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Questions-réponses avec Grégoire Largey et Frank Crittin


Au Spiel 2018, j'ai eu la chance d'interviewer les deux créateurs derrière la récente sortie d'IELLO, 8Bit Box, Grégoire Largey et Frank Crittin.

Grégoire a une formation en ingénierie électrique et travaille du côté commercial pour un institut d'énergie renouvelable. Il est devenu accro aux jeux de société depuis qu'il a joué à Magic: The Gathering. Frank est titulaire d'un doctorat en mathématiques et fournit la « science derrière le jeu », et est un fan de jeux de société depuis son adolescence. Tous deux ont assisté au Spiel à Essen depuis 2004.

Qu'est-ce qui vous a inspiré pour créer 8Bit Box ?

Frank – Les jeux 8Bit Box sont inspirés de plusieurs jeux vidéo réels, dont Pac-Man, Out Run et Track & Field. Nous avons une nostalgie de jouer à ces jeux. En tant que concepteurs de jeux de société, nous aimions le thème et avons créé un concept de manette de jeu ; deux roues, une pour les chiffres et une pour les « boutons ».

Nous voulions ensuite envisager un système plutôt qu'un jeu unique, quelque chose qui permette plus de jeux avec des composants universels, ainsi la manette de jeu peut être utilisée sur n'importe quel jeu de la console et cela a été un succès. En plus des trois jeux de la console, un nouveau jeu est actuellement prévu pour février.

L'idée est de faire en sorte que plus de concepteurs créent leurs propres jeux pour la console. Trois concepteurs travaillent déjà sur de nouveaux jeux pour 8Bit Box.

Grégoire – En effet, au lieu de six dés, vous pouvez obtenir l'équivalent avec six manettes de jeu et six cubes. IELLO a ajouté une troisième roue qui a donné plus d'options et plus de polyvalence.


8Bit Box – Outspeed

Avec de plus en plus de jeux utilisant une application, est-ce une considération ?

Frank – Pour être honnête, c'est au éditeur et aux nouveaux concepteurs de décider s'ils souhaitent ajouter une application au jeu.

En pensant aux jeux nostalgiques, quels étaient vos préférés ?

Grégoire – Bruce Lee sur le Commodore 64. (Cela pourrait expliquer la prochaine sortie).

Frank – Rollerball, également un film ! Également sur le Commodore 64.

Grégoire – Aujourd'hui, j'aime la Nintendo Switch comme appareil portable.

Avez-vous envisagé une version portable ou mini de 8Bit Box ?

Les deux – Non, nous n'y avons pas pensé ! Mais c'est une bonne idée !

Beaucoup de jeux vidéo sont coopératifs, dans une certaine mesure. Avez-vous l'intention d'utiliser ce style dans vos jeux ?

Grégoire – Une version coopérative du jeu est en cours de développement et pourrait sortir en 2019. Un concepteur a contacté IELLO pour créer également un jeu solo, afin de voir si cela peut être viable.

Qu'en est-il des réglages de difficulté ? Je me souviens avoir débloqué Mania dans Street of Rage III

Frank – Nous aimons Double Dragon et Street of Rage. En février, nous devrions lancer un jeu qui vous fera gérer votre « fureur », il s'appelle Double Rumble. Vous commencez le jeu avec un certain nombre de vies, en fonction du réglage de difficulté, par exemple, trois vies en mode « facile ». Dans ce cas, lorsque vous mourrez, vous pouvez réessayer deux fois de plus. En mode « Difficile », vous ne pouvez pas mourir du tout !

Grégoire – Un jeu coopératif plus difficile à deux joueurs sera également ajouté au système par un autre concepteur !

Il semble que cela ait été un long parcours de développement avec IELLO. Quand et pourquoi les avez-vous contactés ?

Les deux – Nous leur avons envoyé des e-mails en 2016. Nous avons collaboré à partir de là. De nombreux concepteurs étaient nécessaires pour le système et IELLO a bien travaillé pour avoir ce talent disponible.

Avez-vous joué à d'autres jeux d'IELLO ? Des jeux de société préférés en général ?

Grégoire – King of Tokyo d'IELLO, puis Jamaica Inn.

Frank – Diamant (anciennement Incan Gold). Ma fille aime ça. J'aime aussi Tigris & Euphrates.

Alors, quels jeux peut-on s'attendre à trouver dans la console 8Bit Box ?

Les deux – Vous avez Outspeed, où vous devez gérer votre carburant. Pixoid, où vous devez éviter les fantômes, et Stadium, où vous participez à deux tours d'épreuves. Ce jeu est uniquement pour quatre ou six joueurs, et il y a une mécanique différente pour chaque sport.

Double Rumble devrait sortir en février. Il y aura quatre niveaux et un boss. Vous choisissez votre combattant et il a des capacités uniques. Vous avez neuf énergies et votre fureur commence à zéro au début. Vous pouvez également choisir des mouvements spéciaux. Le jeu est programmable, vous pouvez voir les ennemis à l'avance et devez vous préparer à les combattre dans l'ordre. Lorsque votre vie atteint zéro, vous perdez.

Une critique approfondie du système et des jeux de la 8Bit Box sera bientôt disponible sur Zatu Games. Merci à Grégoire Largey et Frank Crittin de nous avoir parlé !


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