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Comment jouer : Pandemic Iberia

Résumé :

Basé sur le très populaire Pandemic, Pandemic Iberia vous ramène en 1848. En utilisant les mêmes mécanismes que le jeu original, vous luttez pour trouver les remèdes contre le paludisme, le typhus, la fièvre jaune et le choléra. Si vous savez comment jouer à Pandemic, vous prendrez facilement le coup, mais j'expliquerai comme si vous étiez un novice dans la série Pandemic.

Comment installer :

L'installation est assez simple. Placez tous les cubes de maladie en piles, séparés par couleur, sur le côté du plateau. Créez ensuite des piles de jetons de purification, de jetons de chemin de fer et les 4 hôpitaux. Placez les marqueurs de recherche sous le plateau près de l'emplacement de la maladie recherchée, placez le marqueur d'épidémies sur la première case de la piste des épidémies et le marqueur d'infection sur la case la plus à gauche de la piste d'infection.

Ensuite, mélangez la pioche d'infection. Piochez 3 cartes et placez 3 des cubes de maladie correspondant à la couleur de la carte sur les villes indiquées sur la carte. Puis piochez 3 autres cartes, en plaçant 2 cubes correspondants sur chaque ville. Enfin, piochez 3 cartes supplémentaires, en plaçant 1 cube correspondant sur chaque ville. Placez les 9 cartes piochées sur l'emplacement de défausse d'infection et le reste de la pioche d'infection sur l'emplacement de pioche d'infection.

Ensuite, donnez à chaque joueur un personnage (ce qui peut être fait au hasard ou en laissant les joueurs choisir le personnage qu'ils souhaitent incarner). Chaque joueur doit avoir une carte de rôle, un pion de couleur assortie et une carte de référence.

Retirez les cartes Épidémie de la pioche des joueurs et ajoutez un nombre de cartes événement en fonction du nombre de joueurs. Mélangez la pioche des joueurs et distribuez un nombre de cartes basé sur le nombre de joueurs. Chaque joueur regarde ensuite ses cartes et choisit l'une des villes de sa main pour être son lieu de départ, en y plaçant son pion. Si vous n'avez que des cartes événement en main, vous pouvez commencer dans n'importe quelle ville du plateau.

Enfin, les joueurs devront décider du niveau de difficulté auquel ils souhaitent jouer en sélectionnant 4 à 6 cartes épidémie. Une fois cela fait, divisez la pioche des joueurs en piles égales au nombre de cartes épidémie avec lesquelles vous jouez. Placez ensuite une carte épidémie sur chaque pile et mélangez chaque pile individuellement avant de les empiler en une seule pile et de la placer sur l'emplacement de la pioche des joueurs.

Comment jouer :

Chaque joueur joue un tour qui se compose de 3 phases. Une fois qu'un joueur a terminé les 3 phases, on passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre et vous continuez jusqu'à ce que vous gagniez ou perdiez.

1) Effectuer 4 actions – Il peut s'agir de n'importe quelle combinaison des actions disponibles et vous pouvez faire la même action plus d'une fois. Celles-ci sont également décrites sur les cartes de référence et sont toutes généralement simples. (jouer une carte événement ne coûte pas d'action et peut être joué par n'importe quel joueur à votre tour)

Se déplacer en Calèche ou en Bateau – Se déplacer vers une ville reliée par une ligne marron (continue ou pointillée)

Se déplacer en Train – Se déplacer vers une ville reliée par une chaîne continue ou des jetons de rail

Se déplacer en Navire – Se déplacer entre deux villes portuaires (villes avec une ancre) en défaussant une
carte correspondant à la couleur de la ville vers laquelle vous vous déplacez.

Construire un Chemin de Fer – Placer un jeton de chemin de fer sortant de la ville où vous vous trouvez actuellement. Ils ne peuvent pas aller sur des lignes pointillées et s'il ne reste plus de jetons, cette action ne peut plus être effectuée.

Construire un Hôpital – Défausser une carte ville correspondant à la ville où vous vous trouvez actuellement. L'hôpital que vous construisez doit correspondre à la couleur de la ville où vous vous trouvez. Si l'hôpital est déjà sur le plateau, déplacez-le à votre emplacement actuel.

Traiter la Maladie – Retirer 1 cube de maladie de la ville où vous vous trouvez, que la maladie ait été recherchée ou non.

Partager des Connaissances – Les deux joueurs doivent être dans le même espace de ville pour effectuer cette action. Vous pouvez soit donner la carte ville correspondant à la ville où vous vous trouvez au joueur présent, soit prendre la carte correspondant à la ville où vous vous trouvez au joueur à votre emplacement. N'oubliez pas que si le joueur qui reçoit la carte a maintenant plus de 7 cartes, il devra défausser immédiatement.

Rechercher une Maladie – Dans un hôpital, vous pouvez défausser 5 cartes correspondant à la couleur de l'hôpital. Déplacez le marqueur de recherche sur l'emplacement de la maladie recherchée sur le plateau pour indiquer qu'elle a été recherchée.

Purifier l'Eau – Vous pouvez défausser une carte correspondant à la couleur d'une ville dans une région adjacente pour placer deux jetons de purification dans cette région. Alternativement, vous pouvez défausser une carte correspondant à la couleur d'une maladie recherchée pour placer les deux jetons dans n'importe quelle région adjacente. Chaque jeton de purification empêche le placement d'1 cube de maladie dans une ville adjacente à la région qui le contient. S'il ne reste plus de jetons de purification, cette action ne peut plus être effectuée.

2) Piocher deux cartes de la pioche des joueurs.

Ajoutez ces cartes à votre main, sauf si vous piochez une carte épidémie. Si vous piochez une carte épidémie, révélez-la et complétez les 3 étapes suivantes dans l'ordre :

  • Augmenter – Déplacez le marqueur d'infection d'un espace vers la droite
  • Infecter – Piochez la carte du bas de la pioche d'infection et ajoutez-y trois cubes de cette couleur, ou suffisamment pour qu'il y en ait trois.
  • Intensifier – Mélangez la pile de défausse d'infection, y compris la carte qui vient d'être piochée, et placez-la sur le dessus de la pioche d'infection.

Une fois toutes les cartes épidémie actionnées, si vous avez plus de 7 cartes en main, vous devrez jouer des cartes événement et/ou défausser jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main.

3) Infecter des villes

Piochez un certain nombre de cartes du dessus de la pioche d'infection en fonction du marqueur d'infection et ajoutez un cube de la couleur à la ville. S'il y a déjà 3 cubes, ne placez pas un 4ème, une épidémie se produit.

Une épidémie se produit chaque fois qu'un 4ème cube devrait être placé sur une ville. Pendant ce temps, déplacez le marqueur d'épidémie d'un espace sur la piste d'épidémie, puis placez un cube de la couleur de la maladie sur toutes les autres villes connectées à la ville, ce qui peut déclencher de nouvelles épidémies !

Comment gagner… ou perdre !

Les joueurs gagnent dès que toutes les maladies ont été recherchées, que des cubes soient encore sur le plateau ou non.

Les joueurs perdent de trois manières : Si le marqueur d'épidémie atteint le dernier emplacement, si un joueur tente de piocher deux cartes mais qu'il n'y en a plus assez, ou si un cube de maladie doit être placé et qu'il n'y en a plus.

Détails clés :

Temps d'installation – 5 minutes
Facilité d'apprentissage – Simple à apprendre et les cartes de référence des joueurs sont extrêmement utiles.
Temps de jeu – 45-60 minutes

Zatu Review Summary

Pandemic : Iberia

Pandemic : Iberia

£41.69

£49.99

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Jon Wellard
Zatu Games
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