Marvel Remix est un jeu de gestion de main de Wizkids, conçu par Bruce Glassco, basé sur son jeu original Fantasy Realms. Il se joue de 2 à 6 joueurs et dure environ vingt minutes.
Quelle Merveille
Dans la boîte de Marvel Remix, vous trouverez deux paquets de cartes. Un paquet de Villains qui contient, comme vous pouvez l'imaginer, une série de méchants tous issus de l'univers Marvel et un paquet Remix. Ce dernier est un peu plus complexe car il contient une série de familles différentes, mais ce qui les unit, c'est qu'elles sont toutes liées aux héros du monde Marvel.
La première chose à faire est de mélanger les deux paquets et de distribuer six cartes Remix et un Villain à chaque joueur. L'objectif du jeu sera d'avoir le plus de points possible avec les cartes en main au moment où la fin du jeu est déclenchée. La seule condition pour marquer des points est qu'à la fin du jeu, vous devez avoir au moins un Villain dans votre main, ainsi qu'au moins un Hero ou un Ally. Tout le reste est à prendre.
Les tours des joueurs sont simples. Chaque joueur à son tour prend une carte et joue une carte. Une carte peut être piochée dans l'un des deux paquets ou dans la rangée de défausse face visible partagée. Ensuite, il doit défausser une carte de sa main dans la rangée de défausse susmentionnée. Dès qu'il y a dix cartes défaussées, le jeu se termine instantanément et toutes les cartes sont évaluées à l'aide du bloc de score pratique inclus.
POW!
Alors, que contient chaque carte ? La première chose est le nom suivi de l'illustration. La plupart des cartes représentent un personnage ou une scène, tandis qu'il existe une poignée de personnages qui peuvent être retournés pour révéler un nouveau personnage. Les cartes ne peuvent être retournées que si les cartes en main répondent à une exigence spécifique. Par exemple, avec la bonne collection de cartes, vous pouvez retourner Tony Stark pour qu'il devienne Iron Man, rendant sa carte plus puissante. Toutes les cartes auront une valeur de base dans le coin supérieur gauche, les méchants ayant tendance à donner des scores négatifs tandis que tout le reste sera plus positif. Ensuite, il y a les tags. La plupart des cartes auront une série d'icônes le long du côté gauche, sous la valeur de base. Ces treize tags sont vraiment le cœur du jeu. Au bas de la plupart des cartes se trouvera une initiative de score. Elle peut vous offrir des points bonus pour chaque type ou combinaison de tags que vous avez en main. C'est ainsi que vous décidez quelles cartes conserver et lesquelles défausser. Par exemple, Black Panther vous offrira cinq points supplémentaires pour chaque autre tag Wakanda que vous avez en main. Certaines demanderont également d'autres familles plutôt que des tags. Mais que sont les familles…
BLAM!
Il y a six familles :
- Hero/Ally – ces deux-là représenteront des personnages spécifiques et viendront normalement avec une série de tags en fonction de leur compétence ou du type de héros qu'ils sont. Certains d'entre eux voudront s'associer, par exemple Shadowcat voudra travailler avec son Ally, Lockheed.
- Location – Les cartes ne valent généralement pas beaucoup de points de base et dépendent vraiment de la collecte de tags pour marquer, et de nombreuses autres cartes voudront se trouver à un certain type de lieu.
- Conditions/Maneuvers/Equipment – Celles-ci voudront toutes être associées à différents types de cartes Hero ou Ally, marquant généralement gros si vous pouvez combiner plusieurs tags.
- Villains – Comme déjà discuté, ceux-ci auront généralement un score élevé attaché à eux mais perdront beaucoup de points à moins que leur condition ne soit remplie. Par exemple Mystique vaut un gros 14 points mais vous fera perdre 20 points à moins que votre main n'ait deux tags « Intel » ou plus.
BOOM!
Enfin, il y a le « blanking » (annulation) dans Marvel Remix. Certaines cartes annuleront d'autres à moins que certaines conditions ne soient remplies. Si une carte est « annulée », vous ne pouvez rien compter sur elle pour le décompte final. Parfois, vous voudrez peut-être annuler une carte pour ne pas perdre de points, mais sachez que les cartes annulées ne rapportent aucun point. Par exemple, « Worthy » vaut 11 points mais est annulée à moins que vous n'ayez une carte Villain avec un score de base de 12 ou plus.
C'est tout. Dès que dix cartes sont dans la défausse partagée, le jeu s'arrête immédiatement et tout le monde compte ses cartes. Le score le plus élevé sauve l'univers !



