La semaine dernière, j'ai pu assister à la London Toy Fair de cette année, un événement incroyable (et très chargé) organisé par la British Toy & Hobby Association. Cet événement annuel présente des milliers de produits à un large public, ce qui en fait le plus grand salon professionnel dédié aux jouets, jeux et loisirs du Royaume-Uni. Cette année, il y avait plus de 250 exposants, dont, comme vous pouvez l'imaginer, des concepteurs et éditeurs de jeux de société. Parmi eux, cinq en particulier ont attiré mon attention en tant que produits très intéressants à acheter en 2025, et je voulais les partager avec vous (sans ordre particulier) :
1) Le premier jeu que j'attends vraiment en 2025 est Disney Villainous Unstoppable. Produit par Ravensburger, ce jeu de société sera basé sur la célèbre franchise Villainous comme son nom l'indique. Cependant, Unstoppable ne sera pas une extension du jeu standard, mais un tout nouveau type de jeu. Nous retrouverons toujours des Méchants populaires des films Disney connus et des composants familiers, mais les éléments stratégiques du nouveau jeu ont été modifiés pour les rendre plus faciles à appréhender pour les jeunes joueurs.
Tout d'abord, il n'y a pas de plateaux spécifiques aux personnages, mais plutôt un plateau central ET un plateau de personnage qui s'insère dans n'importe quel côté du plateau principal. Les deux plateaux affichent un chemin avec plusieurs icônes d'action (similaires à celles que nous avons pour Villainous) et un jeton de personnage peut se déplacer à travers les deux plateaux en suivant le chemin. Pour déplacer leur jeton, les joueurs joueront une carte de leur main pour sa valeur de mouvement MAIS pour activer l'icône où ils atterrissent, ils devront également jouer une deuxième carte de leur main affichant la même icône. Comme le nombre de cartes en main est limité, les joueurs devront élaborer une stratégie quant à la carte à jouer pour se déplacer en considérant la carte qu'ils ont pour accomplir une action. Les actions peuvent également coûter des jetons Pouvoir comme dans le Villainous classique. Pendant leur tour, les Personnages pourront entrer et sortir de leur plateau et se rendre sur le plateau partagé pour élargir les actions qu'ils peuvent entreprendre. De plus, certains espaces peuvent être améliorés pour permettre de multiples actions au même endroit.
Le but du jeu pour tous les joueurs sera toujours de compléter leur complot maléfique de Vilain choisi, et le meilleur, c'est que chacun d'eux sera composé de quatre parties. Par exemple, Scar devra recruter quatre hyènes, Ursula devra transformer quatre habitants de la mer en « Pauvres Âmes Infortunées », etc. Cette conception facilitera sûrement l'essai de différents personnages sans la courbe d'apprentissage que l'on peut rencontrer dans le jeu classique, tandis que tous les autres éléments stratégiques offriront un bon niveau de défi pour tous les joueurs. Il n'est pas encore clair si nous aurons d'autres extensions pour ce jeu à l'avenir, mais je serai certainement intéressé d'essayer ce jeu dès sa sortie.
2) Le deuxième jeu qui est définitivement sur ma liste pour 2025 est "Gwent: The Legendary Card Game". Tous les fans de The Witcher et des aventures de Géralt reconnaîtront immédiatement que ce jeu de société est basé sur "Gwent", un mini-jeu inclus dans le succès de 2015 "The Witcher 3: Wild Hunt" et qui a ensuite été également commercialisé en tant que jeu vidéo autonome ("Gwent: The Witcher Card Game"). Désormais, l'éditeur canadien No Loading Games s'est associé à CD Projekt RED pour sortir un jeu de société physique basé sur le jeu de cartes Gwent, qui sera distribué par Hachette au troisième trimestre 2025. J'ai eu le plaisir de rencontrer l'équipe Hachette au salon et d'admirer ce qui sera probablement un énorme succès auprès des fans du Loup Blanc.
Dans Gwent, deux joueurs incarnent des commandants d'armées de cartes qui s'affrontent sur un champ de bataille. Le jeu commence par la construction de leurs propres decks par chaque joueur, en utilisant des cartes des factions originales du jeu (Royaumes du Nord, Scoia'tael, Monstres, Skellige et Nilfgaard). Chacune d'elles présentera un ensemble unique de cartes et de capacités et, plus important encore, toutes seront entièrement disponibles dans le jeu de base. Une fois leur deck prêt, les joueurs déploieront leurs unités tour à tour sur un champ de bataille comportant plusieurs rangées. L'armée avec le plus de points de Force gagnera, bien que le cours de la bataille soit constamment influencé par les cartes Météo ainsi que par les capacités spéciales de certaines unités des joueurs. Le but du jeu est de gagner deux des trois manches, bien que les joueurs ne puissent piocher que 10 cartes de leur deck à utiliser sur les 3 manches. Le défi de Gwent repose sur la manière dont les joueurs peuvent gérer leurs ressources, anticiper la stratégie de l'adversaire et même bluffer pour obtenir un avantage en utilisant le deck qu'ils ont préparé.
L'une des meilleures parties du nouveau jeu de société publié par Hachette est qu'il inclura toutes les cartes du jeu vidéo original. Étant un jeu de cartes à collectionner (JCC), Gwent ne nécessitera aucun achat supplémentaire et tous les joueurs auront accès aux mêmes cartes. À vrai dire, il y aura quelques cartes avec des illustrations alternatives disponibles à découvrir en achetant des boosters supplémentaires, mais elles ne feront qu'ajouter aux aspects cosmétiques du jeu. J'apprécie beaucoup cette conception car elle favorisera vraiment la construction de deck et les aspects stratégiques du jeu, plus que la chance de tirer les meilleures cartes des paquets. Il semble que Hachette encouragera également les tournois locaux et d'autres opportunités pour les joueurs de se rencontrer et de gagner des prix, mais nous en saurons plus lors de la sortie du jeu plus tard cette année.
3) Sur le stand Hachette au salon, j'ai aussi découvert que nous verrons bientôt un tout nouveau jeu de cartes pour enfants et familles, inspiré de la bande dessinée hilarante "Bunny vs Monkey". Ce nouveau jeu, intitulé "50 Héros", permet aux joueurs de rassembler d'étranges héros que vous avez pu voir dans tous les livres de Bunny vs Monkey et de s'unir pour affronter le Grand Mal qui rôde dans la Forêt Enchantée. Le jeu est conçu pour être un jeu familial rapide où tous les joueurs tentent leur chance pour recruter les meilleurs héros avant que la carte Vilain ne soit tirée. Une fois que cela se produit, soit un joueur parvient à vaincre le Vilain et gagne la partie, soit tous les joueurs perdent.
Les prémisses du jeu et les illustrations que j'ai vues sur les cartes sont vraiment sympas. Je suis sûr que mon fils et ses amis adoreront jouer à ce jeu lorsqu'il sortira en mai, étant donné à quel point ils aiment la bande dessinée. Ils apprécieront probablement encore plus ce jeu quand ils découvriront que le livret de règles est conçu comme un mini-comic book pour fournir à la fois les règles et l'histoire de cette aventure dans le même style que les bandes dessinées. Y aura-t-il aussi des blagues étranges et des moments amusants ? Très certainement.
4) En plus de tous ces beaux jeux de société pour adultes et enfants que j'ai vus à la London Toy Fair, je n'aurais pas pu manquer l'occasion de découvrir deux nouveaux chapitres de la série d'escape games EXIT: The Game. Le premier est lié au jeu de société classique "Catan" et sera publié par Thames & Kosmos dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire de Catan. Comme dans le jeu original, "Exit: The Game – Adventures on Catan" exigera toujours des joueurs qu'ils échangent des ressources afin de construire une île et de découvrir plus de ressources. Cependant, il semble que les joueurs devront faire face à de nombreux défis et énigmes pour réussir, comme on peut s'y attendre dans tous les jeux de cette série. Je trouve toujours les différentes versions d'Exit: The Game très agréables et bien conçues, et j'ai vraiment hâte de voir à quoi ressemblera le gameplay de ce nouveau jeu.
Et si vous n'avez pas eu assez de casse-têtes après avoir joué à ce jeu EXIT, vous pouvez également précommander le prochain calendrier de l'Avent EXIT "La Course Intergalactique" ! Le prochain niveau dans la série de calendriers créée en 2022 par Thames & Kosmos proposera une course autour du globe qui, je pense, ressemblera beaucoup à la précipitation que le Père Noël doit vivre chaque année. Je ne veux gâcher le plaisir ni pour moi ni pour personne d'autre, donc si vous voulez en savoir plus sur l'histoire et comment gagner cette course incroyable, vous devrez simplement attendre le 1er décembre.
5) Le dernier jeu qui a attiré mon attention est "Australis" de Thames & Kosmos. "Coloré" est certainement le premier mot qui m'est venu à l'esprit lorsque mes yeux se sont posés sur le plateau océanique magnifiquement peint et sur les jolis composants en bois. Cependant, j'ai appris auprès du personnel aimable du salon qu'il y a beaucoup plus de stratégie dans ce jeu qu'il n'y paraît à première vue. Le jeu est basé sur le courant est-australien, une sorte d'autoroute sous-marine à grande vitesse où "les tortues marines nagent au milieu d'une flore et d'une faune magnifiques". Oui, c'est celui dont vous vous souvenez peut-être du film Disney "Le Monde de Nemo" et oui, vous devez jouer en tant que l'une de ces tortues. Le jeu est un mélange de différentes mécaniques, y compris la gestion des dés, le contrôle de zone et la construction de moteur. À chaque tour, les joueurs lancent un certain nombre de dés de différentes couleurs pour déterminer à la fois l'ordre du tour et les actions disponibles pour tous les joueurs. Une fois l'ordre de jeu décidé, les joueurs choisiront un dé à la fois pour effectuer l'action associée ou gagner un bonus. Les dés permettront aux joueurs de déplacer leur tortue, d'obtenir de la nourriture, d'obtenir des cartes ou de placer leur jeton sur des lits de coraux. À la fin de chaque tour, les joueurs gagnent des points de victoire pour la présence sur les lits de coraux, le nombre de poissons que leur tortue a mangés et sa position le long du courant. Il y a aussi un "affrontement de dés" très particulier à la fin de chaque tour qui était un élément inattendu mais très amusant dans ce jeu.
L'objectif principal du jeu est évidemment de collecter le plus grand nombre de points à la fin du jeu, comme on peut s'y attendre dans un jeu de style Euro. Cependant, je pense qu'Australis se situe dans la partie légère des jeux Euro, ce qui en fait un très bon jeu si vous aimez les mécaniques mais que vous ne voulez pas vous engager dans un jeu long et super lourd. Les magnifiques illustrations contribuent également à faire de ce jeu un agréable divertissement en famille et entre amis.



