Skull est un jeu fantastique. Et si vous êtes ici pour en apprendre les règles, vous allez vous régaler. Idéal pour une ambiance décontractée (peut-être avec un petit verre ou deux), ce jeu est celui qu'on me demande le plus souvent de jouer parmi ma collection. Et heureusement pour vous, c'est le jeu le plus facile à apprendre !
Son livret de règles est facile à suivre, même s'il n'est pas parfait. Il y fait référence au jeu comme « Skullsz » par endroits et, à un moment donné, il vous indique de vous référer à la page 12 d'un livret de règles de 8 pages. J'espère donc que ce petit guide vous aidera un peu.
Mise en place
Prenez un jeu de tuiles pour chaque joueur. Chaque joueur doit avoir 3 tuiles fleur, 1 tuile crâne et 1 tuile de base carrée. Chacun place sa tuile de base de manière à ce que les crânes soient dans les coins et les fleurs en dessous.
Chaque joueur place ensuite l'une de ses tuiles face cachée sur le tapis de base. Il peut s'agir de la tuile crâne ou d'une tuile fleur.
Choisissez le premier joueur. Il n'y a pas de méthode officielle pour le faire dans cette édition du jeu. Joueurs de Skull & Flower, ne m'en voulez pas !
C'est tout pour la mise en place !
Jouer un tour
Vous avez 2 choix à votre tour. Vous pouvez soit placer une autre tuile face cachée sur celle que vous avez placée pendant la mise en place ; soit faire une enchère. Si vous avez placé une tuile, le tour passe au joueur à votre gauche. Pour faire une enchère, vous pouvez annoncer un nombre correspondant au nombre de tuiles que vous pensez pouvoir retourner face visible sans révéler de tuile crâne.
Une fois qu'une enchère a été placée, chaque joueur (dans l'ordre) a la possibilité de faire une enchère plus élevée ou de passer. Si un joueur est surenchéri, vous continuez dans l'ordre des joueurs afin que chacun ait la chance de surenchérir ou de passer. Une fois que le tour revient au placeur d'enchère initial, il peut surenchérir davantage ou passer. Cela continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur qui n'a pas passé. Si vous jouez dans un environnement plus bruyant (ou plus alcoolisé), la règle selon laquelle tout le monde place des enchères ou passe dans l'ordre est souvent ignorée, car tout le monde crie s'il veut surenchérir. Mon conseil est de l'accepter et de faire avec, cela ne fait aucune différence au final.
Si vous êtes le dernier enchérisseur, vous retournerez alors le nombre de tuiles que vous avez misé – une à la fois ! Vous DEVEZ retourner vos propres tuiles en premier. Vous pouvez ensuite retourner n'importe quelle autre tuile dans l'ordre que vous souhaitez. Par exemple : si vous avez misé 6, et que vous avez 3 tuiles placées, vous devez d'abord retourner vos 3 tuiles. Vous pouvez ensuite en retourner 3 autres de n'importe qui, que ce soit toutes d'un seul joueur, une de trois joueurs différents – c'est à vous de voir. Si vous révélez un crâne, vous arrêtez immédiatement de retourner les tuiles et c'est l'heure de la punition. Si vous avez révélé le crâne d'un autre joueur, toutes vos tuiles sont mélangées face cachée et placées au milieu. Le joueur dont vous avez révélé le crâne choisit alors l'une d'entre elles et elle est retirée du jeu de façon permanente. Vous seul saurez si vous avez perdu un crâne ou une fleur. Si votre bluff a été découvert et que vous avez fini par révéler votre propre crâne, vous choisissez la tuile que vous retirez du jeu sans la révéler.
Si un joueur révèle le nombre de tuiles qu'il a misé sans révéler de crâne, il remporte la manche. Ce joueur retourne alors sa tuile de base de manière à ce que les coins de fleurs soient sur le dessus. Si ce joueur gagne une autre manche, il gagne la partie. Skull est un jeu où le premier à 2 victoires gagne.
Celui qui a fait la mise la plus élevée et révélé des tuiles sera le premier joueur de la manche suivante.
Si un joueur est éliminé, le premier joueur de la manche suivante sera le joueur dont le crâne a été révélé. Si un joueur parvient à s'éliminer lui-même, il choisit le premier joueur de la manche suivante.
Chaque joueur répète ensuite la mise en place et sélectionne une tuile à placer face cachée sur son tapis pour commencer la manche.
Astuces et petites règles
Il est important d'arrêter de révéler les tuiles après avoir révélé un crâne afin de ne pas révéler les stratégies des autres joueurs. Les autres joueurs peuvent cependant choisir de révéler leurs propres tuiles placées pour voir l'expression du visage de l'enchérisseur s'ils auraient pu gagner. Ou même s'ils n'avaient aucune chance du tout.
Lorsque vous choisissez quelle tuile défausser si vous avez révélé votre propre crâne, les deux décisions ont leurs mérites. Si vous défaussez une fleur, vous avez plus de chances que quelqu'un révèle votre crâne. Si vous défaussez un crâne, vous avez plus de chances de gagner une manche en révélant votre propre pile de fleurs. Si vous avez 3 tuiles placées et que vous misez 3, il est fort probable que personne ne vous surenchérisse car ils ne croiront jamais que vous avez défaussé une fleur volontairement.
Skull est un jeu de bluff. Vous constaterez que vous avez plus de chances de gagner lorsque vous commencez à faire des commentaires pour perturber vos adversaires !
Vous ne gagnerez jamais ce jeu si vous n'essayez pas de bluffer et de faire des mises plus élevées !
S'il ne vous reste qu'une tuile, vous devez quand même la placer lors de la mise en place d'une nouvelle manche. À votre tour, vous DEVEZ faire une enchère.
Vous ne pouvez pas faire une enchère supérieure au nombre de tuiles en jeu.
Skull... Le jeu à boire ?!
Alors voilà. Skull est le premier choix de nombreuses personnes pour jouer entre amis lors de soirées ou au pub. Alors pourquoi ne pas le transformer en jeu à boire ? Avec ses règles incroyablement simples, il est très facile de l'adapter en un jeu auquel on peut boire.
Vous pourriez faire simple et chaque fois que vous perdez une tuile, vous devez prendre un shot.
Ou vous pourriez aller plus loin et, chaque fois que quelqu'un révèle votre crâne, vous pourriez ajouter une partie de votre boisson dans un verre au milieu de la table. Ensuite, si quelqu'un révèle son propre crâne, il doit boire le horrible mélange que tout le monde a créé.
Je ne sais pas, devenez fou. Je ne suis pas votre mère.
Amusez-vous bien !
C'est tout ce que vous devez savoir pour profiter d'une partie ou douze de Skull. Bon jeu !
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