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Taco Fight! – Entretien avec Daniel Aronson (Concepteur)


Le 12 mars, Taco Fight!, le dernier jeu du designer Daniel Aronson, sort sur Kickstarter. Daniel a pris du temps dans son emploi du temps pour m'en dire plus sur ce jeu de tacos qui tournent mal, son expérience de publication d'un jeu avec Kickstarter, et ses projets pour l'avenir.

Pouvez-vous m'en dire plus sur votre nouveau jeu, Taco Fight ?

Taco Fight est un jeu de cartes coopératif en temps réel pour 2 à 4 joueurs. Les tacos sont très en colère et vous attaquent avec tout ce qu'ils ont. Votre groupe doit survivre à six combats de 30 secondes avec des tacos de plus en plus épicés en les bloquant, les frappant ou les mangeant sans tomber dans un coma alimentaire. C'est tellement amusant à jouer.

Le dernier jeu que vous avez publié portait sur l'exploration de l'île d'El Dorado. Taco Fight semble être un jeu très différent. Qu'est-ce qui vous a donné l'idée de développer un jeu sur des tacos en colère ?

L'île d'El Dorado a une atmosphère relativement sérieuse, mais en réalité nous sommes des farceurs tous les trois. Nous plaisantons constamment au bureau et il nous semblait juste de créer un jeu centré sur une folie hilarante. Quant à l'histoire des tacos elle-même : Tout le monde aime les tacos et l'idée d'une attaque de tacos en colère semblait tout simplement juste.

Une chose qui m'a vraiment frappé dans mes observations de la campagne de l'île d'El Dorado et du développement de Taco Fight est que vous êtes très ouvert aux suggestions et aux critiques constructives de la communauté des jeux de société. Lorsque j'ai eu l'occasion de jouer à un prototype de L'île d'El Dorado, vous avez été très réceptif à mes questions et commentaires. Quelle est l'importance des retours dans le processus de développement ?

Le feedback est crucial pour le processus de développement. L'une des plus grandes suggestions que je puisse faire aux gens est de « tuer vos chouchous ». Pendant votre campagne, des milliers de regards neufs posés sur votre jeu fourniront des milliers de suggestions. Certaines d'entre elles seront incroyables et amélioreraient considérablement votre produit. Notre travail consiste à trouver et à implémenter les diamants bruts, même si cela signifie retirer ou remplacer quelque chose que nous pensions génial.

Vous avez déjà l'expérience de campagnes Kickstarter réussies. Quels sont vos meilleurs conseils pour ceux qui envisagent de produire un jeu en utilisant Kickstarter ?

Faites vos recherches ! Lisez des blogs. Écoutez des podcasts. Parlez à d'autres créateurs. Une chose qui est formidable dans cette industrie est qu'il semble que tout le monde veuille que tout le monde réussisse, et non échoue. Vous n'aurez pas beaucoup de mal à obtenir de bons conseils et des retours de personnes qui ont parcouru la piste beaucoup plus de fois que vous. Écoutez-les.

Daniel Aronson Interview - Playing Taco Fight!

Vous publiez des jeux sous votre propre label d'édition, El Dorado Games. Qu'est-ce qui vous a poussé à choisir l'auto-édition plutôt que de passer par un nom établi ?

L'une des principales choses qu'une maison d'édition peut vous offrir est la capacité de concevoir des supports marketing et promotionnels. Avant qu'El Dorado Games n'existe, c'est ce que nous faisions déjà tous les trois, nous étions donc idéalement placés pour réaliser tout notre travail vidéo, de conception et de marketing en interne.

Quels sont, selon vous, les avantages et les inconvénients de l'auto-édition de vos propres jeux ?

Avantages : Contrôle total pour mener à bien votre vision. Inconvénients : STRESS. Nuits tardives. Risque. C'est gérer une petite entreprise. C'est incroyablement gratifiant, mais tout aussi difficile.

Quel est votre jeu préféré du moment et pourquoi ?

Burgle Bros et Photosynthesis parce que je suis très mauvais à ces jeux, que je ne cesse de perdre et que je veux m'améliorer.

Quelle est la prochaine étape pour vous et El Dorado Games ?

2019 va être une année intense pour nous. En plus de Taco Fight, nous allons lancer trois autres jeux sur Kickstarter et entamer des partenariats de distribution pour que la gamme de produits The Island of El Dorado soit disponible à l'achat en ligne et en magasin.

Taco Fight sera lancé sur Kickstarter le 12 mars, à 10h CDT / 16h GMT.

C'est un jeu coopératif rapide, basé sur des cartes, pour deux à quatre joueurs. Si l'un de vous perd, vous perdez tous. Comme le thème l'indique, ce jeu ne se prend pas trop au sérieux. Je peux m'imaginer y jouer avec des amis en buvant quelques bières. Les parties ne durent que six minutes, ce qui convient parfaitement à la catégorie des jeux d'ambiance légers. Le jeu convient aux huit ans et plus, il semble donc être un excellent moyen d'introduire les enfants au merveilleux monde des jeux de société et de cartes.

Le meilleur moyen d'en savoir plus et de rester informé est d'aimer et de suivre la Page Facebook d'El Dorado Games. Suivez la page pour les dernières nouvelles sur le lancement et de nombreux cadeaux.

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