Un monde glaçant s'invite dans le jeu de rôle
Le monde étrange et glacial de Beast s'apprête à rouvrir ses portes – cette fois sous la forme d'un jeu de rôle sur table complet RPG basé sur les fondations de D&D 5e. Studio Midhall, créateurs du jeu de plateau acclamé de mouvement caché de 2023, étend son univers dans une expérience narrative où les joueurs peuvent plonger plus profondément dans ses forêts hantées, ses vallées gelées et ses légendes monstrueuses. Pour célébrer la transition du jeu de plateau au jeu de rôle, l'équipe de conception a organisé une session AMA en direct sur le Discord de Wargamer le 17 novembre, invitant les fans à en apprendre davantage sur le projet et à poser leurs propres questions.
Des talents de poids derrière le jeu de rôle
Le passage de Beast au jeu de rôle est soutenu par une solide expérience. Chris Sims, qui a contribué à trois éditions de Donjons & Dragons – y compris les règles de 2014 et 2024 – apporte une richesse d'expertise mécanique à l'adaptation. Pendant ce temps, Aron Midhall, cofondateur de Studio Midhall et la force artistique derrière le jeu de plateau original, revient pour s'assurer que le jeu de rôle conserve l'atmosphère glaçante et l'identité visuelle frappante qui ont fait de Beast un jeu unique.
Le jeu de plateau Beast se déroule dans l'Étendue du Nord, une région sauvage à couper le souffle mais mortelle, autrefois considérée comme vide. Cette illusion s'est brisée lorsque l'humanité a découvert la vérité : des créatures mythiques géantes parcourent la région, chacune avec sa propre personnalité, ses capacités et sa légende. Dans le jeu de plateau, les chasseurs traquent ces monstres dans des scénarios tendus et asymétriques. Le RPG à venir développe cette fondation, explorant le cataclysme connu sous le nom de Déchirement – un événement qui a déchiré la réalité et libéré les bêtes titaniques sur le monde.
Élargir le lore : nouvelles classes, sorts et horreurs
Le RPG Beast approfondit le cadre avec de nouvelles options de personnages, y compris des classes, des sous-classes, des sorts et de nouvelles interprétations des grandes bêtes elles-mêmes. Il vise à mélanger la familiarité de la 5e édition avec une approche plus dure et plus atmosphérique de la dark fantasy – une où la survie n'est pas garantie et où chaque chasse est personnelle.
La campagne Kickstarter promet d'autres détails, présentant de nouvelles illustrations, le lore du monde et des mécanismes conçus pour capturer la tension de traquer quelque chose de vaste et d'inconnu à travers des étendues sauvages enneigées.
Rejoignez l'AMA
Les joueurs désireux d'en savoir plus peuvent rejoindre l'AMA le 17 novembre ou se connecter à la communauté Discord de Wargamer à tout moment. Que vous considériez Beast comme un joyau sous-estimé ou l'une des sorties marquantes de ces dernières années, il y a beaucoup à attendre alors qu'il aiguise ses griffes pour le monde des RPG.




