Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Comment jouer à My Gold Mine

my gold mine

Il y a de l'or dans ces mines ! Prêtes à être pillées ! Mais il y a un hic. (Hé, il y a toujours un hic quand il s'agit de s'approprier de l'or gratuit.) Ce métal brillant est gardé par un dragon féroce – Dragobert – et il n'hésiterait pas une seconde à vous transformer en toast. Alors, à quel point vous sentez-vous courageux ? Prêt à tenter votre chance au maximum ? Avez-vous lacé vos chaussures de course « je-dois-aller-plus-vite » ? Apprenons à jouer à My Gold Mine !

Expliquez-moi comment gagner !

My Gold Mine est un jeu de stop ou encore pour 3 à 6 joueurs, édité par Kosmos Games. (Il existe aussi une variante à deux joueurs, mais je ne l'expliquerai pas ici ; ce guide de jeu est pour 3 à 6 joueurs.) Il est recommandé à partir de 7 ans, mais les adultes y prendront autant de plaisir que les enfants. (Surtout si vous aimez des jeux comme Deep Sea Adventure et Diamante.)

L'objectif, comme vous l'avez peut-être déjà compris, est de s'emparer du plus d'or possible sans se faire attraper par le dragon. L'or équivaut à des points, et vous jouez en trois manches. Le plus d'or gagne, mais il y a un rebondissement intéressant dans la dernière manche. Cela signifie que n'importe qui peut encore gagner en abordant la dernière manche, même s'il n'a pas très bien réussi dans les manches un et deux…

Installation ultra-rapide

Il y a neuf grandes cartes Mine (en carton épais). Vous les placez en ligne, avec Dragobert à l'extrême droite et la Sortie à l'extrême gauche. Remarquez comment les sept autres cartes Mine sont recto-verso ? Vous voudrez les placer côté Mine bleu vers le haut (pas avec le côté feu de dragon vers le haut ; c'est pour plus tard !). Placez la carte chariot de mine elle-même au milieu. Votre installation de neuf cartes ressemblera à ceci (de gauche à droite) :

Sortie – 3x cartes Mine – chariot de mine – 3x cartes Mine – Dragobert

Chaque joueur choisit une couleur. Puis vous placez tous votre disque de joueur autocollant correspondant sur la carte chariot de mine. Chaque joueur reçoit également une carte de sa couleur. L'illustration est la même que celle des disques de joueur.

Il y a deux autres types de cartes dans le jeu : les cartes Exploration et les cartes Sortie. Séparez-les en deux paquets distincts, puis mélangez-les. Gardez-les face cachée. My Gold Mine fait partie de la série de jeux « Open and Play » de Kosmos, avec un couvercle magnétique qui se rabat. Si vous le souhaitez, vous pouvez empiler les deux paquets sur la section dépliable de la boîte. Gardez les 12 pépites d'or à proximité (dans la boîte ou sur la table… C'est ce que vous essayez de gagner !)

Que dois-je faire à mon tour ?

Les tours sont simples dans My Gold Mine. Vous avez deux options : soit vous piochez la carte du dessus du paquet Exploration, soit celle du paquet Sortie. Quel que soit le paquet que vous choisissez, révélez la carte et faites ce qu'elle indique. Ensuite, c'est le tour du joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre, et il choisit quelle carte piocher, et ainsi de suite.

D'abord, regardons les cartes Exploration. Il y a quatre cartes différentes dans ce paquet. Thématiquement, elles vous impliquent toutes dans la chasse à l'or comme un mineur avide. Certaines, mais pas toutes, les cartes Exploration ont des pépites d'or. N'oubliez pas, vous essayez de localiser le plus d'or pour gagner.

Certaines cartes comportent une pépite d'or sur un fond uni. Si vous la piochez, vous la gardez devant vous (face cachée) et ne déplacez pas votre jeton de mineur. Il reste sur la même carte Mine. D'autres cartes Exploration ont une seule pépite, mais l'arrière-plan présente une porte avec une lanterne. La sortie ! Piochez-la et vous gardez la carte (face cachée), puis déplacez votre jeton de mineur d'une carte Mine vers la gauche, en direction de la Sortie.

Certaines cartes Exploration comportent deux pépites d'or ! Le jackpot ! Mais attention. Ces cartes comportent une porte avec une paire d'yeux brillants et maléfiques qui vous observent. Vous prenez la carte (face cachée), mais vous devez ensuite déplacer votre jeton de mineur d'une carte Mine vers la droite. Vers le dragon ! Le dernier type de carte Exploration ne contient pas d'or. Au lieu de cela, elle représente Dragobert lui-même ! Dans ce cas, vous échangez la carte Mine de Dragobert avec la carte Mine immédiatement à sa gauche. Ensuite, vous retournez cette carte Mine, de sorte qu'elle montre le feu du dragon – l'épave enflammée derrière le dragon ! Et par conséquent, le dragon s'est rapproché d'un pas de tout le monde…

Mais que se passe-t-il si des disques de mineurs se trouvaient sur la carte qui a été échangée et retournée ? Et s'ils se retrouvent maintenant sur le même espace que le dragon ? Oh non. Ils sont maintenant grillés ! Ces joueurs sont éliminés de la manche. Ils doivent rendre toutes les cartes Exploration qu'ils ont pu trouver jusqu'à présent. Cela signifie : ils n'ont plus d'or pour cette manche ! Naturellement, vous ne voulez pas que cela arrive.

C'est pourquoi les joueurs ont un choix au début de leur tour. Ils pourraient être avides et prendre le risque en piochant une carte Exploration. Ils pourraient espérer trouver de l'or et non le dragon ! Mais si vous commencez à sentir la chaleur des flammes, ne serait-il pas temps de jouer la sécurité et de vous diriger vers la Sortie ?

my gold mine box

Prendre une sortie rapide

Au lieu de prendre une carte Exploration, les joueurs peuvent plutôt prendre une carte Sortie. C'est l'option la plus sûre des deux. Sur ces cartes, il n'y a aucun risque d'alerter Dragobert. Au lieu de cela, le joueur peut effectuer l'action spécifique indiquée sur la carte Sortie. Vous ne pouvez pas garantir quelle action vous obtiendrez, mais ce sera l'une des suivantes :

  • Avancer d'un pas vers la gauche, en direction de la Sortie
  • Avancer de deux pas vers la gauche, en direction de la Sortie
  • Vous, et tous les autres, avancez d'un pas vers la gauche, en direction de la Sortie
  • Échanger votre disque de mineur avec la position de tout autre joueur toujours sur une carte Mine
  • Ne pas bouger du tout, mais obtenir trois pépites d'or

Certaines – pas toutes – des cartes Sortie présentent deux des options ci-dessus. Si vous en piochez une, vous choisissez laquelle des deux actions effectuer, pas les deux. Il est possible de se déplacer via une carte Sortie jusqu'à l'échelle à l'extrême gauche des cartes Mine. Si cela se produit, vous la placez sur l'emplacement le plus haut disponible de l'échelle. Une fois votre jeton sur cette carte, vous êtes en sécurité ! Dragobert ne peut plus vous nuire. L'or que vous avez réclamé est le vôtre et vous ne pouvez pas le perdre. Une fois que vous êtes sur l'échelle, vous ne participez plus à la manche. Vous passez votre tour pendant toute la durée de la manche.

Il est à noter que certaines de ces cartes de sortie peuvent avoir un impact énorme sur les autres joueurs. Inquiet qu'un joueur ait trop d'or ? Si vous pouvez le forcer à se déplacer sur l'échelle (via la carte de sortie "Tout le monde se déplace"), vous limitez ses opportunités de ramasser plus d'or. Cela peut être particulièrement dramatique si un joueur est si près de la sécurité, et que vous échangez ensuite de place avec lui. Si vous étiez près du feu du dragon, c'est maintenant lui qui peut sentir la chaleur à votre place !

Quand la manche se termine-t-elle ?

La manche continue dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que tous les joueurs soient sur l'échelle ou aient subi les flammes de Dragobert. (Ou une combinaison des deux !) Ensuite, tous les joueurs qui ont réussi à atteindre l'échelle révèlent le total des pépites d'or qu'ils ont sur leurs cartes. Le total le plus élevé gagne trois des pépites d'or. Le deuxième total le plus élevé gagne deux pépites d'or. La troisième place gagne une pépite d'or. En cas d'égalité, le départage se fait par le joueur qui est le plus haut sur l'échelle. Ensuite, toutes les cartes retournent dans leurs paquets et sont mélangées à nouveau. Vous réinitialisez les cartes Mine (en les retournant et en déplaçant Dragobert vers l'espace le plus à droite).

La deuxième manche (sur trois) fonctionne exactement comme la première manche. Celui qui a gagné la manche précédente est le premier joueur. Encore une fois, trois/deux/une pépites d'or sont attribuées aux joueurs ayant le plus/le deuxième plus/le troisième plus d'or. À la fin de la deuxième manche, vous aurez donc distribué les douze pépites d'or (3+2+1, et 3+2+1). Mais ne paniquez pas si vous n'avez pas très bien réussi lors des deux premières manches. Vous pouvez encore gagner lors de la troisième et dernière manche !

Comment déterminer qui a gagné ?

La troisième manche a la même configuration et la même structure que les manches un et deux. La différence ici est que pour le décompte des points à la fin, les joueurs additionnent le total d'or qu'ils ont gagné sur leurs cartes. Mais ils incluent également toutes les pépites d'or réelles qu'ils ont gagnées lors des manches un et deux à ce total. Et c'est cette somme qui est la plus importante ; celui qui a le plus d'or à la fin de la manche trois remporte la partie, purement et simplement !

S'il y a égalité à la dernière manche, le critère de départage est, une fois de plus, le joueur qui se trouve le plus haut sur l'échelle. Les manches de My Gold Mine peuvent être rapides et intenses, avec une tension captivante. Les manches peuvent être terminées en cinq minutes (si l'on joue avec des adultes), mais attendez-vous à un peu plus de temps si vous jouez avec de jeunes enfants.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus