Nous avons discuté avec Laura de 2Fat2Fly Games à propos de Trouble in Templetown et de l'entreprise dans son ensemble.
Laura, tout d'abord, permettez-moi de vous féliciter pour la création d'un jeu si époustouflant. J'adore le concept et l'attention portée aux détails ; cela a l'air très amusant ! Mais pour ceux qui n'ont pas vu ou entendu parler de Trouble in Templetown, quelle est l'histoire ?
Trouble in Templetown est notre deuxième jeu après Moonshiners of the Apocalypse. C'est un jeu amusant, immersif, compétitif et coopératif (1 à 4 joueurs) dans lequel vous incarnez des Super Agents des Cellules Blanches, luttant contre des parasites et des virus assaillants. Il est plein de jeux de mots amusants et même après tant de sessions de test, je m'amuse toujours à chaque fois que j'y joue.
Mécaniquement, on pourrait dire qu'il combine la gestion d'actions et l'allocation de points d'action, la gestion de main, le contrôle du chaos (est-ce un mécanisme de jeu ?), le mouvement point à point avec des pouvoirs de joueur asymétriques.
Mais pour nous, c'est l'aventure de « un à quatre héros » qui luttent pour maintenir la sécurité de Templetown, le monde microscopique vivant à l'intérieur du pauvre Stanley Hasselhoff.
C'est votre deuxième projet, parlez-nous un peu de la vie chez 2Fat2Fly games. Qu'est-ce qui entre dans la création d'un jeu comme Moonshiners of the Apocalypse ou Trouble in Templetown ?
Une entreprise nommée 2Fat2Fly ne peut pas faire de jeux ennuyeux, n'est-ce pas ? Nous essayons d'imaginer des jeux amusants, avec des thèmes ironiques et ce n'est pas toujours aussi facile qu'il n'y paraît. Mais c'est amusant ! Même lorsque les idées que vous mettez ensemble ne fonctionnent pas au début, et que vous réalisez que vous devez repartir de zéro, c'est toujours excitant et stimulant.
À quoi les contributeurs peuvent-ils s'attendre de Trouble in Templetown et comment y joue-t-on ?
Eh bien, pour faire court, vous gagnez la partie dès que vous parvenez à élever suffisamment de murs d'immunité. À chaque tour, vous obtenez jusqu'à six cartes d'action, chacune ayant un double objectif, et l'astuce est de les combiner de la manière la plus efficace.
Et dans les premiers tours du jeu, les choses sont trompeusement faciles : Se promener dans Templetown est une promenade de santé et la bactérie occasionnelle est assez inoffensive. Et j'ai vu des testeurs froncer les sourcils dans les premiers tours, se demandant clairement "Est-ce tout ?" Mais il ne faut pas plus d'un ou deux tours pour que les choses commencent à devenir difficiles. Avant que vous ne puissiez dire "Ibuprofène", le chaos frappe à la porte et très vite, vous devez vous déplacer dans Templetown juste pour éteindre les incendies. Ce qui signifie que vous pouvez oublier d'atteindre l'un des objectifs de victoire.
Ma partie préférée est quand le Boss de tous les virus et bactéries entre dans le jeu. Quand trop de bactéries envahissent la ville, il arrivera aux portes de Templetown. Et vous pouvez parier qu'il est venu pour rester !!
À chaque tour, vous avez un budget limité d'actions possibles et ce ne sera jamais suffisant. Sacrifierez-vous vos propres points de victoire pour augmenter ces actions limitées ? Ou espérerez-vous que tout ira bien ? Réfléchissez-y à deux fois…
Quelle partie du jeu êtes-vous la plus excitée que les gens découvrent ?
Eh bien, il m'est difficile d'être objective sur cette question. Le gameplay est bien sûr la première chose qui me vient à l'esprit. Le jeu est très amusant, que vous y jouiez en coopération, en compétition ou en solo. Les composants sont bien sûr un régal pour les yeux et ne me lancez pas sur le thème !
À votre avis, de quoi les gens parleront-ils après avoir joué leur première partie ?
Comment et pourquoi ils ont perdu ! LOL ! Le jeu n'est pas si facile à gagner, et il comporte quelques pièges pour les joueurs débutants. Par exemple, il y a quelques améliorations que les joueurs peuvent acheter, qui sont vraiment puissantes, mais quand les acheter… c'est une autre affaire. Permettez-moi de le dire ainsi, même maintenant, le jeu pourrait encore me battre. C'est étrangement amusant de perdre, car cela vous met au défi de réfléchir pourquoi avant de repartir avec une nouvelle stratégie.
Je suis allée à ma première convention de jeux cette année et j'ai adoré chaque minute. Avez-vous déjà participé à une convention et quel est votre meilleur souvenir de convention ?
Jusqu'à présent, nous ne sommes allés qu'à la Spiel à Essen l'année dernière et, mon Dieu, c'était tellement amusant ! Je n'ai jamais vu autant de joueurs réunis en un seul endroit ! Mon seul regret est que, puisque nous étions là pour promouvoir notre précédent jeu, Moonshiners of the Apocalypse, nous n'avons pas eu une seconde pour jouer à d'autres jeux.
Avez-vous une liste de jeux que vous n'avez pas encore joués mais que vous aimeriez essayer, et avec qui aimeriez-vous y jouer ?
Oh, il y en a tellement ! Des jeux anciens et nouveaux que nous aimerions essayer ! Mais ces derniers mois, nous trouvons si peu de temps pour jouer à d'autres jeux que ceux sur lesquels nous travaillons ! Entre la livraison de Moonshiners à nos contributeurs, la conception, le marketing et le lancement de Templetown et le travail sur nos futurs projets… Le temps libre est rare, c'est le moins qu'on puisse dire. Pour le moment, il y a environ 15 à 20 jeux dans notre bibliothèque personnelle que nous n'avons même pas touchés.
Merci 2Fat2Fly
Merci beaucoup pour votre temps et j'espère qu'en traversant cette campagne très occupée, vous pourrez dépoussiérer certains de ces 20 jeux de votre bibliothèque et jouer ! C'est formidable de voir que vous avez déjà financé et que vous travaillez sur les objectifs supplémentaires. J'ai vraiment hâte de voir ça et ce que 2Fat2Fly nous réserve d'autre à l'avenir.



