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Comment jouer à Kingdomino

Comment jouer à Kingdomino - Présentation

En 2017, Kingdomino a remporté le Spiel des Jahres – le prix du jeu de l'année. C'est un jeu de pose de tuiles avec des tuiles de style domino (rectangulaires, composées de carrés de « 2x1 »). Elles n'ont cependant pas de chiffres, mais différents types de terrains. Vous les posez pour construire un royaume de territoires. Un royaume de dominos... C'est Kingdomino !

Conçu par Bruno Cathala et édité par Coiled Spring Games, Kingdomino est un jeu superbement plaisant. Il faut environ 32 secondes* pour installer le jeu ! Et, après avoir lu mon guide "Comment jouer", vous pourrez l'expliquer en un clin d'œil également ! Alors, sans plus tarder, apprenons à jouer à Kingdomino...

*Veuillez ne pas vous précipiter pour y parvenir, surtout s'il y a des boissons sur la table !

Comment jouer à Kingdomino - Corps 5

Comment gagner à Kingdomino ?

L'objectif de Kingdomino est simple : marquer le plus de points. Les joueurs sélectionnent des tuiles de royaume "domino" et les placent autour de leur propre château de départ. Quel que soit le nombre de joueurs, Kingdomino dure douze tours. Dans une partie à trois ou quatre joueurs, vous prendrez 12 dominos. Dans une partie à deux joueurs, il est possible de prendre 24 dominos, si vous souhaitez jouer à la variante "Le Duel Puissant".

Le score est calculé à la fin de la partie, mais je l'expliquerai plus en détail plus loin. De cette façon, il aura plus de contexte, après que vous ayez compris le déroulement principal de la structure des tours.

Mise en place

Donnez à chaque joueur une tuile de départ carrée. Sur celle-ci, ils placeront leur château 3D original. Donnez aux joueurs leur meeple roi de couleur correspondante. Il correspondra à la couleur du toit de leur château. (Pour une partie à deux joueurs, donnez à chaque joueur un deuxième meeple roi de sa couleur.)

Mélangez les 48 tuiles domino. Gardez-les dans l'insert de la boîte, côté numéro visible, pas le côté territoire. Placez la boîte de taille modeste au milieu de la table.

Piochez le même nombre de dominos aléatoires dans la boîte que de joueurs. (Pour une partie à deux joueurs, piochez-en quatre – deux pour chaque joueur.) Disposez ces dominos par ordre numérique, du plus petit au plus grand. Puis retournez-les, de sorte que les différents terrains soient visibles. Certains types de terrains sont plus rares que d'autres. Vous remarquerez peut-être que certains carrés portent des couronnes ou des doubles couronnes. Il y a même une tuile à triple couronne !

Ensuite, demandez aux joueurs de piocher un des meeples rois au hasard. Ils placent ce meeple (que ce soit le leur ou celui d'un adversaire) sur une tuile de leur choix. C'est le principe du premier arrivé, premier servi – un seul roi par domino. Une fois que toutes les tuiles ont un roi, piochez le même nombre de tuiles dans la boîte. Encore une fois, disposez-les numériquement, parallèlement à la première série de dominos. Puis retournez-les face visible.

Vous êtes maintenant prêt à jouer à Kingdomino ! (32 secondes ; avais-je raison ?)

Comment jouer à Kingdomino - Corps 1

Comment se déroule un tour

Au début d'un tour, il devrait y avoir deux rangées de tuiles. Une rangée contient des meeples roi, tandis que l'autre est vide. La rangée avec les meeples détermine l'ordre des joueurs. Le roi qui est sur le domino numéroté le plus bas joue en premier. (Vous vous souvenez, vous les avez placés par ordre numérique ?)

Ce joueur prend le domino avec son roi dessus. Il l'ajoute à son royaume, puis place son roi sur l'un des nouveaux dominos de la rangée « vide ». Il le fera en sachant que le domino qu'il choisira déterminera deux choses :

1) C'est le domino qu'il pourra ensuite placer dans son royaume ;

2) Et sa place dans l'ordre du tour pour le prochain round. Le roi sur le domino numéroté le plus bas joue toujours en premier.

Après cela, le roi sur le domino le plus bas suivant fait de même. Il retire son domino et le place dans le royaume. Ensuite, il place son roi sur une nouvelle tuile parmi celles qui restent. Le jeu continue ; le dernier joueur dans l'ordre du tour doit placer son roi sur la tuile qui n'a pas encore été choisie. Ensuite, piochez le même nombre de tuiles domino de la boîte. Triez-les par ordre croissant, parallèlement aux dominos précédents et retournez-les. Le roi sur le domino de la plus faible valeur est maintenant le premier joueur, et le tour suivant commence.

(Dans une partie à deux joueurs, les joueurs ont deux rois chacun. Il y a quatre tuiles à choisir, cependant – le même nombre que dans une partie à quatre joueurs. La différence est que chaque joueur peut choisir deux tuiles à chaque tour, au lieu d'une.)

Comment jouer à Kingdomino - Corps 2

Placer les dominos

La partie "Dominos" du jeu concerne le placement des tuiles dans votre royaume. Imaginez chaque tuile comme étant deux carrés. Chaque carré est l'un des six types de terrains différents. Comme dans les Dominos, vous obtenez parfois un "double" – deux terrains du même type sur la même tuile.

Lorsqu'une tuile est placée, un carré doit toujours toucher au moins un autre carré de votre royaume. Vous ne pouvez pas avoir de tuiles "flottantes", isolées. Vous devez vous assurer qu'au moins un type de terrain sur cette tuile touche et correspond à celui d'une tuile adjacente. C'est excellent si vous pouvez faire correspondre les deux (en termes de score), mais un seul est essentiel. L'exception est votre carré de départ. Celui-ci est "joker" – n'importe quel terrain peut s'y connecter.

Votre royaume a une limite – il doit tenir dans une grille de 5x5. (C'est comme 2,5 dominos de large/haut, considérant qu'un domino fait 2x1). Votre château n'a pas besoin d'être au milieu ; il pourrait se retrouver n'importe où, même dans un coin, si vous le souhaitez. Dans la variante "Duel Puissant" à deux joueurs, vous jouez avec une grille de 7x7.

Cela offre une certaine flexibilité, mais ne soyez pas trop paresseux dans votre placement ! Au début, cette restriction ne semble pas difficile. Mais bientôt, si vous ne faites pas attention, vous pourriez ne pas être en mesure de placer des tuiles dans les dernières étapes. Si vous ne pouvez pas placer une tuile (parce qu'un terrain ne correspond pas, ou si elle dépasse la limite de la grille), vous devez défausser cette tuile. Aïe.

Comment jouer à Kingdomino - Corps 7

Comment marquer des points ?

Kingdomino dure 12 tours. Notez que dans une partie à trois joueurs, toutes les tuiles ne seront pas utilisées. Ne comptez pas sur l'apparition d'une tuile spécifique ! Toutes les tuiles sont utilisées dans une partie à deux ou quatre joueurs. Avez-vous construit un royaume carré parfait ? Y a-t-il des trous ? Il est temps de le noter et de voir qui a gagné à Kingdomino !

Parcourez votre royaume, territoire par territoire. Un territoire est un groupe de carrés de même type de terrain, connectés horizontalement et/ou verticalement. Comptez le nombre de carrés dans le territoire. Multipliez ensuite ce nombre par le nombre de symboles de couronne dans ce territoire. (Par exemple, un territoire de huit tuiles contiguës abritant deux couronnes marque 16 points. Pendant ce temps, un territoire de cinq tuiles contiguës abritant zéro couronne marque... zéro point !) Kingdomino tourne autour de ces couronnes. Additionnez votre total pour votre grille, et le plus grand nombre de points l'emporte. Les égalités sont départagées par le joueur ayant le plus grand territoire, puis par le joueur ayant le plus de couronnes.

Comment jouer à Kingdomino - Corps 4

Score supplémentaire

Il existe quelques variantes que vous pouvez ajouter, offrant des opportunités de score supplémentaires. « Le Royaume du Milieu » accorde 10 points supplémentaires aux joueurs qui terminent avec leur château au centre de leur royaume. Cela demande un peu plus de planification du royaume pour y parvenir !

La variante "Harmonie" offre aux joueurs cinq points supplémentaires s'ils construisent un carré complet, sans trous. Le château n'a pas besoin d'être au milieu. Vous pouvez cependant combiner Harmonie avec Le Royaume du Milieu. Un carré parfait, et le château au milieu vaut 15 points ! Ces deux modules pour le Duel Puissant (grille 7x7) deviennent un merveilleux casse-tête à résoudre.

Comment jouer à Kingdomino - Corps 6

Les meilleurs conseils de Tom

Ce n'est pas un secret que Kingdomino a un bel équilibre. Il y a 48 tuiles, et elles sont toujours placées par ordre numérique, lorsqu'elles sont tirées au hasard. Le joueur qui choisit la tuile numérotée la plus basse joue en premier. Pourquoi ? Parce qu'en théorie, les dominos de la plus haute valeur sont les tuiles numérotées les plus élevées. Les numéros les plus bas ont tendance à être des terrains communs, sans couronnes.

Courant ? Les types de terrain ne sont pas égaux. Il y a 48 dominos. Si vous les divisez en deux, cela fait 96 carrés. Parmi ceux-ci, le plus fréquent est le territoire de champs jaunes (il y en a 26). Sur ces 26, seuls cinq d'entre eux ont des couronnes. Pendant ce temps, il n'y a que six tuiles de mine noires, mais la plupart en comportent une, deux ou trois couronnes ! La deuxième page du livret de règles indique le quota de ces carrés de territoire, et ceux avec des couronnes. Il est juste d'expliquer cela aux joueurs au début !

Il est risqué de laisser un joueur monopoliser les mines. Faut-il faire de la "haine-draft" (prendre une tuile dont on n'a pas besoin, pour que l'adversaire ne puisse pas l'obtenir) ? Je suggérerais de le faire uniquement si cela peut vous être bénéfique. Parfois, il vaut la peine de choisir le domino de la plus faible valeur un tour, afin d'avoir le libre choix des tuiles au tour suivant. Être le premier dans l'ordre du tour est agréable, mais si une tuile avec des couronnes apparaît, vous pourriez devoir la prioriser. C'est là que réside le génie du concepteur Bruno Cathala !

Une chose est sûre, cependant : il vaut la peine d'envisager de choisir la tuile la plus faible à l'avant-dernier tour. De cette façon, vous aurez le premier choix au dernier tour. Cela signifie que vous avez plus de chances de choisir une tuile finale qui complète votre royaume. N'oubliez pas, c'est cinq points supplémentaires, si vous jouez à la variante Harmonie...

Zatu Review Summary

Kingdomino

Kingdomino

£15.95

£21.99

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Tom Harrod
Zatu Games
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