Steel Colosseum est maintenant disponible sur Kickstarter ! Le premier partenariat d'édition de Zatu Games, avec Needy Cat Games, Steel Colosseum, est un jeu d'arène de combat d'équipe compétitif conçu par une merveilleuse équipe de créatifs. Ici, sur le blog de Zatu, nous allons vous présenter chaque membre de l'équipe de Steel Colosseum et voir si nous pouvons découvrir des détails secrets.
Tout d'abord, nous avons le talentueux James M Hewitt. Moitié de Needy Cat Games, James est un véritable connaisseur des jeux de société, surtout connu pour son travail sur les jeux de plateau Hellboy et Devil May Cry. Les auditeurs de Bush’s Board Game Thing pourraient même être familiers avec James, car il est apparu dans l'épisode Bedtime Gladiators de notre podcast animé par Andy Bush.
Nom : James M Hewitt
Titre du poste : Concepteur de jeux / Responsable du contenu, Needy Cat Games
Plat préféré : Il y a trop de bonnes réponses ici, mais on ne peut pas se tromper avec une pizza vraiment bien cuite.
Biscuit préféré : Le Jam Sandwich Cream, alias le cousin largement supérieur du Jammie Dodger. Je mourrai sur cette colline.
Film préféré : Gremlins, peut-être ? Ou Douze Hommes en colère ? Premier Contact ? Magnolia ? Fury Road ? Argh, je n'en ai aucune idée.
Personnage préféré : Notre chienne Rosie est le bon personnage, alors je l'inclus ici.
Groupe/artiste préféré : The Decemberists, en ce moment.
Loisirs : Jeux de société, JDR sur table, cuisine, longues promenades avec le chien sur des collines boueuses, GN, tentatives de bricolage bâclées.
Parlez-nous de votre rôle au sein de Steel Colosseum
C'est de ma faute ! Enfin, la mienne et celle de Sophie. Nous avons passé les dernières années à concevoir des jeux pour de plus grands studios, mais nous avons toujours voulu faire quelque chose qui soit entièrement le nôtre. Nous avons décidé de nous lancer et de créer un jeu que nous pourrions mettre sur Kickstarter. Nous parlions de concevoir un jeu d'arène de combat depuis un certain temps (en utilisant quelques idées inutilisées de projets passés), et après quelques discussions, nous nous sommes mis d'accord sur un thème qui nous semblait juste : les robots de combat ! Nous avons tous les deux grandi en aimant Robot Wars, et il y avait eu de nombreux films et jeux vidéo géniaux sur les combats de robots – mais nous ne pouvions penser à aucun jeu de plateau qui faisait exactement ce que nous voulions faire. Au cours des mois suivants, nous avons conçu, testé et développé le jeu pendant notre temps libre, et nous sommes vraiment contents du résultat.
Après avoir rassemblé juste assez de fonds pour le strict minimum d'illustrations et de mise en page, nous avons lancé Robot Fight Club sur Kickstarter début 2020. Notre timing était mauvais : juste au moment du lancement de la campagne, le COVID-19 a envoyé le pays en confinement. Il nous a semblé inapproprié de commercialiser notre jeu avec enthousiasme alors que nos amis, notre famille et nos abonnés faisaient face à des temps incertains et avaient du mal à acheter des produits essentiels, alors nous avons cliqué sur "annuler" et avons décidé d'y revenir une fois que les choses se seraient calmées.
Et donc, lorsque Zatu nous a contactés pour une éventuelle publication d'un de nos jeux, nous savions exactement quoi suggérer ! Nous avons saisi l'occasion de retravailler le jeu de fond en comble, et avec leur aide, nous avons obtenu le concours de trois créatifs incroyablement talentueux. La sculpture de Tim, les illustrations de Chris et la conception graphique de Tom ont donné vie au jeu d'une manière que nous n'aurions jamais pu imaginer, et nous nous sommes soudain retrouvés avec toute une équipe de personnes pour échanger des idées. L'univers a été étoffé, les designs des robots ont été affinés... au moment où nous avons terminé, le jeu avait tellement évolué qu'il méritait un nouveau nom. Steel Colosseum était né !
Euh, cela a-t-il répondu à la question ?
Comment êtes-vous arrivé dans l'industrie du jeu de société ?
J'ai voulu concevoir des jeux de société aussi longtemps que je me souvienne. J'ai fini par travailler dans les magasins Games Workshop pendant presque une décennie. Je vendais des kits et des jeux Warhammer, concevant des règles supplémentaires pour leurs jeux lors d'événements en magasin et autres. Quand je suis parti, un de mes anciens managers m'a contacté pour me demander si j'étais toujours intéressé par la conception de jeux. L'entreprise pour laquelle il travaillait cherchait un designer. J'ai fini par travailler sur un jeu appelé DreadBall, qui a récolté une grosse somme d'argent sur Kickstarter avant que la plupart des entreprises de jeux ne découvrent la plateforme. Suite à cela, j'ai commencé à travailler comme community manager pour Mantic Games, et j'ai finalement obtenu un poste de concepteur de jeux pour Games Workshop. Je suis parti en 2017 pour créer Needy Cat Games, et ce fut des montagnes russes incroyables jusqu'à présent.
Quel a été le premier jeu que vous avez soutenu sur Kickstarter ?
Lorsque je travaillais chez Mantic, une partie de mon travail consistait à aider à gérer les campagnes Kickstarter. Il m'a semblé juste d'explorer la plateforme en tant que contributeur, alors j'ai jeté un œil à ce qui était en cours de financement et j'ai soutenu un jeu amusant appelé Relic Expedition. Il est toujours sur mon étagère, même si je n'y ai pas joué depuis quelques années ! Je devrais vraiment le ressortir...
En trois mots, comment décririez-vous Steel Colosseum ?
Les trois premiers qui me viennent à l'esprit sont « Combats de robots captivants ». Je me remets déjà en question, mais je vais m'en tenir à ça.
Entre nous, dites-nous quelque chose que nous ne savions pas encore sur Steel Colosseum
Cela peut ne pas sembler très excitant, mais j'en suis très fier. Le livret de règles contient non seulement un index numéroté complet, mais aussi un glossaire complet des termes de règles à la fin. Ainsi qu'une annexe pleine de clarifications de cartes et de FAQ que nous avons recueillies pendant les tests. Je pense que ce sera excitant pour quiconque a déjà eu du mal à trouver une règle en cours de partie, et a passé des heures à feuilleter un livret de règles pour finalement abandonner et tirer à pile ou face ou quelque chose comme ça.
Et enfin, parlez-nous de votre personnage préféré dans Steel Colosseum
Je pense que mon Opérateur préféré est Raul, car je m'identifie beaucoup à son attitude désordonnée et improvisée face à la vie. Cela pourrait être clair juste en lisant ce post, en fait. Et mon robot préféré est Magnetron, parce qu'il est un peu bancal, et parfois il tombe en morceaux, mais il a beaucoup de cœur. Qui ne peut pas s'identifier à cela ?
Rencontrez l'équipe
Rencontrez le reste de l'équipe de Steel Colosseum en vous rendant sur notre blog. Nous avons également une série passionnante sur chacun des robots de Steel Colosseum, alors n'hésitez pas à les découvrir !
Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 2 mars 2022. Mis à jour le 17 mai 2022 pour améliorer les informations disponibles.



