La pandémie a eu un effet négatif sur presque toutes les industries, et les jeux vidéo ne font pas exception. Pour la deuxième année consécutive, la cérémonie des BAFTA Games Awards a eu lieu à distance. Il semble que ces temps sans précédent n'aient pas empêché certains concepteurs de jeux d'opérer leur magie. Parmi ce petit groupe d'élite se trouve Supergiant Games. Leur fils prodigue Hades a remporté cinq prix lors des BAFTA Games Awards de cette année. Hades a même été nominé dans quatre autres catégories.
Non seulement Hades a remporté le trophée convoité dans la catégorie Meilleur jeu, mais il a également décroché la première place dans quatre autres catégories. Cette année était pleine de concurrence rude. Hades a réussi à battre Animal Crossing: New Horizons et Half-Life: Alyx pour le prix du Meilleur jeu. Les critiques ont loué le style artistique et le gameplay uniques de Hades.
Succès éclatant
En plus du Meilleur jeu, Hades a remporté l'or dans les catégories Narratif, Conception de jeu et Réalisation artistique. Logan Cunningham a remporté la première place pour son travail vocal. Il a décroché l'or pour les voix de Poséidon, Achille, Hadès et une foule d'autres personnages.
Le directeur créatif de Supergiant Games, Greg Kasavin, a déclaré que l'achèvement de Hades pendant une pandémie mondiale avait eu ses défis, mais que ce n'était pas une expérience qu'il oublierait de sitôt. Kasavin a révélé que la confiance que l'équipe s'accordait mutuellement a été « testée […] mais c'est vraiment ce qui nous a permis de traverser cette période ». D'accord avec Kasavin, le directeur du studio et co-fondateur de Supergiant Games, Amir Rao, a espéré que les fans du jeu en ressortiraient avec une « impression positive durable ».
Après avoir remporté l'or dans un si large éventail de catégories, il semble que Hades pourrait bien devenir un incontournable pour de nombreux joueurs.



