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Comment jouer à Mille Fiori

Vous est-il déjà arrivé de vous interroger sur votre quotidien en vous demandant ce qui se serait passé si vous aviez pris des décisions différentes ? Au lieu d'accepter ce travail ou de suivre ce cours, et si vous aviez inventé une machine à voyager dans le temps pour retourner dans l'Italie de la Renaissance et devenir un marchand de verre ? C'est une fantaisie très spécifique, mais nous avons une bonne nouvelle pour vous ! Mille Fiori est un charmant jeu où les joueurs incarnent des verriers et des marchands, fabriquant les plus beaux bibelots qu'ils peuvent pour les expédier à travers la Lagune Scintillante.

Le gagnant est le joueur avec le plus de points, et il y aura beaucoup de points ! Comme la plupart des jeux de type "salade de points", Mille Fiori a beaucoup de rouages et peut paraître compliqué au premier abord, mais la clé de ce jeu merveilleux est de comprendre, puis de maîtriser chaque zone du plateau et de garder un œil sur ce que font vos adversaires.

Ouverture de l'atelier

En ouvrant la boîte de Mille Fiori, vous pourriez vous sentir initialement submergé par l'aspect du plateau (franchement magnifiquement présenté), tous ces espaces et symboles et chiffres et couleurs et personnes et et et… Calmez-vous. Ça se passe en Italie, donc ça ne peut pas être si compliqué. Tous les lecteurs qui ont joué aux excellents jeux Azul seront très familiers avec cette sensation. Placez le plateau à portée de main de tous les joueurs, puis tout le monde se dispute pour savoir qui choisit la meilleure couleur (c'est le violet, évidemment) et prend ensuite les 27 jetons de verre en forme de losange correspondants. Chaque joueur reçoit également un marqueur de points, qui commence dans le coin "100", marquant zéro point pour le premier tour. Chaque joueur reçoit également un jeton de bateau, qui est placé sous le port, prêt à transporter vos marchandises à travers le monde.

Enfin, vous devez distribuer les cartes. Il y a une carte unique dans Mille Fiori appelée le Doge, c'est votre marqueur de premier joueur, il est donné au joueur qui a le verre le plus rempli pour le premier tour ou, vous pouvez simplement décider. Placez le reste des cartes face cachée, en pile sur le côté du plateau de jeu. Le Doge pioche ensuite une carte supplémentaire par joueur (par exemple, si vous jouez à quatre joueurs, quatre cartes seraient piochées) et celles-ci sont placées face visible de l'autre côté du plateau par rapport à la pile de cartes, elles seront utilisées pour vos cartes bonus, qui seront expliquées vers la fin de ce "Comment jouer"... Mais, pour l'instant, vous êtes prêt à jouer à Mille Fiori.

Tour après tour…

« Mille Fiori se joue en plusieurs manches », déclare le livret de règles, et ce n'est pas faux. Mais nous devons dire que les manches se succèdent rapidement, alors il vaut mieux avoir de bonnes compétences en calcul ou une calculatrice à portée de main. Chaque manche commence par les joueurs qui regardent les cinq cartes devant eux, puis en choisissent une et passent le reste, face cachée, au joueur à leur gauche. Ces quatre cartes sont placées face cachée devant le nouveau joueur et y resteront jusqu'au tour suivant de la manche. Chaque joueur montre sa carte à tour de rôle, en commençant par le Doge, et l'actionne immédiatement. Nous discuterons de la stratégie vers la fin du tutoriel. Une fois que chaque joueur a terminé d'exécuter sa carte, le cycle se répète. Alors, pour vous aider :

  1. Regardez les cartes devant vous
  2. Choisissez-en une
  3. Placez le reste face cachée devant le joueur à votre gauche
  4. En commençant par le Doge, les joueurs révèlent et actionnent leur carte
  5. Une fois que tous les joueurs ont révélé, recommencez, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule carte à choisir…

Alors, que se passe-t-il, Dandy ? Arrêtez d'interrompre, et nous vous le dirons. Une fois qu'il ne reste qu'une seule carte, au lieu de la passer au joueur suivant, vous l'ajouterez aux "cartes bonus" face visible à côté du plateau. Cela marque la fin de la manche. La partie suivante est facile, la carte Doge est passée d'un cran vers la gauche et le nouveau Doge distribue 5 cartes à tous les joueurs pour recommencer. La chose importante à retenir ici, vous n'ajoutez plus de cartes à la pile "bonus" à ce moment-là. Cela n'est fait que lors de la mise en place et à la fin de chaque manche.

Fabriquer, Expédier, Vendre

Parlons de la fabrication du verre. Tout comme une verrière, Mille Fiori présente toutes sortes de jolies couleurs et chaque zone en utilise une différente. C'est important de le savoir car les cartes sont colorées pour correspondre à la zone qu'elles représentent. Jaune pour les Ateliers, Violet pour les Résidences, Vert pour les Citadins, Bleu clair pour le Commerce et Bleu foncé pour le Port et la Route Maritime. Chaque zone représente un aspect différent du commerce du verre et les joueurs utilisent la carte qu'ils ont choisie pour placer leurs tuiles sur le plateau dans la zone correspondante. Chacune des zones a également des symboles différents, tous représentés sur les cartes.

Nous allons brièvement expliquer comment fonctionne chaque zone avant d'aborder les exceptions. Bien que vous puissiez jouer des cartes pour n'importe quelle zone à n'importe quel moment du Mille Fiori (c'est-à-dire que vous pouvez commencer à placer des tuiles dans l'entrepôt avant l'atelier, ou vice-versa), nous allons commencer par l'atelier parce que cela a du sens thématiquement. Et nous sommes tous pour le style, mon cher !

L'atelier

L'Atelier est représenté par les cartes Jaunes et possède quatre symboles distincts : Quartz, Cendre, Chaux & Pigments. La zone Atelier du plateau est constituée d'un certain nombre de configurations en forme de losange, composées des quatre ingrédients de base. Si vous avez une carte Atelier, elle aura un symbole correspondant en son centre, et vous pourrez placer votre tuile sur n'importe quel espace d'atelier libre qui correspond à votre carte.

Les joueurs gagnent un point pour chaque tuile qu'ils placent, et un point supplémentaire pour toutes les autres tuiles auxquelles ils sont connectés en diagonale, même si la tuile n'est pas la vôtre. L'icône Pigment est spéciale dans l'atelier car elle vaut deux points, tout comme les tuiles qui y sont connectées dans la même formation de losange. En plus de ces points "instantanés", il y a également une récompense pour avoir placé une tuile sur les quatre icônes distinctes. 20 points pour le premier joueur à y parvenir, puis 15, 10 et 5 pour les 2ème, 3ème et 4ème respectivement.

Juste une précision, ce mécanisme de récompense est répété dans toutes les zones sauf le port et la route maritime, mais la méthode pour l'atteindre est différente pour chaque zone. Enfin, le joueur qui place la dernière pièce d'un diamant complet dans l'atelier est récompensé par une carte supplémentaire parmi les "cartes bonus" qui sont face visible sur le côté du plateau, ce que nous expliquerons plus tard dans ce tutoriel.

Astuce de pro de l'atelier ; remplir autant de diamants complets que possible est la clé de la victoire dans la zone de l'atelier, et n'ayez pas peur de voler le coup de grâce aux autres joueurs pour obtenir cette carte bonus. Tout est permis en amour et en fabrication de verre !

Les Résidences

Les Résidences dans Mille Fiori sont représentées par les cartes Violettes et constituent un moyen facile d'accumuler des points, si vous pouvez obtenir les cartes avant vos adversaires. Les Résidences sont une zone unique sur le plateau car vous ne pouvez pas choisir où placer vos tuiles, elles doivent suivre le chemin défini. La valeur en points de chaque tuile dépend de deux facteurs : le nombre indiqué sur la résidence où vous atterrissez et le nombre de vos propres tuiles en séquence. Ainsi, par exemple, si vous jouez une carte Résidences et que vous atterrissez sur une case marquée "4", vous gagnez automatiquement 4 points.

Cependant, c'est la troisième tuile que vous placez dans les résidences à la suite. Par conséquent, vous gagnez également la valeur en points de chaque tuile à laquelle vous êtes connecté, disons qu'elles étaient "2" et "3". Ainsi, votre total de points serait de 4 (pour la tuile que vous venez de placer) plus 2 (pour votre tuile précédente) plus 3 (pour votre tuile d'avant). Cela signifie que vous gagnerez 9 points au total pour cette carte. Pour marquer le bonus de points dans les Résidences, vous devrez avoir une tuile sur 4 espaces avec des numéros différents.

Pour poursuivre l'exemple, si vous placiez ensuite une autre tuile sur un espace valant 5 points, cela marquerait également les points bonus puisque vous auriez une tuile sur 2, 3, 4 et 5. Comme précédemment, 20 pour le premier joueur, jusqu'à 5 pour le quatrième. Enfin, pour obtenir la carte bonus dans les Résidences, vous devez avoir 3 et/ou 5 jetons sur des espaces numérotés différents, tout comme pour les points bonus.

Conseil de pro pour les résidences : Les résidences peuvent être votre clé pour un gain de points rapide, mais peuvent aussi être un piège si les autres joueurs voient votre plan. N'oubliez pas qu'il y a une part de chance dans ce jeu, alors ne vous fiez pas totalement à l'obtention des gros points de construction de cette section. Cela dit, si vous avez les cartes et le courage, vous pourriez potentiellement dominer le jeu sans jamais quitter votre maison !

Les Citadins

La zone suivante dans Mille Fiori est celle des Citadins, qui est séparée en deux groupes internes : les Nobili (représentés par les cartes Turquoise) et les Populi (figurant sur les cartes vert clair). La bonne nouvelle, chaque groupe fonctionne de manière identique. La zone des citadins est probablement la source de points la plus riche sur le plateau, si vous avez la chance d'obtenir les bonnes cartes. Mais attention, vos adversaires peuvent intervenir à tout moment et vous voler vos gains. La clé pour gagner le cœur des citadins est la corruption : donnez-leur ce qu'ils veulent et ils vous aideront en retour. Dans cette section de Mille Fiori, vous devez faire correspondre la couleur de chaque carte avec les pyramides au centre de la place de la ville (pour les Nobili) ou du marché (pour les Populi).

Il y a trois symboles différents et trois couches pour chaque pyramide. Les symboles des Nobili sont le Lion, la Pièce et la Croix, tandis que les Populi ont le Poisson, le Coquillage et le Crabe (qui ressemble à un homard, mais qui sait...). La couleur de votre carte vous indiquera si vous pouvez placer une tuile dans les sections Nobili ou Populi, cependant vous n'avez pas nécessairement besoin de faire correspondre le symbole affiché. Vous pouvez donc jouer n'importe quelle carte sur n'importe quel symbole avec la couleur correspondante, c'est-à-dire placer un jeton sur un symbole Lion, même si votre carte montre une Croix. Mais si vous êtes également capable de faire correspondre la tuile au symbole de votre carte, vous marquez des points doubles. La deuxième chose à retenir lorsque vous placez des tuiles avec les citadins, c'est (tout comme dans la vraie vie) que vous devez construire des pyramides de bas en haut.

Lors de la formation des pyramides, commencez par placer des tuiles sur le niveau inférieur, chaque tuile vaut ici 1 point. Une fois que vous avez au moins deux tuiles ensemble, vous pouvez placer un jeton sur la rangée supérieure suivante, la deuxième rangée rapporte 3 points par jeton. Encore une fois, une fois que vous avez 2 tuiles adjacentes sur la deuxième rangée, vous pouvez construire sur la troisième, et chaque tuile vaut ici 6 points. N'oubliez pas que vous doublez les points pour chaque jeton si la couleur et le symbole correspondent à votre carte lors du placement. Vous gagnez également des points pour toutes les tuiles supportant celle que vous avez placée. Ainsi, par exemple, disons que vous placez une tuile sur la troisième rangée, vous gagnez 6 points pour cette tuile, 3 points pour chacune des deux directement en dessous, et 3 points supplémentaires pour les tuiles du niveau inférieur également.

Mais les points supplémentaires ne sont jamais doublés. De plus, quiconque possède un jeton dans la pyramide gagne également les points correspondants pour ses seuls jetons. Les plus perspicaces d'entre vous auront réalisé que cela signifie que vous pouvez marquer plusieurs fois avec un seul jeton si vous parvenez à continuer à construire votre propre pyramide. Cependant, gardez à l'esprit que vos camarades de jeu peuvent également profiter de votre travail acharné. Rien n'empêche le joueur suivant de placer la dernière pièce au sommet de votre pyramide et de marquer tous ces jolis points pour lui-même, même si vous avez fait tout le gros du travail.

Gagner les points bonus pour les citadins est très simple. Il vous suffit de placer une tuile sur chacun des symboles différents, et vous pouvez le faire pour les zones Nobili et Populi. C'est-à-dire, placer une tuile sur un espace Lion, Pièce et Croix vous rapportera les 20 points bonus. Il en va de même pour le Crabe, le Poisson et la Coquille. Les cartes bonus sont rares dans cette section, vous obtenez une carte chaque fois que vous complétez une pyramide, il y a donc un maximum de six cartes bonus disponibles.

Conseil de pro pour les Citadins : Vous devez accepter que quelqu'un va probablement prendre des points qui devraient vous revenir, nous vous recommandons donc de viser les points bonus faciles à obtenir en faisant correspondre les symboles. Vous pourriez même constater qu'en faisant cela, vous gagnez accidentellement du terrain sur les pyramides.

La zone de commerce

La zone de commerce dans Mille Fiori est représentée par la couleur Bleu Clair. Dans cette zone, les joueurs placent des jetons pour représenter l'échange de leurs marchandises avec des marchands qui les stockent dans des entrepôts près des quais. La zone de commerce est étroitement associée au Port, mais nous y reviendrons dans la section suivante. La zone de commerce est composée de quatre symboles : des Verres (pour boire), des carafes (pour boire si vous êtes assez courageux), des bijoux et des cygnes (pas pour boire...). Les joueurs doivent faire correspondre le symbole de leur carte avec le symbole de l'espace en losange pour pouvoir placer leurs jetons. La valeur de chaque jeton est basée sur le nombre de symboles correspondants déjà remplis dans cette colonne. Par exemple, si vous placez un jeton Cygne, et que c'est le seul jeton Cygne, il vaudra un point. Cependant, si vous placez le quatrième jeton Cygne, il vaudra quatre points. Facile. Cependant, chaque rangée n'a de la place que pour un seul de chaque jeton, et une fois remplie, elle ne peut pas être recouverte. Vous devez donc être rapide. Cependant, vos adversaires gagnent également des points pour chaque symbole correspondant qu'ils possèdent. Ainsi, lorsque vous avez placé le quatrième Cygne, quiconque possède les trois autres Cygnes gagne également un point pour chacun.

Gagner les points bonus dans la zone de commerce est également simple : faites correspondre tous les symboles et obtenez les points supplémentaires. Mais, gagner les cartes bonus est un peu plus intéressant, cela repose sur la réalisation de "bonnes affaires" pour vos autres joueurs. Poursuivons avec l'exemple ci-dessus, vous placez le quatrième Cygne et gagnez 1 point. Un autre joueur a les trois autres Cygnes, il gagne donc 3 points. C'est évidemment une bonne affaire pour lui et Mille Fiori récompense votre générosité avec une carte bonus. Charmant.

Conseil de pro pour la zone commerciale ; la variété est le piment de la vie ici, plus vous pouvez jouer de symboles, mieux c'est, car vous avez plus de chances d'obtenir les points supplémentaires et les cartes bonus. Mais, comme nous l'avons dit, jetez un œil au Port pour une réelle chance de marquer gros dans la Zone Commerciale…

Le Port

Le Port est représenté par les cartes Bleu Foncé et la zone sur le plateau. Le Port a deux fonctions dans Mille Fiori : vous pouvez soit envoyer votre propre navire en mer sur la « Route maritime » le long du bas du plateau, soit placer des navires dans le Port lui-même pour construire une Flotte commerciale. Commençons par la Flotte commerciale. Chaque flotte est composée de trois navires et sera utilisée pour déplacer les objets stockés dans la Zone Commerciale.

Spécifique au Port, les deux premiers jetons placés dans une rangée ne rapportent aucun point, mais ils sont les fondations de ce qui pourrait être une grande récompense. Celui qui place le troisième navire rend la flotte prête à prendre le large avec les marchandises commerciales et c'est là que le lien avec la Zone Commerciale entre en jeu. Pour chaque symbole dans la rangée de la Zone Commerciale, vous gagnerez des points pour la flotte.

Il y a quelques calculs à faire dans cette section, mais pour gagner du temps, si vous avez les quatre symboles commerciaux remplis et que vous avez également rempli les trois navires pour la flotte commerciale, vous gagnerez trente points pour cette rangée. Spécifique au Port, il n'y a pas de points bonus dans cette zone. Cependant, pour obtenir les cartes bonus, vous devez prendre le large.

La Route maritime est parcourue par le jeton de bateau individuel de chaque joueur. En passant, ce sont parmi les plus beaux jetons que nous ayons jamais vus dans un jeu de ce style. Le jeu entier est vraiment joli et très bien fait avec beaucoup d'attention aux détails. Bon, revenons au jeu. Spécifique à la Route maritime, absolument n'importe quelle carte du jeu (sauf le Doge) peut être utilisée sur cette route. Chaque carte a un symbole de roue de navire dans chacun des coins supérieurs avec un numéro sur la roue.

Lorsque vous jouez une carte sur la Route maritime, vous déplacez votre navire d'autant de cases. Le navire s'arrêtera soit sur une case numérotée, et vous gagnerez autant de points, soit il se terminera sur l'étoile dorée qui représente les cartes bonus. Une fois que votre navire a atteint la fin de la Route maritime, c'est tout. Vous ne revenez pas en arrière ni n'avancez plus. Alors faites en sorte que chaque carte compte, vous n'avez qu'une seule chance d'obtenir ces cartes bonus.

Conseil de pro pour le Port : la Flotte Commerciale peut rapporter l'un des plus gros scores que vous puissiez obtenir dans Mille Fiori pour une seule action, alors essayez d'avoir le plus de navires possible dans chaque flotte commerciale, mais n'oubliez pas que vous pouvez glisser un de vos propres navires dans la flotte de quelqu'un d'autre.

Et voilà la dernière des zones de Mille Fiori couverte, nous allons maintenant donner quelques règles générales et des conseils pour jouer au jeu.

Les cartes bonus pour la victoire

Nous avons beaucoup mentionné les cartes bonus jusqu'à présent dans ce tutoriel, et c'est parce qu'elles sont la clé pour accumuler rapidement de nombreux points. Les principaux avantages des cartes bonus sont :

  • Elles sont jouées instantanément, dès que vous les obtenez
  • Vous pouvez choisir n'importe laquelle des cartes face visible à côté du plateau, vous pouvez donc planifier votre tour plutôt que de choisir parmi les cartes face cachée aléatoires au début du tour
  • Vous pouvez combiner plusieurs cartes bonus en un seul tour, ce qui entraîne une chaîne de mouvements qui peut sérieusement augmenter vos points pour ce tour

Il n'est pas exagéré de dire qu'utiliser la combinaison de cartes bonus peut permettre à un joueur de dominer complètement une partie, c'est la clé pour gagner Mille Fiori. Peut-être avez-vous besoin d'ajouter un navire à une flotte pour empêcher quelqu'un d'obtenir le maximum de points, mais vous n'avez pas de carte Port ? Si vous pouvez obtenir une carte bonus sur le côté du plateau, vous pouvez vous donner une chance d'obtenir la carte dont vous avez besoin.

Ou même avec les Résidences, jouer un troisième espace numéroté vous donnera une carte bonus, que vous pourriez utiliser pour obtenir une autre carte Résidences, la jouer pour obtenir un quatrième espace numéroté et gagner non seulement un autre tour de points mais aussi les points bonus supplémentaires. Encore une fois, ces montants de points peuvent changer la donne. Dom a récemment joué un jeu où il a réussi à obtenir une série de 3 cartes, le faisant passer de la dernière place à la première et lui faisant gagner le jeu. Il le mentionne souvent dans les conversations…

Conseils généraux

Pour nous, il y a trois points à toujours garder à l'esprit lorsque vous jouez à Mille Fiori qui vous aideront à rendre le jeu plus agréable mais aussi à marquer le maximum de points.

Assurez-vous d'avoir obtenu tous les points qui vous sont dus. N'oubliez pas que Mille Fiori consiste à combiner vos jetons pour générer plusieurs points par placement. Alors, prenez toujours un moment chaque fois que quelqu'un place une pièce de verre pour vérifier que tout le monde obtient sa part. Si vous placez une pièce de verre à côté de celle de quelqu'un d'autre, il est probable qu'il obtiendra également des points. Ce style de jeu est appelé une "salade de points" pour une raison ! Les points bonus et les cartes bonus changent vraiment la donne.

Oui, oui. Je sais que nous l'avons déjà mentionné, mais il est bon de répéter que, si vous ne savez pas quoi faire d'autre, optez pour les points bonus et les cartes bonus. Même si vous n'êtes pas le premier joueur à vous qualifier pour des points bonus dans une zone, il vaut mieux obtenir 15 points que rien. De plus, les cartes bonus vous permettent de faire plusieurs tours sans que personne ne puisse vous interrompre.

N'ayez pas peur de voler des points aux autres joueurs. Mille Fiori est un jeu légèrement compétitif. Mais il est néanmoins compétitif, alors ne vous sentez pas obligé de vous retenir. La bonne nouvelle est que, dans la plupart des cas, vos adversaires marqueront quand même des points, vous n'avez donc pas à vous sentir trop mal à ce sujet. Cela peut également être pris comme un avertissement, placez vos pièces avec soin car vos adversaires peuvent (et devraient) profiter de toutes les chances qu'ils ont !

Brève critique

Dom et Andy ne sont pas d'accord sur Mille Fiori, Dom aime la nature compétitive mais Andy n'est pas un grand fan du style "salade de fruits". Ce sur quoi nous sommes tous les deux d'accord, c'est la qualité fantastique de l'illustration et des finitions du jeu en tant que produit. Les cartes ne se déchireront pas sans combat, le plateau est solide, les pièces en "verre" sont en plastique trempé mais semblent réalistes. Les fabricants, Schmidt, ont vraiment misé sur la valeur de production de Mille Fiori. Nous avons mentionné plus tôt dans ce guide que les jetons de navire des joueurs sont une autre caractéristique remarquable, à la fois visuellement attrayants et d'une fabrication de haute qualité.

Nous dirions que Mille Fiori est un excellent jeu pour les nouveaux joueurs et les plus expérimentés. Parce que presque toutes les actions que vous faites se traduiront par des points, chaque mouvement est gratifiant et aucun mouvement ne semble gaspillé. C'est une sensation agréable que vous n'obtiendrez pas avec certains des jeux compétitifs plus "hardcore".

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