Arkham Horror s'est imposé comme un nom prestigieux dans le monde du jeu de plateau. De nombreux progrès et évolutions ont eu lieu depuis le lancement du jeu original en 1987. Ce qui était à l'origine le jeu de plateau L'Appel de Cthulhu a donné naissance à deux nouvelles éditions ainsi qu'à un jeu de cartes évolutif. La franchise a également eu un spin-off en 2013, Horreur à Arkham : Le Signe des Anciens, qui se concentre sur la neutralisation d'Anciens à l'échelle mondiale. Fantasy Flight Games n'a pas perdu de temps en août avec l'annonce de Arkham Horror: Final Hour.
Final Hour – Ce que nous savons
Développé par le nouveau venu de l'entreprise, Carlo A. Rossi, le jeu vise à compresser l'expérience d'Arkham Horror en moins de 60 minutes pour 1 à 4 joueurs. C'est un défi de taille ; la Troisième Édition d'Arkham Horror peut prendre au minimum 2 à 3 heures pour être complétée. Arkham Horror: Le Jeu de Cartes condense le jeu pour permettre des sessions de moins de deux heures. Cependant, The Final Hour compacte davantage l'expérience de la série pour ceux qui sont horrifiés par les sessions de jeu plus longues.
The Final Hour conserve l'ambiance lovecraftienne des années 1920 de ses jeux frères. Le jeu se concentre sur une aventure coopérative impliquant des combats et des enquêtes. Les joueurs doivent enquêter sur des bâtiments à la recherche d'indices tout en surmontant des monstres menaçants.
Votre objectif général est de bannir l'Ancien du jeu en déduisant quels composants sont nécessaires pour effectuer le rituel requis.
Chaque joueur choisit parmi l'un des six paquets de personnages ; chaque carte contient deux capacités distinctes. Les joueurs choisissent entre la première ou la seconde capacité, avec deux joueurs choisissant chacune dans une partie à quatre joueurs. La première capacité encourage le combat ou le mouvement, tandis que la seconde incite à l'investigation avec des inconvénients importants.
Les joueurs conservent une main de cartes dans le but de prioriser leurs propres capacités par rapport à celles des autres joueurs. Ces cartes de priorité servent également de symboles nécessaires pour effectuer un rituel et remporter la victoire. Au fur et à mesure de votre enquête, vous confirmerez quels symboles sont nécessaires pour compléter le rituel.
Le jeu devrait convenir à la plupart des groupes de joueurs grâce à sa structure de capacités simplifiée. L'espace de décision a été restreint par rapport aux entrées précédentes pour une accessibilité plus facile. Le temps de jeu plus court sera sans aucun doute un argument de vente également.
Bientôt disponible
Fantasy Flight avait déjà créé Le Signe des Anciens, un jeu de dés plus léger basé sur l'univers d'Arkham Horror, en 2013. Il sera intéressant d'observer comment les deux jeux se comparent en tant que jeux d'introduction lovecraftiens. Final Hour se révélera-t-il être le meilleur point d'entrée dans la franchise ? Seul le temps le dira.
Arkham Horror: Final Hour est maintenant disponible en précommande chez Zatu Games ! Passez votre commande dès aujourd'hui pour éviter toute déception.



