Les concepteurs de Blacklist Games, les frères Brady et Adam Sadler, ont pris le temps de discuter de leur travail et en particulier de leur nouveau projet Altar Quest.
Adam et Brady, je fais le même travail que mon frère mais dans une autre partie du pays, ce qui signifie que nous sommes capables de comprendre les stress de l'autre. Comment cela se passe-t-il et comment gérez-vous le fait de travailler ensemble ?
Brady : Heureusement, nous avons passé la majeure partie de notre vie à poursuivre ensemble des projets créatifs. Nous nous heurtons souvent quant à la meilleure façon de gérer quelque chose, mais nous voulons inévitablement toujours accomplir la même chose. L'un des aspects les plus importants de notre collaboration est le compromis. Parfois, l'un de nous a la volonté de faire le gros du travail sur un certain projet (ou un certain aspect d'un projet), nous nous laissons donc de l'espace pour ne pas avoir trop de cuisiniers dans la cuisine.
Adam : Comme l'a dit Brady, nous sommes assez habitués à travailler ensemble puisque nous avons été impliqués dans d'innombrables projets tout au long de notre vie. Il y a une lutte constante à travailler avec votre frère car le moindre désaccord peut dégénérer en une dispute plutôt ridicule qui ne fait que perdre du temps. Cependant, nous avons appris à les éviter aussi souvent que possible et à concentrer notre attention sur l'objectif de notre projet actuel.
Pour ceux qui ne le savent pas, bien qu'ils le devraient, qui sont Blacklist Games et qu'est-ce que vous faites, Brady ?
Brady : Blacklist Games est un éditeur de jeux de société très thématiques. Jusqu'à présent, il présente nos créations (Adam & Brady Sadler), mais à mesure que nous continuons de grandir, nous pourrons publier une plus grande variété de jeux de plus de designers.
Adam : Brady a assez bien résumé Blacklist, mais j'ajouterai également que Brady et moi avons une passion pour les jeux coopératifs très thématiques. C'est probablement notre spécialité, mais nous sommes toujours ouverts à essayer de nouvelles choses dans le monde de la conception de jeux.
J'adore le système de deck modulaire que vous avez conçu, mais pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce qui le rend si spécial et comment et pourquoi il apporte quelque chose de si différent au gameplay ?
Brady : Le système de deck modulaire (MDS) est plus une ligne de produits qu'un seul ensemble de mécanismes. Il se concentre sur des decks fixes qui n'ont pas besoin d'être construits avant le jeu, et est actuellement une marque de fabrique de nos jeux de société coopératifs avec figurines. Le MDS est conçu pour une configuration rapide et des expériences solo/coopératives approfondies. L'idée principale derrière cela est de "mélanger quelques decks et de jouer".
Adam : Cela nous donne également la possibilité d'ajouter une variété infinie à nos jeux tout en gardant les mécanismes de base du côté le plus léger des jeux thématiques plus complexes.
Disposition de Altar Quest (Crédit : Blacklist Games)
J'ai jeté un coup d'œil à votre prochain jeu, Altar Quest. Le jeu est magnifique et j'ai hâte d'y jouer. Altar Quest reprend votre système de deck modulaire exceptionnel et le développe davantage. Qu'y a-t-il de nouveau dans Altar Quest et qu'est-ce qui vous excite le plus à l'idée que les joueurs expérimentent lorsqu'ils y jouent pour la première fois ?
Adam : La fantaisie a toujours été un thème très fort dans notre histoire de jeu et nous sommes extrêmement enthousiastes à l'idée de concevoir un nouveau jeu dans notre propre cadre fantastique. Nous avons tellement de héros et de monstres cool que nous espérons révéler pendant le Kickstarter et il est très difficile de le garder pour nous.
Brady : L'une des choses les plus importantes qu'Altar Quest apporte au MDS est l'exploration. Au cours d'une quête donnée, les joueurs peuvent explorer le plateau fixe d'Altar Quest comme bon leur semble, ouvrant les portes qu'ils souhaitent. Même si les quêtes sont des decks fixes, la façon dont les joueurs explorent le plateau dictera le déroulement de la quête, offrant une grande rejouabilité. Je suis également personnellement enthousiasmé à l'idée de présenter aux joueurs le monde d'Aridika où se déroule Altar Quest. C'est un monde de dark fantasy cool avec une esthétique d'horreur gothique.
Évidemment, Altar Quest est au premier plan de vos préoccupations en ce moment, mais pouvez-vous nous dire ce que nous pouvons attendre d'autre de Blacklist Games à l'avenir ?
Brady : Je suis personnellement très impatient de commencer à concevoir notre jeu de super-héros…
Adam : J'espère que nous pourrons en parler davantage bientôt !
Le jeu signifie beaucoup de choses pour beaucoup de gens. Quelles sont les choses les plus importantes pour vous lors d'une soirée de jeux ?
Adam : S'amuser ! Cela peut sembler une réponse évidente, mais c'est vraiment ce qu'est le jeu.
Brady : Pour ma part, je joue principalement avec ma fille de 7 ans. C'est une joueuse insatiable et elle veut toujours apprendre de nouveaux jeux ou jouer à tous les jeux qu'elle connaît déjà. C'est une activité tellement formidable à partager avec elle et elle me rend fier de pouvoir créer des jeux pour que d'autres personnes puissent en profiter avec leurs enfants.
Carte Altar Quest (Crédit : Blacklist Games)
Vous avez clairement un amour pour les jeux de société et, en ce moment, sur un certain nombre de forums de jeux de société, les gens publient leurs neuf meilleurs jeux. Quel serait votre grille 3x3 ?
Brady : Cela fluctue beaucoup, mais ce sont les neuf meilleurs jeux qui m'ont beaucoup préoccupé (soit récemment, soit depuis que je me suis lancé dans ce hobby) – Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes, Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, Pandemic, Sentinels of the Multiverse, Dice Throne, Orléans, Street Masters, LOTR : Voyages en Terre du Milieu et Hero Realms.
Adam : Ma liste préférée peut beaucoup changer quand il s'agit de ce avec quoi je m'amuse le plus actuellement. Cependant, j'aime utiliser ces listes pour me concentrer davantage sur les jeux qui m'ont inspiré tout au long de ma vie et qui occupent toujours une place spéciale dans mon cœur.
Cela dit, voici mes neuf meilleurs jeux : Warhammer Quest, HeroQuest, Age of Sigmar, Altar Quest, Donjons & Dragons, Necromunda, Descent, Defenders of the Realm et Blood Bowl.
Merci Blacklist Games
Brady et Adam, merci beaucoup tous les deux pour votre temps, ce fut brillant d'en apprendre un peu plus sur Blacklist Games et vous, et, plus important encore, d'en savoir plus sur le MDS et Altar Quest. J'adore le petit indice sur votre prochain projet ! Nous serons tous à l'affût.
Bonne chance avec Altar Quest, si vos autres projets sont une indication, celui-ci est voué à être un succès garanti ! N'hésitez pas à consulter leur page et à vous rendre sur Kickstarter pour faire un don.



