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Le jeu de société de musique électronique Track Quest est lancé sur Kickstarter

Une présentation sur table d'un jeu de société sur le thème de la musique appelé « Track Quest », comprenant des cartes, un dé, des boutons étiquetés et une interface de smartphone, le tout sur fond d'équipement audio.

Aulart transpose la culture de la musique électronique du studio à la table avec une nouvelle campagne Kickstarter pour Track Quest, un jeu de société festif qui transforme des décennies d'histoire de la musique dance en un défi de devinettes et de classement rapide. Lancé plus tard ce mois-ci, il marque le passage de la marque de l'éducation musicale en ligne aux jeux de société physiques.

Une nouvelle façon d'explorer l'histoire de la musique électronique

Track Quest emmène les joueurs dans un voyage à travers environ six décennies de musique électronique, des premières racines influencées par le disco jusqu'à la house, la techno, le drum and bass, la trance et les sons de club modernes. Au lieu de questions-réponses traditionnelles, les joueurs doivent placer les morceaux dans l'ordre chronologique à l'aide d'extraits audio et d'indices, transformant l'histoire de la musique en une compétition interactive.

L'accent est mis sur l'instinct, la mémoire et la reconnaissance de l'évolution de la musique électronique au fil du temps, les joueurs s'efforçant de construire la chronologie la plus précise sous pression.

Les jeux de société rencontrent le dancefloor

Les jeux de société musicaux gagnent en popularité, et Track Quest entre dans un espace déjà marqué par des jeux de fête énergiques. Des jeux comme Hitster ont montré l'efficacité du gameplay audio, qui met les joueurs au défi d'identifier et de classer des chansons en utilisant des extraits diffusés en streaming.

Un jeu de société musical en boîte appelé « Hitster » avec un graphique de haut-parleur sur la couverture, placé sur une table à côté de cartes colorées, de jetons et de piles de cartes de jeu, avec un arrière-plan flou et éclairé au néon.

Parallèlement, Grab the Mic adopte une approche plus axée sur la performance, demandant aux joueurs de répondre à des invites avec des paroles ou de l'improvisation sous pression, tandis qu'Encore se concentre sur la rapidité de réflexion autour de défis liés à la musique. Ensemble, ces jeux mettent en évidence une tendance claire à utiliser la musique comme mécanisme central dans les jeux de société modernes.

Le chaos du dancefloor rencontre le jeu de société

Bien que Track Quest ait une dimension éducative, il est conçu pour être vivant et compétitif plutôt qu'instructif. Les joueurs ne se contentent pas d'identifier correctement les morceaux, ils rivalisent également pour se dépasser les uns les autres dans la construction d'une chronologie musicale précise.

Le résultat est un jeu qui ressemble plus à un débat musical très énergique qu'à un quiz traditionnel, où la confiance, la rapidité et la mémoire culturelle jouent toutes un rôle dans le succès.

Des masterclasses aux soirées de jeux

Aulart est surtout connu pour ses masterclasses en ligne mettant en vedette des artistes et producteurs électroniques de premier plan. Avec Track Quest, il transpose cette approche éducative dans une expérience de jeu de société partagée, encourageant les joueurs à explorer l'histoire de la musique électronique de manière collaborative plutôt qu'individuelle.

Le jeu reflète la nature communautaire de la musique électronique elle-même, où les genres évoluent grâce à l'écoute partagée, à la culture des clubs et à la découverte collective.

Campagne Kickstarter à venir

La campagne Kickstarter pour Track Quest devrait être lancée plus tard ce mois-ci, les contributeurs pouvant soutenir le développement et débloquer du contenu supplémentaire grâce à des objectifs étendus. Plus de détails, y compris les composants finaux et le calendrier de sortie, seront révélés au fur et à mesure de l'avancement de la campagne.

Pour les fans de jeux de société sur le thème de la musique tels que Hitster, Grab the Mic et Encore, Track Quest offre une immersion plus approfondie dans l'histoire de la musique électronique, mêlant compétition et des décennies de culture club dans un format de jeu de table rapide.

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