Parfois, j'aime juste m'asseoir, lancer des dés et dessiner des choses. Il est bien connu que j'adore ces jeux de type "roll'n'write" ou "flip'n'fill". Rustling Leaves de Kosmos et Paulo Mori est un jeu charmant et magnifique, agréable seul ou avec quelques amis partageant les mêmes idées. Il est très léger mais parfait pour commencer une soirée jeux ou pour se détendre après une soirée mouvementée.
Dans Rustling Leaves, vous incarnez l'une des quatre saisons et encerclez diverses icônes sur votre feuille pour essayer de maximiser votre score. Faites attention cependant, car chaque forme doit être jointe à la précédente, et surtout à la fin du jeu, vous pourriez vous tirer une balle dans le pied en étant incapable de placer une forme requise. C'est à vous de décider quand vous arrêter, continuez-vous ? Ou pariez-vous sur quelques points savoureux supplémentaires ?
La configuration
Prenez un certain nombre d'ustensiles d'écriture égal au nombre de joueurs, prenez les deux dés inclus et choisissez une feuille du carnet épais. Été, Hiver, Printemps et Automne, ils ont tous des objectifs et des façons de marquer légèrement différents et tous ont une sensation légèrement différente. La configuration de ces types de jeux est toujours rapide, et c'est l'une des choses qui les rend parfaits pour voyager ou pour intercaler une partie entre d'autres activités.
Le Gameplay
Lancez pour la Galaxie ! Non, non, non, lancez plutôt pour la Forêt !
Après avoir choisi l'une des zones de départ sur votre feuille, le premier joueur, qui, selon les instructions, est celui qui a visité une forêt en dernier, lance les dés. Chaque dé comporte plusieurs pépins, représentés par des feuilles, et une face qui présente un nuage et des pépins. Ces deux nombres combinés déterminent la taille de la zone que vous devez entourer sur votre feuille. Votre zone doit toucher orthogonalement une zone déjà entourée et doit rester dans les limites de la feuille. Simple.
Choisissez vos points
Après avoir encerclé une zone, vous devez choisir l'une des icônes encerclées et barrer toutes ces icônes dans votre zone encerclée dessinée. Donc, si par exemple vous choisissez des papillons et que votre zone en contient trois, barrez-les tous et marquez-les en conséquence. Vous pouvez maintenant comprendre pourquoi la façon dont vous construisez vos zones est essentielle pour marquer des points, vous voulez plus de symboles et vous voulez vous spécialiser dans certaines icônes. Chacune de ces icônes a des conditions de score et des règles différentes, mais elles sont toutes bien expliquées dans le livret de règles et résumées dans la zone de score au bas de votre feuille. Tout est plutôt calme et réconfortant.
Moyens d'atténuer, problèmes et faces de nuages
Votre feuille, comme dans tous les jeux de ce genre, permet de changer les faces des dés. Vous avez un joker par partie qui vous permet de changer le nombre de points sur le dé vert. N'avoir qu'un seul joker et perdre des points pour ne pas pouvoir placer vos enclos est tendu. Ceci, combiné au fait que vous choisissez quand vous arrêter, crée ce petit écosystème de concision et de planification efficace.
Comme je l'ai mentionné ci-dessus, ne pas pouvoir placer un enclos signifie que vous devez cocher des encoches de points négatifs au bas de votre feuille et peut facilement vous faire perdre la partie. Inversement, décider de continuer à jouer avec seulement une petite partie de votre feuille restante et obtenir une forme parfaitement adaptée est très agréable. C'est une bonne tactique de garder votre joker pour la fin de la partie afin d'augmenter la probabilité d'y parvenir.
Les faces de nuages sur le dé et incluant les pépins normaux ajoutent une particularité à toutes les quatre feuilles saisonnières. Elles augmentent certaines icônes de score ou vous empêchent de les marquer complètement. Chaque fois qu'un nuage est lancé, tout le monde est intéressé car cela peut affecter leur stratégie positivement ou même négativement.
La fin du jeu
Après avoir décidé d'arrêter de marquer votre forêt et après avoir cessé de tenter votre chance, vous devez noter votre feuille. C'est une affaire très simple, car chaque section a sa propre case de sous-total. Additionnez toutes les sous-sections, puis tous les sous-totaux, et celui qui a le plus de points est le vainqueur. Facile comme bonjour !
Rustling Leaves est un jeu facile à jouer, rapide, chaleureux et gratifiant. Lancez les dés pour la forêt !



