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IV Studio dévoile Alterara

Paysage futuriste avec des structures stylisées et vibrantes sous un ciel bleu. Logo "Altera" au centre, avec des éléments abstraits et des couleurs vives.

IV Studio a dévoilé Alterara, un nouveau titre de stratégie ambitieux situé dans une ville montagneuse visuellement saisissante, dont la campagne de financement participatif sera lancée sur Gamefound le 9 juin.

L'inspiration

Le nom Alterara est dérivé de « altura », le mot espagnol pour élévation – un choix approprié pour un jeu se déroulant dans une imposante ville montagneuse débordant de culture et de vie. Dans ce cadre vibrant, les joueurs s’affrontent pour démontrer leur maîtrise de la culture, du commerce et de l’influence lors du prestigieux Festival de l’Ascension.

S'inspirant des cultures des régions montagneuses et de l'art précolombien, le monde du jeu combine une riche tradition avec un design de science-fiction élégant.

Cette esthétique distinctive est incarnée par l'illustrateur chilien Phippe Dargas, dont le travail est complété par la direction artistique de Mike Dockery. Le résultat est une identité visuelle audacieuse et cohérente qui distingue Alterara sur la table.

Mécanismes

Un jeu de société intitulé "Altera" est affiché sur un fond bleu. La boîte vibrante présente des paysages futuristes et des formes abstraites. Autour de la boîte se trouvent des pièces de jeu colorées, des cartes et une pochette violette à cordon de serrage.

Au cœur, Alterara combine la construction de sacs de dés avec des mécanismes de placement d'ouvriers. Les joueurs dirigent une puissante Maison, envoyant des émissaires à travers la ville pour accroître leur influence auprès de trois guildes clés : la culture, le commerce et l'arcane.

Le timing stratégique, une planification minutieuse et l'atténuation des dés sont essentiels au succès. Au cours des sept manches, les joueurs s'affronteront pour gagner du prestige et finalement obtenir une place convoitée au Haut Conseil.

Conçu pour la rejouabilité

L'équipe de conception derrière Alterara – qui comprend Toby, Max, Zach et d'autres – a mis l'accent sur un processus de développement approfondi, avec des milliers d'heures de tests de jeu façonnant l'expérience finale. L'objectif est un jeu qui équilibre la profondeur stratégique avec l'accessibilité, offrant des décisions significatives tout au long de chaque session.

En tournée

En prélude à sa campagne, IV Studio organise une tournée pour Alterara, avec des événements de démonstration prévus aux États-Unis, au Canada et en Europe. Les joueurs auront la chance d'essayer le jeu en avant-première, d'apprendre les règles auprès des animateurs et même de se procurer du contenu promotionnel exclusif.

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