Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Comment jouer à Red Cathedral

En ce qui concerne le marché moderne des jeux de société, il y a un manque distinct de représentation de la culture russe et des cathédrales. Heureusement pour les joueurs passionnés, Red Cathedral est là pour combler ce vide, avouons-le, plutôt de niche. Eurogame pur et dur, les joueurs doivent collecter des ressources et revendiquer des sections de la célèbre cathédrale Saint-Basile de Moscou pour prouver qu'ils sont le seul joueur digne de la reconnaissance du Tsar.

Édité par Devir, Red Cathedral est un jeu qui permet à 1 à 4 joueurs de rassembler les ressources nécessaires pour achever des sections de l'un des monuments les plus connus de Russie. Le but du jeu est simple : collecter le plus de points en construisant six sections de cathédrale en premier. À leur tour, les joueurs peuvent choisir d'effectuer l'une des trois actions. Alors, prenez vos crayons et allons à la planche à dessin pour apprendre à jouer à Red Cathedral !

Ce petit architecte est allé au marché

La première étape de chaque partie est la mise en place, qui est relativement simple pour Red Cathedral. Après avoir déballé tout le contenu de la boîte, la première chose que les joueurs doivent faire est de mettre en place le cœur battant de Red Cathedral : le plateau du Marché.

Lorsque vous placez le plateau, assurez-vous de laisser suffisamment d'espace d'un côté pour le chantier de construction. C'est là que vous construirez réellement la cathédrale. Les joueurs doivent ensuite mélanger les tuiles de ressource circulaires. Placez-en une au hasard sur chacun des 8 emplacements du plateau du marché, deux par saison. D'un côté, placez tous les matériaux et les roubles.

Les paquets d'influence doivent maintenant être séparés en leurs quatre factions et mélangés. De chacun de ceux-ci, une carte doit être tirée et placée face visible sur l'un des quatre emplacements dans chacun des quatre coins du plateau.

Ensuite, les cinq dés doivent être secoués ensemble. Un dé est ensuite placé dans l'espace à côté de la tuile de ressource qui accorde la reconnaissance (c'est celle représentée par un crucifix). Ensuite, en suivant la direction des flèches, les dés restants sont placés sur chacune des tuiles de ressource suivantes jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.

Préparer votre plateau de joueur

Maintenant que le plateau du marché est mis en place, chaque joueur doit choisir une couleur et prendre son plateau de joueur respectif, ses jetons de drapeau et ses ornements, en les plaçant sur les espaces désignés. Il y a deux côtés aux plateaux, un de base et un avancé. Si vous jouez à la configuration avancée, les pièces auront des espaces légèrement différents. Tout cela sera clair sur le plateau. Les plateaux et jetons restants peuvent être remis dans la boîte. Les joueurs prennent ensuite leur marqueur de score et le placent, le côté vierge vers le haut, sur l'espace numéro 2 en surbrillance. Le premier joueur prend alors 3 roubles, les joueurs suivants prenant respectivement 4, 4 et 5 roubles.

Construit à partir de zéro

Voici maintenant le nom du jeu : la Red Cathedral. Les joueurs doivent prendre les cartes Cathédrale, ce sont celles avec des sections de la cathédrale au dos, et les trier en bases, sections médianes et dômes. Toute bonne entreprise commence par un plan, et ce n'est pas différent. Tout d'abord, les joueurs prennent une carte Plan de construction. Cela vous indique le nombre de chaque type de section de cathédrale dont vous aurez besoin. Prenez les sections indiquées sur la carte Plan de construction et disposez-les sur le Chantier. Ces cartes doivent toutes montrer leur côté coût de construction (le côté avec les matériaux en haut, pas celui avec le côté terminé).

L'étape suivante consiste à placer toutes les tuiles d'atelier face cachée et à les mélanger. Dans les parties à deux joueurs, avant de mélanger, vous devez retirer toutes les tuiles d'atelier avec une icône de trois joueurs (trois personnes et un symbole plus) et les remettre dans la boîte. Une fois que vous les avez bien mélangées, placez-en une face visible sur chacune des cartes Cathédrale, en plaçant les restantes dans la boîte. Et voilà, vous êtes prêts à jouer !

Les roubles sont le meilleur ami d'une fille

Nous pouvons enfin passer à la partie amusante, le gameplay. Il est utile de savoir comment fonctionne le jeu normal pour comprendre le mode solo de Red Cathedral. À leur tour, les joueurs doivent faire l'une des trois choses suivantes : acquérir des ressources sur le plateau du marché, revendiquer une section de la cathédrale ou construire une section de la cathédrale. En plus de ces trois actions, à tout moment les joueurs peuvent échanger un point de prestige contre 2 roubles, ou relancer les dés dans n'importe quelle section.

Acquérir des ressources sur le plateau du marché

Le plateau d'action est l'endroit où les joueurs obtiennent les ressources qui les aideront à construire leurs sections de la cathédrale. Lorsqu'ils effectuent cette action, les joueurs annoncent quel dé coloré ils souhaitent utiliser. Ensuite, ils déplacent ce dé du nombre d'espaces indiqué sur le dé dans le sens des flèches, sautant d'une ressource à l'autre. Si les joueurs utilisent soit le dé blanc, soit le dé de leur couleur, ils peuvent dépenser des roubles pour déplacer le dé plus loin.

Il y a trois emplacements pour chaque ressource, donc plusieurs dés peuvent finir à côté de chaque ressource. Cependant, si trois dés remplissent déjà l'espace où vous iriez, vous ne pouvez pas y aller. Vous pouvez payer pour faire avancer le dé, ou vous devez en choisir un autre à lancer. Une fois qu'ils ont atterri, les joueurs doivent relancer tous les dés dans cet espace.

Une fois arrivés à destination, les joueurs peuvent choisir les actions du marché qu'ils souhaitent entreprendre. La première est d'acquérir des ressources. Les joueurs peuvent gagner les ressources de leur espace multipliées par le nombre de dés dans l'espace. Cela signifie que si un joueur atterrit dans l'espace "briques" et qu'il y a déjà un dé, il gagne quatre briques, car la ressource accorde deux briques pour chaque dé.

Les joueurs peuvent choisir d'utiliser leur influence auprès de l'un des groupes sur le plateau. Selon le quart du plateau sur lequel ils atterrissent, les joueurs peuvent effectuer l'action indiquée sur la carte dans le coin du plateau.

Enfin, les joueurs peuvent activer la tuile d'atelier qui correspond au dé qu'ils ont lancé. Celles-ci accordent des ressources ou permettent aux joueurs d'en obtenir. Vous remarquerez que le dé blanc a deux espaces pour les tuiles d'atelier. Les joueurs doivent choisir laquelle des deux ils utilisent ; ils ne peuvent pas activer les deux.

Revendiquer une section de la Cathédrale Rouge

Revendiquer une section de la cathédrale signifie que vous seul pouvez la compléter et réclamer les points de Reconnaissance. Pour ce faire, les joueurs placent l'un de leurs jetons drapeau sur la section de la cathédrale qu'ils souhaitent revendiquer. Les plus astucieux d'entre vous remarqueront que le déplacement de l'un de ces jetons de l'inventaire de leur plateau de joueur libérera de l'espace pour d'autres objets. Avant de vous lancer, en revendiquant autant de sections de cathédrale que possible, écoutez cet avertissement. Si d'autres joueurs revendiquent et complètent une section de cathédrale au-dessus de l'une de vos sections revendiquées mais inachevées, vous perdrez un point pour chaque section complétée au-dessus de la vôtre.

Lorsqu'ils revendiquent, les joueurs prennent ensuite la tuile d'atelier affichée sur cette section, et ils la placent dans l'un des emplacements de leur plateau de joueur à côté d'un dé. Les joueurs peuvent choisir de payer le coût indiqué sur l'espace pour placer la tuile face visible, en obtenant immédiatement le matériau ou le bénéfice affiché, ou de la placer face cachée gratuitement, sans obtenir de bénéfices. Ces bonus sont continus et peuvent être activés chaque fois que vous utilisez ce dé spécifique lorsque vous allez au marché. Cela ajoute un peu plus au jeu et réfléchissez donc attentivement à ceux que vous souhaitez ajouter.

Pour les joueurs ayant choisi le plateau de joueur avancé, les choses sont un peu différentes ici. Dans la configuration avancée, les ornements de la cathédrale et deux jetons drapeau sont placés sur les emplacements des tuiles d'atelier au début de la partie. Lorsqu'un joueur revendique une section de la cathédrale, il peut choisir de payer 3 roubles pour déverrouiller l'ornement et obtenir l'atelier. Les jetons drapeau sont placés sur les espaces du dé blanc et peuvent être utilisés chaque fois qu'un joueur revendique une section de la cathédrale.

Construire une section de la cathédrale

Lorsqu'un joueur choisit de construire, il peut transporter jusqu'à trois ressources de son inventaire vers la section choisie de la cathédrale. Si cela correspond au coût requis indiqué sur la carte Cathédrale, alors la carte est retournée. Ce joueur gagne les points de reconnaissance indiqués et éventuellement des roubles. Si les trois ressources ne couvrent pas le coût, le tour de ce joueur se termine. Les ressources restent là jusqu'à ce que la section soit terminée.

Pour des ressources supplémentaires, les joueurs peuvent également ajouter des ornements à leur section, en ajoutant soit une porte, une arche ou un crucifix. Ceux-ci attribuent des points de Prestige en fonction du nombre de gemmes utilisées.

La cerise sur le gâteau en forme de cathédrale

La fin du jeu est déclenchée lorsque le premier joueur termine sa sixième section de cathédrale. Il gagne les points de reconnaissance pour cette section plus trois points de prestige. Tous les autres joueurs ont un dernier tour pour régler leurs affaires avant de partir rencontrer le tsar.

Les joueurs déplacent ensuite leurs marqueurs de score vers l'espace de points de Prestige le plus proche et le plus bas. S'ils sont déjà sur un espace, ils n'ont pas besoin de bouger. Maintenant, un point de Prestige supplémentaire est attribué pour chaque cinq Matériaux et/ou Roubles que chaque joueur possède.

Des points supplémentaires sont également attribués pour les contributions individuelles à chaque tour. La valeur totale d'une tour est calculée par le nombre de sections et d'ornements. 2 points de Prestige pour chaque section complétée et 1 point de Prestige pour chaque ornement. Celui qui a le plus de bannières et d'ornements sur les sections complétées gagne la pleine valeur de points de la tour, le deuxième plus élevé obtient la moitié de cette valeur arrondie vers le bas, et le troisième plus élevé obtient la moitié de celle-ci arrondie vers le bas, et ainsi de suite. Si les joueurs n'avaient pas de bannières, aucun point ne leur est attribué pour cette tour. Dans les parties à deux joueurs, celui qui a le moins de bannières sur une tour n'obtient qu'un tiers du total des points.

Des tsars dans leurs yeux

Red Cathedral propose également un mode solo. Pour une partie solo, vous suivez les mêmes instructions qu'une partie à deux joueurs sans donner de plateau à votre adversaire. Pour installer votre adversaire, mélangez les cinq cartes Solitaire et disposez-les en ligne, en plaçant cinq des bannières sur la carte "revendiquer une section de cathédrale". Prenez cinq tuiles Atelier de dé de l'icône à trois joueurs et placez-les aléatoirement face visible au-dessus de chacune des cartes. Prenez les ornements et placez-les au bout de cette rangée. Avec le jeton bannière restant, revendiquez une section de base de la cathédrale avec les points de Reconnaissance les plus élevés. En cas d'égalité, revendiquez celle qui est le plus à gauche.

Le jeu se déroule ensuite normalement, en alternant les joueurs. Pendant le tour de votre adversaire, recherchez la tuile d'atelier face visible la plus à gauche et déplacez le dé indiqué sur celle-ci comme si vous étiez au marché. Une fois cela fait, retournez la tuile face cachée. Aucune ressource ne sera gagnée, mais l'adversaire peut toujours gagner de la reconnaissance. Après cela, effectuez l'action indiquée sur la carte.

La fin de la partie est déclenchée de la même manière que dans les parties normales. Cependant, les 3 points de Prestige ne sont pas attribués au joueur qui déclenche la fin de la partie.

Zatu Review Summary

Cathédrale Rouge

Cathédrale Rouge

£23.40

£29.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Fred Cronin
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus