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Questions-réponses avec les concepteurs de 8Bit Box


Inspirée des consoles de jeu rétro, 8Bit Box est une boîte proposant des éléments ressemblant à des consoles (tels que des manettes en carton) et trois jeux individuels : Pixoid (un jeu de poursuite un contre tous), Outspeed (un jeu de course avec des vaisseaux spatiaux) et Stadium (un jeu de sport en deux équipes où il faudra gérer son endurance !).

Chaque jeu vise à recréer la joie des jeux vidéo classiques de notre enfance, tout en apportant le plaisir de partager cette expérience unique avec des amis grâce aux jeux de société. Conçue pour les passionnés de jeux vidéo et de jeux de société, 8Bit Box est la console de jeu de société de première génération.

Lors de la présentation du jeu aux détaillants européens plus tôt cette année, nous avons eu l'occasion de discuter avec les concepteurs de jeux de 8Bit Box, Frank Crittin et Grégoire Largey, ainsi que son illustrateur, Djib (Schotten Totten) et de plonger dans le développement de ce qui s'annonce comme le produit le plus innovant d'IELLO à ce jour !

Vous étiez deux concepteurs de jeux à travailler sur 8Bit Box. Comment s'est passé le processus de travail ?

Frank : Quand on est deux et qu'on s'entend bien, c'est facile d'avancer parce qu'on peut se lancer des défis. Pour 8Bit Box, nous travaillions initialement sur d'autres idées, par exemple sur un jeu de course. Puis, en développant des prototypes et en détaillant les mécanismes de jeu, nous avons trouvé amusant d'utiliser des symboles d'une console familière…

Grégoire : Il n'y avait pas de manettes au début, nous utilisions juste des cartes avec des symboles connus dessus !

Frank : C'est devenu une plateforme avec des matériaux de base et une référence aux jeux vidéo. C'était stimulant et cela nous a permis d'imaginer beaucoup de choses !

Alors, jouez-vous aux jeux vidéo ?

Djib : J'ai été en retard à la fête parce que mes parents ne voulaient pas que j'aie de console, alors j'ai commencé avec la Game Boy. J'ai tendance à devenir accro très rapidement, alors j'évite de trop jouer !

Frank : J'ai beaucoup joué, mais plus autant maintenant, même si j'aime toujours ça. À l'époque, on faisait des soirées de jeux folles avec mes amis. Transposer cette sensation exaltante avec une manette en carton est un hommage à tous ces bons moments !

Et les jeux rétro ?

Frank : J'adore les jeux modernes, il y a des jeux très intéressants !

Djib : À mon époque, j'ai joué à beaucoup de jeux comme les premiers Mega Man, Marios et Zelda, mais aujourd'hui, je ne cherche pas à jouer aux jeux vidéo rétro.

Grégoire : J'aime les pixels, il y a quelque chose à propos d'eux. J'aime beaucoup la direction artistique que Djib a prise avec les illustrations pour 8Bit Box : elles ont l'air modernes mais elles conservent cette essence que nous voulions capturer !

Djib : (rires) Oui, c'est compliqué. Le chef de projet aime parler du « pixel moderne ». J'ai essayé de retrouver la sensation de cubes, avec l'utilisation de visuels carrés, avec des effets sur les textures et la lumière, un peu comme si le pixel était plus dimensionnel, comme on peut le voir dans le film Pixel sorti il y a quelques années. Tout au long du processus, la direction artistique est restée moderne, tout en conservant cette sensation d'antan.

Frank : Ce qui est génial, car le produit lui-même a aussi un côté rétro. Les manettes sont super funky. Quand vous en avez une entre les mains, vous savez que vous jouez à un jeu vidéo. Les illustrations de Djib ajoutent une couche d'immersion encore plus profonde !

Grégoire : Oui, nous avons vu les premiers visuels de Djib et ils semblent très prometteurs !

Vous avez donc créé de nombreux jeux différents, en plus de la console. Seuls trois jeux seront inclus avec la console au lancement. Travaillez-vous déjà sur d'autres jeux 8Bit Box ?

Frank : C'est une plateforme très intéressante du point de vue créatif, car on peut l'utiliser pour créer différents types de jeux. Nous voulons explorer tous les types de jeux comme la course, le coopératif, et plus encore. Nous voulons permettre aux gens de jouer à n'importe quel genre de jeu. Cette console est comme un bac à sable pour les concepteurs de jeux !

Djib : (rires) C'est un défi à chaque fois, et j'aime ça. Comme je l'ai dit à IELLO, je peux me retrouver dans les différents univers car j'ai beaucoup joué aux jeux vidéo quand j'étais plus jeune, mais en même temps, en tant qu'illustrateur, cela me sort de ma zone de confort. Par exemple, l'un des jeux, Pixoid, est très minimaliste, ce qui n'est pas mon style habituel. Cela m'a gardé stimulé et c'était très intéressant.

Djib, chaque jeu et chaque cartouche a son propre univers unique : comment avez-vous fait pour créer quelque chose de cohérent, mais en même temps, de différent ?

Djib : C'est très intéressant pour moi de travailler avec différents univers. En termes de style, si l'on exclut les univers eux-mêmes, le défi était de changer le style artistique pour chaque jeu, tout en conservant le thème commun du pixel moderne. Je n'aime pas faire la même chose tout le temps, alors j'ai essayé de mettre une large gamme de styles et de compétences dans ce projet.

Grégoire : Nous sommes impatients de voir toutes les illustrations finales. Tout se met en place très rapidement, c'est très excitant !

Frank : Oui, nous sommes ravis de voir la suite, ça va être un très beau jeu !

À propos de la 8Bit Box

Devant sortir à Essen 2018, la 8Bit Box introduit le concept d'une console de jeu de société, mélangeant les sensations palpitantes des jeux de société avec la joie des titres rétro. La 8Bit Box est un jeu de société qui vous rappellera l'âge d'or des jeux vidéo, car chaque joueur dispose d'une manette pour programmer ses actions, en utilisant trois roues : direction, symbole et valeur. Le jeu de base contient trois jeux différents influencés par les jeux vidéo classiques de la vieille école. Il y a trois jeux : Pixoïd, Stadium et Outspeed.

En tant que toute première "console de jeux de société", la 8Bit Box est un produit très innovant dont l'emballage et l'expérience de jeu ne manqueront pas d'attirer l'attention des amateurs de jeux vidéo et de jeux de société !

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