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Comment jouer à Happy Little Dinosaurs

happy little dinosaurs

Happy Little Dinosaurs est un jeu de cartes de 2 à 4 joueurs créé par Unstable Games. Il est conseillé à partir de 8 ans et dure environ 30 à 60 minutes.

Préparatifs pour le désastre

Le jeu commence avec chaque joueur qui choisit un plateau de joueur Dinosaure et le meeple Dinosaure correspondant, les meeples et les plateaux restants étant remis dans la boîte.

Chaque plateau de joueur a la même disposition. À gauche, il y a une image du Dinosaure avec quelques symboles en bas et des bonus positifs ou négatifs qui leur sont appliqués. Au centre du plateau se trouve la Route d'Évasion et tout à fait à droite se trouve le Plateau de Désastres.

À l'intérieur de la boîte, il y a deux types de cartes, séparez-les de manière à ce que les cartes au dos clair et les cartes au dos foncé soient dans deux pioches différentes. Mélangez la pioche claire et distribuez 5 cartes à chaque joueur avant de placer la pile de cartes restantes au milieu de la table face cachée pour former la "Pioche Principale". Assurez-vous qu'il y a de l'espace sur le côté de la pioche pour une défausse. Ensuite, mélangez la pioche foncée, qui forme la "Pioche de Désastres", et placez-la face cachée sur la table à gauche de la Pioche Principale.

Fuire les ennuis

Le jeu se déroule sur une série de tours. Au début de chaque tour, une nouvelle carte de la Pioche de Désastres est retournée, révélant le type de carte de Désastre dont il s'agit. Ensuite, chaque joueur joue une des cartes de sa main, à condition que ce soit une carte de points dont la valeur varie de 0 à 9. Si le symbole de la carte correspond au symbole sur le plateau d'un joueur, ce bonus est appliqué à la carte qu'il joue ce tour-ci. Le gagnant du tour est déterminé par le joueur qui a joué la carte avec le plus de points et le perdant par celui qui a joué la carte avec le moins de points.

Afin de modifier ce résultat, les joueurs peuvent jouer des cartes instantanées de leur main qui pourraient échanger des scores, ajouter un bonus, etc. Une fois que toutes les cartes ont été jouées et que les résultats sont finalisés, le gagnant du tour déplace sa figurine d'un nombre de pas sur la Piste d'Évasion égal aux points qu'il a. Le perdant du tour prend ensuite la carte Désastre et l'ajoute à son Plateau de Désastres. À la fin de chaque tour, chaque joueur déplace son dinosaure sur sa Piste d'Évasion d'un nombre d'espaces égal au nombre de cartes sur son Plateau de Désastres, l'adrénaline montant et le poussant vers l'avant.

Une fois cela fait, les joueurs piochent une carte de la Pioche Principale, quel que soit le nombre de cartes qu'ils ont jouées pendant le tour. Une exception à cela est s'ils n'ont plus de cartes du tout dans leur main, auquel cas ils en repiochent jusqu'à cinq. Avec ces cartes piochées, la carte suivante de la Pioche de Désastres est piochée et le tour suivant commence.

S'échapper

Gagner le jeu peut se faire de deux manières, la première étant d'être le dernier dinosaure encore debout. Pour que les joueurs soient éliminés, ils doivent avoir collecté un certain nombre de cartes Catastrophe. Soit en ayant 3 cartes Catastrophe de la même couleur, soit en ayant une de chaque des 3 couleurs de cartes Catastrophe. Les cartes Catastrophe Météore sont considérées comme des jokers, et élimineraient donc le joueur si elles sont collectées avec 2 autres cartes.

Note : Pour un jeu à 2 joueurs, il existe des règles variantes qui visent à rendre le jeu plus équilibré. Celles-ci impliquent de retirer du jeu les cartes qui rapportent de 1 à 3 points et qu'un joueur ne soit éliminé que s'il a 4 cartes Catastrophe d'une même couleur ou 2 de chaque couleur.

L'autre façon pour un joueur de gagner la partie est d'avoir atteint la dernière case de son Plateau de Désastres, et d'avoir enfin échappé à son Dino.

Zatu Review Summary

Happy Little Dinosaurs - Jeu de Base

Happy Little Dinosaurs - Jeu de Base

£19.89

£19.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Jessica Slaven
Zatu Games
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