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Tour d'horizon de l'actualité : les surprises de Kickstarter, la saison des récompenses et les ratons laveurs


Cette semaine, CMON garde Kick Ass hors de Kickstarter, Monolith annonce une nouvelle approche surprenante tandis qu'Origins couronne Gloomhaven Jeu de l'Année.

Le jeu Kick Ass de CMON ne passera pas par Kickstarter

CMON sort un jeu de société basé sur les bandes dessinées Kick Ass, mais la plus grande nouvelle est qu'il ne viendra pas sur Kickstarter : CMON fait une sortie à l'ancienne. Donc, d'un côté, c'est un jeu coopératif utilisant le contrôle de zone où des équipes de héros doivent vaincre des méchants tout en s'assurant que leur profil de médias sociaux est bon.

De l'autre, CMON a déclaré que son calendrier Kickstarter est trop chargé pour qu'il puisse rendre justice à une campagne Kick Ass, c'est pourquoi il ira directement en magasin. C'est comme si le Lapin de Pâques annonçait qu'il ne voulait pas de chocolat cette année. La date de sortie est l'automne 2018.

Monolith annonce des plans controversés pour Kickstarter

Monolith a utilisé Kickstarter pour financer ses jeux Batman et Conan, et cela ne s'est pas fait sans controverse. Maintenant, l'entreprise a plongé tête première dans une nouvelle controverse en annonçant une nouvelle approche de Kickstarter… Ainsi, l'ancien modèle était un système de financement participatif qui permettait aux gens de produire des jeux, et cela s'est transformé en un système glorifié de relations publiques et de précommande. Maintenant, Monolith abandonne toute prétention et transforme Kickstarter en une boutique.

Comment ? Monolith imprime 10 000 exemplaires de son prochain jeu, Claustrophobia 1643, qui seront expédiés dans des dépôts en Amérique et en Europe. Ensuite, ils lanceront un Kickstarter sans objectif complémentaire pour prendre les commandes, et lorsque cela sera terminé, les jeux pré-fabriqués seront envoyés immédiatement. L'objectif est que les jeux soient entre les mains des gens en quelques semaines plutôt qu'en mois/années, Monolith utilisant l'audience Kickstarter déjà existante plutôt que toute nécessité de financement participatif réel.

Ils affirment que c'est possible parce que leurs campagnes précédentes leur ont donné suffisamment de capital pour passer à ce modèle tant désiré (par eux), et espèrent le répéter en cas de succès. Cependant, il faudra un certain temps pour créer les ressources nécessaires aux grands jeux.

Monolith affirme avoir l'autorisation de Kickstarter et espère que cela introduira un tout nouveau modèle.

Le prix Diana Jones annonce ses nominés

Le prix Diana Jones pour l'excellence dans le jeu produit toujours des nominés intéressants, et cette année ne fait pas exception. Il y a donc l'élément de jeu traditionnel avec Charterstone (que votre scribe recommande vivement), et l'expérimental : le défi RPG de 200 mots. Il y a le mouvement autrefois expérimental mais maintenant énorme du « Actual Play » de diffusion de sessions de jeu qui a contribué à alimenter la renaissance du RPG. Il y a aussi le RPG Harlem Unbound, une riposte socialement consciente au côté désagréable de la tradition lovecraftienne (le racisme, pas les extraterrestres qui mettent fin au monde). Nous vous annoncerons le gagnant dès qu'il sera connu.

En parlant de récompenses, voici les Origin Awards

L'Académie des Arts et du Design des Jeux d'Aventure, aussi connue sous le nom d'Origin Awards, a annoncé ses lauréats et sans surprise, le jeu à succès et énorme gouffre de temps Gloomhaven a remporté le prix du jeu de l'année (tout juste réapprovisionné, alors foncez.). Le prix de la Meilleure figurine de l'année est allé à Warhammer 40k pour sa huitième édition, tandis que le meilleur RPG a été Adventures in Middle-earth.

L'excellent Ex Libris a remporté le prix du Meilleur jeu de cartes et une critique est disponible sur Zatu si vous êtes intéressé, tandis que Azul a remporté le prix du meilleur jeu familial. Enfin, Broken Token a remporté le prix du meilleur accessoire et Star Wars: Destiny’s Awakenings celui du meilleur jeu de collection.

Les commentateurs de Magic : The Gathering sont meilleurs que ceux de la Coupe du Monde

Je ne sais pas combien d'entre vous regardent la couverture britannique de la Coupe du Monde de football, mais la qualité des commentateurs et des experts peut être résumée par un simple emoji de toilettes. Sauf Slaven Bilic qui a héroïquement dit une fois "Je m'en fiche". Tout cela est une longue introduction à l'état du commentaire de Magic The Gathering, où le Grand Prix de Las Vegas a été soumis à un trolling de première qualité par Rich Hagon.

Il a fait semblant d'ouvrir des boosters à la recherche d'une carte Black Lotus, c'est-à-dire l'objet Magic ultra-cher par excellence, puis a commencé à applaudir lorsqu'il a sorti une... voiture jouet Black Lotus. Votre scribe n'a pas vu ça en direct, mais vous pouvez parier qu'il a ri en regardant la vidéo.

Jasco nous apporte... le Canada

Jasco nous a apporté des jeux très axés sur le combat sous la forme de Street Fighter et de Universal Fighting System, mais les choses pourraient changer. Ils ouvrent un studio Jasco North au Canada et vont utiliser leur nouvelle base comme source d'inspiration pour quelques jeux. Ou comme le partenaire l'a dit : « Il est logique que les premiers jeux de Jasco North aient une vraie touche canadienne. »

Personne n'a la moindre idée de ce que cela signifie, bien que le partenaire soit Lynnvander Studios et qu'ils aient produit Buffy contre les vampires et Shadowrun : Sprawl Ops. Vous pouvez imaginer les blagues à ce sujet.

One Night Ultimate introduit les Super Vilains

Vous aimez les jeux de déduction sociale mais vous n'aimez pas les loups-garous ? Eh bien, cela pourrait arriver, et nous avons de bonnes nouvelles quand cela se produit : One Night Ultimate Super Villains contient toute la ruse que nous connaissons et aimons, mais avec le thème des méchants de style Marvel et un style artistique inspiré des classiques des dessins animés, si cette combinaison de mots est acceptable en 2018. Il sera lancé sur Kickstarter le 30 juillet.

Rolled and Told mélange BD et jeux de rôle

Quelqu'un se souvient du magazine de jeux Proteus ? D'accord, la nostalgie est passée, place à Lion Forge et à leur nouvelle bande dessinée Rolled and Told, qui comprend chaque mois une histoire et le scénario de jeu de rôle dont elle est tirée pour que vous puissiez y jouer chez vous. Oui, chaque mois, vous suivrez les aventures d'un groupe, tout en obtenant le matériel nécessaire pour créer le vôtre et probablement arriver à un résultat différent.

« Pour moi, Rolled & Told est la meilleure chose qui me manquait sans que je le sache avant de la voir assemblée dans toute sa magnifique gloire », a déclaré E.L. Thomas, concepteur chez Lion Forge. « Cela semble à la fois familier et révolutionnaire. »

Raccoon Tycoon est une réalité

Acheter et vendre des ressources sur un marché en constante évolution, échanger des actions ferroviaires et construire des villes : autant de piliers du monde des jeux de société, mais trop arides pour certains. Quoi de mieux alors que de créer un jeu avec tout cela et des ratons laveurs à la place des humains (et des gros chats et des gros bonnets). Oui, Raccoon Tycoon est le jeu de commerce ferroviaire que les non-commerçants pourraient apprécier. Il est actuellement sur Kickstarter et possède un style indéniable, même si quelques personnes sont rebutées par l'aspect mignon.

Gorus Maximus : sang et sable

Un jeu de combat de gladiateurs n'allait jamais être adapté aux enfants, mais Gorus Maximus s'est spécialisé dans l'art cartoon imbibé de sang. L'illustrateur Kwanchai Moriya a précédemment travaillé sur les visuels controversés de Dinosaur Island, et a ici produit un jeu de cartes de prise de plis classé PG-13. 15 $ sur Kickstarter est un prix raisonnable, et il sera principalement dépensé en encre rouge.

Renegade apporte chatons et explosions

Si vous n'aimez pas les chatons explosifs mais que vous voulez plus de chatons et d'explosions dans votre vie, jetez un œil à la prochaine offre de Renegade Games et Aza Chen. Il y a les deux. Étant donné à quel point les animaux de compagnie n'aiment pas les feux d'artifice, il est un peu étrange de trouver un jeu où les chats rivalisent pour créer le meilleur spectacle, mais c'est un jeu d'adresse de lancer de dés qui remplira 20 minutes et qui est adapté aux enfants.

Getaway, c'est Baby Driver sur la table

Jeff Beck a co-conçu Hardback, mais si vous trouvez les jeux de mots ennuyeux, attendez de voir son nouveau jeu : Getaway Driver. Il fait exactement ce qu'il dit sur la boîte, avec un joueur incarnant le « Chauffeur » essayant de semer les flics à travers une ville construite tuile par tuile sur votre table au fur et à mesure que vous jouez. Le Chauffeur peut effectuer des manœuvres de conduite audacieuses, les flics peuvent installer des barrages routiers, et si vous ne voulez pas déplacer votre tasse de café/verre de bière, c'est bon car la ville l'entoure et tout fait partie du jeu.

D'accord, soyons honnêtes, nous ne parlons pas de boissons, nous parlons de chats. Quoi qu'il en soit, c'est un jeu à deux joueurs avec un "print and play" disponible pour seulement 3 $, ou 24 $ pour la version imprimée. De plus, les illustrations que nous avons vues montrent des Mini Coopers…

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