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Claustrophobia 1692 est de retour des profondeurs

Affûtez vos lames, les amis – le jeu d'exploration de donjons emblématique pour 2 joueurs Claustrophobia 1692 revient de l'obscurité. Devir Games a officiellement annoncé le relancement de ce titre très apprécié après avoir acquis la licence de Monolith, et cette fois-ci, ils voient les choses en grand. L'édition remaniée sera disponible sur Gamefound début 2026, avec une pré-campagne qui débutera cette année.

Pour ceux qui découvrent les enfers, Claustrophobia 1692 est un affrontement brutal en face à face entre les forces du bien et du mal. Un joueur commande une petite bande de guerriers condamnés menés par leur Rédempteur – le dernier espoir de l'humanité dans un monde parti en enfer (littéralement). L'autre joueur prend le commandement des hordes infernales, des créatures engendrées par l'enfer qui ont soif d'âmes humaines.

Mais voici le plus excitant – il ne s'agit pas d'une simple réédition. Non. Devir l'appelle la renaissance d'un chef-d'œuvre. Ils s'associent au légendaire concepteur du jeu, CROC, pour le faire entrer dans l'ère moderne. Attendez-vous à de toutes nouvelles figurines, des illustrations rafraîchies, des scénarios de campagne étendus et un ensemble de règles révisées qui visent à rendre le jeu plus fluide.

L'éditeur David Esbrí de Devir l'a parfaitement résumé :

« Il ne s'agit pas d'une réédition ordinaire – c'est la renaissance d'un chef-d'œuvre qui a pris d'assaut le monde du jeu en 2009, est revenu brièvement en 2019, et n'a jamais cessé de hanter les tables de ceux qui ont eu la chance de le posséder. »

Et honnêtement ? Il n'a pas tort. Le Claustrophobia original a acquis un statut culte grâce à son gameplay asymétrique et son atmosphère tendue et cinématographique. Chaque session donnait l'impression qu'une histoire désespérée se déroulait – une croisade vouée à l'échec à travers les bas-fonds du monde, où chaque lancer de dés pouvait signifier la rédemption ou la ruine.

Cette prochaine version promet d'honorer cet héritage tout en poussant les choses à l'extrême. CROC lui-même supervise la nouvelle édition, s'assurant que chaque mouvement soit parfait. Devir annonce également qu'ils dévoileront de nouvelles sculptures de personnages et des monstruosités infernales au cours des prochaines semaines – en commençant par le Rédempteur lui-même, le chef intrépide de l'humanité.

Et si vous vous rendez à Essen Spiel cette année, n'oubliez pas de passer au stand de Devir. Vous aurez un premier aperçu des nouvelles figurines dans toute leur gloire infernale. Vous ne pouvez pas vous rendre en Allemagne ? Ne vous inquiétez pas – Devir partagera des mises à jour, des photos et des aperçus des coulisses tout au long de la pré-campagne.

Il convient également de noter que c'est le tout premier jeu de plateau financé par crowdfunding de Devir, ils mettent donc tout en œuvre pour en faire quelque chose de spécial.

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