'ai vu notre marché traverser d'énormes changements et une croissance incroyable », a-t-il déclaré à la presse. « Les jeux de table ont été acceptés dans le tissu de la société et représentés dans la culture populaire de manière plus positive que quiconque n'aurait pu l'espérer lorsque j'ai rejoint l'industrie. Je me sens chanceux d'avoir vécu ce phénomène de première main et d'avoir fait partie d'un voyage aussi incroyable. »

« Il est maintenant temps de passer les rênes à une nouvelle génération de leaders qui, avec le personnel extraordinaire d'Asmodee North America et de ses studios, iront de l'avant avec leur propre énergie et vision uniques. Je n'ai aucun doute qu'ils seront meilleurs, brilleront plus fort et réaliseront des choses encore plus fantastiques. J'ai hâte de voir ce qu'ils feront et de jouer à ce qu'ils créeront. »

Altiplano : Le Voyageur

Altiplano va recevoir une extension conçue pour inciter les joueurs à interagir davantage, et elle s'appelle Le Voyageur. En plus d'introduire le personnage éponyme, des ajustements sont promis pour promouvoir un mélange de planification et de réaction, une concurrence plus forte et des bonus de commerce. La date de sortie est en octobre et il coûtera 30 $.

Trudvang Legends se rapproche

Le JdR Trudvang Chronicles a récolté une somme considérable sur Kickstarter et a créé un monde de mythologie, et maintenant Eric Lang va prendre cela et le faire gravir des sommets. Il dirige le développement de Trudvang Legends, qu'il décrit comme "expérimental" et vous savez que cela signifie intéressant. L'objectif est de créer un jeu de table qui reflète le développement de "votre" monde et les actions de vos héros, donc c'est un peu un jeu de type "legacy" dans le sens où les actions d'une partie modifient le plateau pour une autre partie qui amène de nouveaux héros.

Le jeu est fortement basé sur la narration, il inclura vraisemblablement des figurines étant donné les personnes impliquées et est d'une envergure épique. Lang a eu des "moments de conception excitants/terrifiants", alors qui sait ce qui arrivera aux joueurs. Un Kickstarter semble être dans un an.

Mythic introduit Reichbusters

Il n'y a pas de méprise possible, le nouveau jeu de Mythic n'est pas une compréhension subtile des pressions du combat du milieu du siècle, non, car il s'appelle Reichbusters: Projekt Vril. Oui. C'est la Seconde Guerre Mondiale Étrange, avec les joueurs alliés coopérant pour envahir un laboratoire-forteresse afin d'arrêter la magie et la technologie alien que les Nazis ont exploitées, ce qui signifie que vous combattrez des zombies, des mechs et des soldats au cours d'une série de batailles en escalade. C'est un jeu de figurines de 32mm, mais nous nous attendons à de grands méchants propulsés par le Vril. Encore une fois, c'est un Kickstarter de 2019.

Scorpius Freighter : Routiers contre l'Empire Galactique

Scorpius Freighter vous donne un vaisseau spatial et vous demande de transporter des marchandises, mais ce n'est pas seulement un jeu de ramassage et de dépôt car vous gagnez en faisant le plus pour saper le gouvernement, c'est donc essentiellement Han Solo rencontre Firefly le Jeu. Vous n'êtes pas obligé d'être illégal, mais vous devez battre vos adversaires… Le jeu est publié par AEG, conçu par David Short et Matthew Dunstan et s'il réussit, ce sera le début d'une série dans ce nouvel univers.

Petits Mechs Épiques

Tiny Epic Zombies sera bientôt en magasin, il est donc temps de lancer (kickstarter) le prochain volume de la série : Tiny Epic Mechs. Il s'agit d'un jeu de combat d'arène programmable entre des personnes en armure assistée et des mécas. Ils ont un acronyme fantaisiste – Mechanised Entertainment Combat Heroes – et des meeples qui rentrent dans les mécas. Le tout dans une petite boîte, évidemment. La date du Kickstarter est en septembre, et nous rêverons d'une extension de reine alien cinq secondes plus tard.

Queendomino Géant

Si vous avez mis la main sur la version géante de Kingdomino, vous devez quasiment acheter la nouvelle annonce de l'IP : la version géante de Queendomino. La boîte n'est pas un mastodonte, mais les pièces ont toutes l'air beaucoup plus grandes, et bon, on aime tous les assortir.

Pipeline

Dans un monde de figurines sophistiquées et de thèmes grandioses, il y a quelque chose de réconfortant dans Pipeline avec son thème presque désuet de gestion d'une compagnie pétrolière privatisée de la manière la plus rentable possible. Pas de mechs et idéalement pas d'explosions : « Vous aurez besoin de plus que de solides compétences économiques – la création minutieuse d'un réseau de pipelines entrelacés pourrait bien vous assurer la victoire ! » En effet.

Le Défi du Designer d'Horreur à Arkham

Trouvez-vous Horreur à Arkham trop facile ? Nous pourrions vous suggérer de résoudre la paix au Moyen-Orient. Ou, plus à propos, affrontez le concepteur d'Horreur à Arkham, Matt Newman, dans sa série de défis. Voici Matt qui explique le « Défi du Designer » :

« Vous m'avez bien entendu : je lance un défi. Le premier d'une longue série, en fait. Chacun de ces « défis de designer » est conçu pour tester vos compétences en construction de deck et vos prouesses tactiques de diverses manières. Un défi pourrait impliquer une autre façon de construire un deck ou de jouer au jeu, ou peut-être le défi vous demandera-t-il de jouer un scénario coopératif avec une difficulté extrême, ou avec des restrictions spéciales qui vous obligeront à reconsidérer votre approche habituelle.

J'espère que la communauté d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes pourra utiliser ces défis comme une sorte de point de ralliement. Vous pouvez utiliser ces défis comme sujets de discussion en ligne, ou vous pouvez les utiliser comme base pour des sessions de jeu régulières avec vos amis dans votre magasin de jeux local. Plus important encore, considérez chaque défi comme un appel à l'action, un moyen de tester votre courage face à certains des contenus les plus difficiles (et les plus étranges) que le jeu a à offrir ! »

Allez sur le Journal du Designer pour trouver le premier défi, 'Then it Multiplied', et ne vous plaignez pas à nous si vous mourez horriblement de nombreuses fois.

Ganymède : parce que c'est fondamentalement la semaine de l'espace, n'est-ce pas !

Ganymede est un nouveau jeu de l'éditeur européen Sorry We Are French, et comme la plupart des choses cette semaine ont un thème spatial, il s'intégrera parfaitement. C'est un jeu de draft qui vous charge de déplacer des colons de différents types de la Terre vers Ganymede, et il a été comparé à Splendor (et comme votre scribe est un grand fan de ce dernier, il a dû faire une pause dans l'écriture pour voir s'il y avait des règles en anglais ainsi qu'en français et il pense qu'il y en a). Il vient de sortir.

La seule chose plus grande que l'espace est Stellar Horizons

Stellar Horizons vise à combiner la fascination de l'expansion dans le système solaire avec un peu de physique réelle, car le concepteur est un scientifique à part entière. Mais nous ne sommes pas seulement impressionnés par le gameplay de la gestion de programmes spatiaux rivaux, nous sommes intrigués par la présence de scénarios d'une heure et d'un mode "grand" pour tout un week-end. Le gameplay semble merveilleusement profond et intense. Cependant, il reste encore un an avant sa sortie.

Horreur à Arkham Troisième Édition

Horreur à Arkham a trôné sur le marché des jeux Lovecraft comme Cthulhu pendant de nombreuses années, mais il est maintenant entièrement remanié pour une troisième édition. Nikki Valens, célèbre pour Les Demeures de l'Épouvante et Horreur cosmique, a déconstruit le jeu et l'a reconstruit, de sorte qu'il y a maintenant des scénarios définis qui se déroulent en fonction de la façon dont vous jouez l'histoire sur une carte modulaire d'hexagones.

Il y a une foule d'autres développements, montrant que les grands jeux ne doivent pas simplement sombrer et sommeiller au fond de la mer : il n'y aura aucune irritation à l'idée d'acheter celui-ci car il est différent de la deuxième édition. Il est également conçu pour offrir de nombreuses extensions. Vous obtenez également une sortie en 2018 sans Kickstarter.

Daenerys arrive à Westeros

A Game of Thrones: The Board Game reçoit une extension attendue depuis longtemps : oui, c'est celle avec Daenerys et la Maison Targaryen. Elle est livrée avec un plateau annexe spécial pour représenter des terres lointaines et il y a aussi une huitième faction, la Maison Arryn. Le grand avantage de ce jeu est, bien sûr, qu'il se termine plus vite que les livres originaux ne le feront jamais.

KeyForge a beaucoup de Zéros

Les mots Richard Garfield et jeu de cartes font toujours lever les sourcils, et à première vue son nouveau projet KeyForge semble étrangement familier : un jeu de cartes et de magie où les gens s'affrontent pour manier le pouvoir des Archontes et de leurs différentes maisons (et forger quelques clés).

Jusqu'ici, c'est un CCG. Mais KeyForge utilise des decks uniques : oui, vous ne modifiez ni ne construisez votre deck, vous les achetez complets, et une fois que vous avez abandonné le deck d'entraînement et que vous vous êtes lancé dans le jeu complet, vous constaterez que l'ensemble de départ de 370 cartes signifie qu'il y a 104 000 000 000 000 000 000 000 000 de decks différents possibles, dont certains seront en vente dans le monde entier. Vous voulez changer de deck ? Achetez-en un nouveau et vous êtes prêt.

Allez, Rangers, Allez !

Les Mighty Morphin Power Rangers sont toujours d'actualité, et ils vont avoir un jeu de société avec des figurines. Hasbro et Renegade se sont associés pour le faire, et Power Rangers: Heroes of the Grid vous demande de devenir un ranger et de coopérer pour vaincre Rita. Oh, pardon, Rita Repulsa, oui ça sonne un peu mieux. Cela arrive sur Kickstarter et, pour être brutalement honnête, les figurines sont plus belles que les effets spéciaux de la série !

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