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Comment jouer à Sushi Go Party

Allons dîner. Qu'est-ce qui te ferait plaisir ? Des sushis, ça te dit ? Super. Pendant qu'on est de sortie, invitons un à six amis de plus à nous rejoindre. On va en faire une fête à laquelle les gens doivent aller pour manger des sushis... Bon, j'ai poussé ça aussi loin que possible. Hé, jouons simplement à Sushi Go Party ! Sushi Go Party est la suite autonome de Sushi Go, le jeu de draft de cartes avec de petits artworks de sushis adorables. Si vous êtes ici, il est possible que vous ayez déjà lu la critique de Sushi Go Party (et si ce n'est pas le cas, la voici !). Aujourd'hui, je vais vous apprendre à jouer à la forme finale d'un festin de sushis de luxe. Préparez les baguettes et la sauce soja, c'est parti !

Mise en place

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Donnez à chaque joueur un pion de couleur et placez-le sur ou près de la case zéro du compteur de points. Ensuite, décidez quelles cartes vous souhaitez utiliser pour cette partie afin de composer votre menu. Vous devrez choisir un des Rolls, trois Hors-d'œuvre, deux Spéciaux et un Dessert. Placez les tuiles correspondantes dans les emplacements pertinents sur le plateau. À cette étape, vous pouvez inclure n'importe quelle combinaison que vous souhaitez. Pour vous aider, vous pouvez prendre l'un des menus suggérés aux pages trois et quatre du livret de règles, y compris le menu original de Sushi Go. Vous pouvez même choisir au hasard pour créer de tout nouveaux menus et voir comment cela se passe. Le monde est à vous (bien que les huîtres ne soient pas au menu.) Il y a quelques restrictions – vous ne pouvez pas utiliser Menu et Commande Spéciale dans une partie à 7 ou 8 joueurs. Et vous ne pouvez pas utiliser les cartes Cuillère et Edamame dans une partie à deux joueurs.

Prenez les cartes Dessert. Mélangez-les et placez-les en une pile face cachée sur le côté du plateau. Prenez les cartes restantes et mélangez-les ensemble pour créer la pioche et mettez-la de côté.

Déroulement du jeu

Sushi Go Party se déroule sur trois manches. Mais avant le début de chaque manche, vous devez inclure des cartes Dessert. Dans une partie à deux à cinq joueurs, ajoutez cinq cartes Dessert au tour 1, trois au tour 2 et seulement deux au tour 3. Pour six à huit joueurs, mélangez-en sept au tour 1, cinq au tour 2 et trois au tour final. Ensuite, distribuez les cartes en fonction du nombre de joueurs comme suit :

2-3 : 10 cartes

4-5 : 9 cartes

6-7 : 8 cartes

8 : 7 cartes

Laissez les cartes restantes face cachée à côté du plateau et gardez vos mains secrètes. Maintenant, vous êtes prêt à jouer.

Chaque joueur sélectionne simultanément une carte de sa main et la place face cachée devant lui. Une fois que tous les joueurs ont sélectionné une carte, révélez-la ensemble. Si la carte a une action spéciale, comme un Menu, qui dit "Utiliser quand joué", tous les joueurs déclenchent cet effet. Certaines cartes comme les Baguettes ou la Cuillère ont un effet qui vous permet de les activer à un tour après qu'elles aient été jouées à l'origine. Si vous utilisez cette action bonus, vous devez nommer la carte et l'action au moment où les joueurs révèlent leurs cartes. Tous les effets affecteront la main que vous avez actuellement, pas celle que vous êtes sur le point de recevoir. Certaines actions bonus peuvent se déclencher en même temps. Si cela se produit, résolvez les cartes en regardant le petit numéro en bas à droite de la carte et en allant du plus petit au plus grand.

Une fois que vous avez révélé toutes les cartes et déclenché les actions bonus, passez votre main au joueur à votre gauche et prenez la main qui vous a été passée. Le jeu continue jusqu'à ce que vous ayez joué toutes vos cartes, y compris la dernière carte qui vous a été passée par l'ami assis à votre droite. Une fois que vous avez révélé toutes les cartes, déplacez toutes vos cartes Dessert sur le côté. Celles-ci seront scorées après la manche finale. Ensuite, scorez chaque carte que vous avez jouée ce tour-ci – déplacez votre pion le long de la piste. Enfin, remélangez toutes les cartes dans le paquet, à l'exception des cartes Dessert jouées. Assurez-vous d'inclure les nouvelles cartes Dessert de la pile. Jouez encore deux manches et à la fin de la troisième manche, scorez également vos Desserts. Celui qui a le plus de points est le vainqueur. En cas d'égalité, la personne ayant le plus de cartes Dessert gagne.

Et c'est comme ça qu'on joue à Sushi Go Party! Amusez-vous bien et faites-moi savoir comment vous vous en sortez !

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