Arrivant étonnamment vite après la récente révélation de la deuxième vague de modèles Kin à sortir, Games Workshop a déjà annoncé qu'ils seraient disponibles en précommande dès ce dimanche ! C'est un sacré délai. J'ai donc pensé qu'il valait mieux que nous nous penchions rapidement sur ce qui arrive.
Codex
Bien sûr, nous ne pouvons pas avoir une sortie des Ligues de Votann sans un nouveau codex. Nous sommes dans cette édition depuis un certain temps déjà, et nous espérons tous que ce codex débloquera une ferveur naine ! Le codex contiendra 21 fiches techniques, cinq détachements (pas le plus grand nombre, mais une quantité correcte) et une toute nouvelle règle d'armée ! Bien sûr, il y aura une version normale et une délicieuse édition collector (que je serais trop inquiet d'utiliser haha).
Buri Aegnirssen
Ce gars ne rigole pas. Il est connu comme le "trois fois dévoré" pour une bonne raison, même les Tyranides n'ont pas pu l'arrêter. D'après le peu que nous savons jusqu'à présent, il effectue soit 5 attaques F12, soit 10 attaques F6 au combat, en plus d'être un Opérateur Solitaire qui revient d'entre les morts sur un 2+ une fois par partie.
Évaluateur Arkanyst
Aussi proche d'un savant fou que vous puissiez l'être avec les Kin. L'Arkanyst teste toutes sortes d'armements expérimentaux, se mettant souvent en danger dans le processus. Son arme aura apparemment 3 modes de tir différents, chacun étant de plus en plus dangereux (pour l'ennemi et pour l'utilisateur).
Stratège Memnyr
Si cet Ironkin ne canalise pas un peu l'énergie de M. Burns, je ne sais pas qui le fait. Il a un plan, c'est sûr, et ce plan est aidé par les 3 cerveaux supplémentaires qu'il a attachés à lui pour l'aider à traiter toutes les variables. Il rejoint des unités de Steeljacks, dont nous parlerons bientôt, aidant à dépenser les nouveaux points de Rendement de manière intéressante.
Ébranleurs de Terre Chthoniens
En haut ? En haut ?! Personne ne tire un mortier VERS LE HAUT de nos jours. C'est tellement le siècle dernier. C'est VERS LE BAS qu'il faut aller. Contrairement à leur homonyme Impérial, ces ébranleurs de terre adoptent une approche plus directe, tirant leurs projectiles à travers la terre pour surprendre leurs ennemis par le bas. Génial !
Ironkin Steeljacks
Des Ironkin sous stéroïdes. Ou du moins, avec une amélioration significative. Probablement les plus grands de tous les Kin, ces Ironkin Steeljacks dominent à la fois leurs congénères nains et l'ennemi, et sont redoutables. Experts pour expulser les gens des objectifs et durs à cuire, ils ont une sauvegarde de 2+ et obtiennent Précision lorsqu'ils attaquent des unités sur des objectifs. Ne vous attendez pas à ce que ces personnages durent longtemps en leur présence.
Kapricus
Les Hernkyn sont toujours en mouvement, reconnaissant l'ennemi et marquant les prises les plus juteuses. Et pour cela, il faut du transport. Le Kapricus peut les emmener là où ils doivent aller et rapidement, tout en étant armé. Et s'ils ont besoin d'un peu plus de puissance de feu, il peut être construit alternativement sans capacité de transport, mais avec beaucoup plus de puissance de feu !
Patrouille de Combat : Ligues de Votann
Maintenant, pour une sorte de mise à jour. Il y a une nouvelle patrouille de combat des Ligues de Votann en ville pour remplacer l'ancienne. C'est toujours un changement bienvenu, en partie parce que les nouvelles patrouilles de combat à essayer dans le jeu rapide à faible nombre de modèles sont toujours bonnes, mais principalement parce qu'elles sont souvent un excellent moyen d'obtenir de superbes modèles à un prix inférieur. Celle-ci est un peu plus « lourde » que la précédente. Elle inclut toujours des troupes, mais elle contient ensuite l'élite
Hearthguard et le dévastateur Thunderkyn. Une collection solide pour ajouter à une armée existante ou en commencer une nouvelle.
Dés et Fiches Techniques
Enfin et surtout, les dés et les fiches techniques. Bien que nous nous attendions toujours à ceux-ci, ils sont agréables à avoir. Certes, l'application est pratique car elle est mise à jour au fur et à mesure que les FAQ et les errata sont publiés, mais les fiches techniques sont juste super pratiques dans un jeu, et vous pouvez toujours les mettre à jour vous-même. Et bien sûr, nous ne pouvons pas jouer les nouveaux modèles des Ligues de Votann avec des dés des Ligues de Votann, sinon nous n'aurons aucune chance. Ce sont de beaux dés et je me vois bien en prendre quelques-uns.
Voilà donc, toutes sortes de sorties pour les Ligues de Votann, arrivant bien plus tôt que nous ne le pensions. Envisagez-vous de commencer une armée Votann ? Ou peut-être, comme moi, cherchez-vous à vous étendre. Quoi qu'il en soit, il y a quelque chose ici pour vous.




