Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Britanniques contre pirates : questions-réponses avec Apollo Randall


Pour votre information, j'adore les pirates de tout mon cœur ! J'aime beaucoup l'allure de British vs Pirates et j'ai dû contacter Apollo Randall, le concepteur, pour en savoir plus sur ce projet et l'homme qui se cache derrière.

Ci-dessous, vous verrez comment s'est déroulée notre conversation et qui sait, vous pourriez trouver des informations qui valent leur pesant d'or…

Bonjour Apollo, pouvez-vous raconter un peu votre parcours à mes lecteurs et comment vous êtes devenu concepteur de jeux de société ?

Merci Martyn d'avoir pris le temps de discuter avec moi. Alors, à propos de moi, hein. Je vis sur la côte ensoleillée de la Californie, les températures varient généralement de 21 degrés Celsius à parfait tout au long de l'année. C'est assez proche du paradis ici; cependant, j'aimerais tenter ma chance en Floride. Il y a beaucoup plus d'histoire, surtout sur le thème des pirates là-bas, un jour.

En dehors des jeux de société, je fais beaucoup de séances photo pour des « mannequins » à Los Angeles et Las Vegas, j'aime penser que je suis assez bon dans ce domaine. Et j'ai passé huit ans dans la réserve de l'Armée, dont sept à perfectionner mes compétences en jeux de guerre.

Qu'est-ce que British Vs Pirates, et quel a été le parcours de création de ce jeu ?

British vs Pirates a été un sacré voyage. Pour être exact, j'ai commencé à fabriquer ce jeu quand j'avais 10 ans (il y a 24 ans), avec des découpes en carton et des dessins de petits bateaux pirates d'un côté et un navire coulé de l'autre. Ce qui est encore plus étonnant, c'est que ma mère a trouvé l'une de mes premières versions du jeu dans une vieille boîte croustillante au grenier.

En vieillissant, j'ai réalisé qu'être un grand enfant est bien plus amusant car je peux acheter de meilleurs matériaux d'art et d'artisanat pour fabriquer un jeu approprié. J'ai commencé à faire ça et la version actuelle de British Vs Pirates a commencé comme un jeu pour mon neveu et moi à jouer en 2010. En 2012, un collègue m'a parlé de Kickstarter et que je devrais voir s'il y a un marché pour British vs Pirates.

Environ cinq ans de travail et d'innombrables nuits passées devant l'ordinateur à appliquer des mécaniques de jeu, à équilibrer les statistiques et à trouver le bon illustrateur, j'ai finalement réussi. À ce jour, je remercie mon ami de m'avoir parlé de Kickstarter ! Merci Sergent Mardones.

Le Kickstarter a rapporté un joli montant de 55 000 $. À quoi attribuez-vous ce succès ?

Récolter 55 000 $ sur Kickstarter pour un créateur débutant est assez impressionnant, si je peux me permettre.

Je suis très fier de ma réalisation, mais je dois reconnaître James Mathe et son inépuisable réserve de connaissances qu'il partage sur ses groupes Facebook. Si vous êtes un concepteur de jeux, lisez James Mathe. Faites-le. Faites des recherches.

De nombreux « acteurs de l'industrie du jeu de société » suggèrent aux créateurs débutants de commencer par un petit jeu. Je suis tout à fait d'accord, mais je n'ai pas commencé petit.

J'ai visé haut avec un prix élevé, de superbes figurines et de nombreux composants de jeu de société, et ça a marché. J'ai fait beaucoup de recherches sur la conception de jeux, le marketing, la fabrication, la distribution et d'innombrables autres choses.

Tout cela est primordial pour réussir et j'ai fait mes devoirs. J'apprends toujours et je suis reconnaissant d'être un petit poisson dans l'étang, mais je continuerai à déployer de grands efforts pour faire plus, faire mieux et créer de grands jeux pour les futurs contributeurs.

J'ai remarqué que vous étiez très actif dans la section des commentaires avec les contributeurs. C'est un domaine que j'aime beaucoup voir le concepteur et l'éditeur s'engager, étiez-vous conscient de l'importance que cela peut avoir sur un projet ?

Je n'avais aucune idée de l'impact que la section des commentaires aurait. C'était peut-être/c'est, que je suis tellement sincèrement enthousiasmé par mon propre jeu que répondre à chaque question des contributeurs me vient intuitivement. Ce n'est pas une corvée, c'est génial. Même si la même question est posée cinq fois, j'adore ça. Contributeurs de British Vs Pirates, je vous regarde, vous êtes géniaux !

Alors, depuis la fin du Kickstarter, que s'est-il passé en coulisses ?

Depuis la fin du Kickstarter, c'est incroyablement ennuyeux. *Rires* Je veux dire, vraiment, qu'y a-t-il à dire ? J'ai travaillé avec le fabricant pour m'assurer que les cartes, la taille du fichier et le format sont corrects.

Ce n'est pas si captivant. C'est beaucoup de travail ennuyeux mais nécessaire. Heureusement, je maîtrise Photoshop et la conception graphique, je fais la plupart de cela moi-même. Donc, tout est dans les temps pour que nous respections ou battions la date de livraison de décembre 2017.

Quelles idées futures avez-vous pour ce jeu et votre avenir ?

Projets futurs ! C'est parti, British vs Pirates Volume 2 ! Oui, nous pouvons tous remercier ma femme d'avoir nommé le jeu.

Cependant, le volume 2 intégrera trois nouvelles factions. La France, les Boucaniers et la faction Add-On, la SSA (South Sea Alliance) – Pensez à Sao Feng de Pirates des Caraïbes.

Nous avons de nouvelles figurines de navires dans celui-ci et bien plus encore. Je travaille actuellement sur les cartes de compétences du volume 2 après cette interview.

Pouvez-vous donner à nos lecteurs des informations exclusives que vous pourriez détenir ?

Informations exclusives ? Bien sûr, pourquoi pas. Découvrez cette photo de rendu. Un navire miniature réservé aux boucaniers, le "Carrack". Je n'ai partagé aucune des nouvelles miniatures, vous êtes donc les premiers à la voir. C'est l'une des cinq nouvelles miniatures que nous aurons dans le volume 2. Je suis très enthousiaste à l'idée de la saveur supplémentaire que ces factions apporteront au monde de British vs Pirates, alors restez à l'écoute pour la date de ce Kickstarter.

Merci pour l'interview, Martyn. Pour vos lecteurs, si vous souhaitez rester informé de tout ce qui concerne BvP, consultez notre page Facebook ! De plus, nous acceptons toujours les contributeurs tardifs pour une courte période, rendez-vous sur notre page Kickstarter et cliquez sur le bouton "Late Backer". Encore merci, j'apprécie vraiment !

Je tiens à remercier Apollo pour cette interview. Non seulement il a partagé de superbes détails sur son jeu, mais il a également donné d'excellents conseils aux concepteurs de jeux en herbe. Allez voir son jeu sur Kickstarter et restez à l'affût du volume 2 qui arrive bientôt.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus