Quelqu’un a dit « Sudoku compétitif » ? Mais c’est un puzzle solo, non ? Plus maintenant, les amis ! Hiroba a transposé ce jeu de chiffres frustrant et amusant dans le monde des jeux de société traditionnels.
Laissez-nous vous montrer comment cela fonctionne en 1 à 9 étapes faciles !
Mise en place
La première étape consiste à disposer le plateau. Mélangez et placez 9 tuiles de jardin face cachée dans une grille de 3 x 3.
Dans un jeu à deux joueurs, retournez 5 tuiles (en laissant 4 face cachée). Pour un jeu à trois joueurs, retournez 7 tuiles. Et lorsque vous jouez avec une table complète, retournez toutes les tuiles sur le côté jardin.
Placez un jeton Koi, le côté poisson visible, sur un carré Koi dans chaque jardin visible, puis donnez à chaque joueur un plateau et un ensemble de galets numérotés à double face.
Le premier joueur recevra également 2 jetons de pierre (les deuxième et troisième joueurs en reçoivent chacun un et le quatrième joueur n'en a pas).
Maintenant, vous êtes prêt à vous lancer dans le... jardin zen !
À votre premier tour, vous devez placer l'un de vos galets à double face sur une case de départ – celles-ci sont marquées d'un motif circulaire. Vous pouvez choisir le côté que vous voulez utiliser.
Puis, lors des tours suivants, vous pouvez placer votre galet numéroté dans n'importe quelle rangée ou colonne où vous avez déjà un galet. Mais, tout comme au Sudoku, vous ne pouvez pas le placer dans une rangée ou une colonne où un galet du même numéro a déjà été placé. Et vous ne pouvez pas non plus placer un numéro en double dans une enceinte de jardin (ou par-dessus un autre galet ou un Koi – mais vous l'aviez deviné, n'est-ce pas ? !)
Et n'oubliez pas vos pierres (si vous en avez). Un jeton de pierre bloque un espace et le rend indisponible pour le reste de la partie.
Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient placé tous leurs galets sur la grille. C'est alors l'heure de compter les points !
Les points sont attribués de plusieurs manières, mais les superbes poissons Koi doivent d'abord récompenser les joueurs les plus humbles. Les jetons Koi agissent comme des multiplicateurs et doubleront la valeur de tout jardin dans lequel ils sont placés à la fin de la partie (note : cela ne double pas la valeur des galets qu'il contient).
Pour obtenir un jeton Koi, vous devez être le joueur ayant la valeur totale de galets la plus basse qui l'entoure. Si vous en recevez un, vous le retournez et le placez avec le "2X" dans l'un des jardins dans lequel vous avez la valeur totale la plus élevée. Ainsi, vous voudrez probablement garder quelques galets numérotés plus bas pour aller à la pêche !
Ce qui nous amène directement au score. Le joueur avec la valeur totale la plus élevée dans chaque jardin prend le contrôle de cet espace. Il reçoit 1 point pour chaque case du jardin (indépendamment de la présence d'autres galets de joueurs, de pierres ou de jetons Koi sur celles-ci). Donc, si le joueur utilisant les galets noirs a un total de 13 dans un jardin de 6 cases et que le joueur rouge n'en a que 3 (voir image), le joueur utilisant les galets noirs recevra 6 points parce qu'il a le contrôle majoritaire. Mais comme le jardin contient un jeton Koi 2X, le jardin vaut en fait 12 points (2 x 6).
Le gagnant est le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie !
Et voilà ! Hiroba transforme le Sudoku que nous connaissons tous en un jeu de contrôle de zone astucieux et équilibré. Placer des nombres élevés pour les jardins ou des nombres bas pour les bonus Koi.
J'espère que ce petit guide vous aidera à traverser vos premières parties de Hiroba, calmes et stimulantes ! Pour acheter Hiroba aujourd'hui, cliquez ici. Faites-nous part de vos réflexions sur les réseaux sociaux @zatugames.



